为什么我觉得The Room不如早期的Flash密室游戏有趣?
虽然这是个优秀的解谜游戏,但我觉得它的带入感和沉浸感不如早期的Flash密室游戏。
我玩过三种类型的解密游戏:
1. 密室逃脱类(如深红色的房间、早期基于Flash开发的密室游戏)
2. 横板过关类(如银河历险记、机械迷城、地狱边境等)
3. 机关解谜类(未上锁的房间、电梯解密100层等)
我觉得带入感依次降低,因为前两者的谜题是环境的一部分,玩家需要观察周围。而The Room的视角是玩家围绕谜题,玩家只需专注于桌子上的物品。 一个是“谜题环绕玩家”,一个是“玩家环绕谜题”,所以前者更有沉浸感。