《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯》——「梅开二度又二度」
又名《蜘蛛侠:梅开二度》——这不是一个针对彼得·帕克的地狱笑话。
本质上是前作的大型资料片,区别仅仅在于多了一些新能力,以及换了一张黑皮(反正大部分时间都只能看见皮套,说是换皮也没毛病吧?),但只换一张皮可能没什么诚意,所以也给游戏地图换了一张白皮……纽约的雪景挺好看的就是了。
先吐槽一下,不知道失眠组是犯了什么病,想拿白金一定要打完整个二周目,而二周目只给了三个新技能,大部分剧情还不能跳过。怎么索尼家的其他游戏都只有一个算作额外dlc的二周目成就,就你一个真dlc反而要搞特殊非得二周目才能白金呢?这真是最恶劣的拖时长手段了。好在蛛丝摆荡这套玩法的下限足够高,不至于那么无聊。
实际游玩体验其实是比前作要好的。因为游戏的体量小到了一个恰到好处的程度,哪怕开放世界的清单项依然没什么设计,顺手全都完成也不是什么费劲的事情。至于支线最后的BLM……如果不是有人把迈尔斯的盒开了,那就多少有点隐形歧视了,怎么就没默认穿红皮的那位是黑人呢?
剧情没什么意思,主要是几个新反派不管是在能力还是动机上都毫无逼格,行为突出一个先惹事后擦屁股。主角迈尔斯的性格也没什么突出的亮点,日常的圣诞聚会和博物馆观光反而成了整个故事里最有趣的部分。
最后实在没什么可说的了,还是再吐槽一下这个二周目白金吧,毕竟你做游戏可以二周目(换皮),我玩游戏需要二周目(白金),那我评论游戏也来个二周目岂不是很合理?
7分「梅开二度又二度」
本质上是前作的大型资料片,区别仅仅在于多了一些新能力,以及纽约换了雪景皮肤。
实际游玩体验其实是比前作要好的。因为游戏的体量被删减到了一个恰到好处的程度,哪怕开放世界的清单项依然没什么设计,顺手全都完成也不是什么费劲的事情。但不知道失眠组是犯了什么病,想拿白金一定要打完整个二周目,而二周目只给了三个新技能,大部分剧情还不能跳过,最终好不容易积攒下来的好印象都消耗殆尽了。好在蛛丝摆荡这套玩法的下限足够高,不至于那么无聊。
剧情没什么意思,主要是几个新反派不管是在能力还是动机上都毫无逼格,行为突出一个先惹事后擦屁股。主角迈尔斯的性格也没什么特点。普通人身份时的圣诞聚会和博物馆观光居然整个故事里最有趣的部分。
最后还是喷一下这个二周目白金设计,毕竟你做游戏可以二周目(换皮),我玩游戏需要二周目,那我吐槽游戏也来个二周目岂不是很合理。