三只青蛙,缓解成年人的精神内耗
谁的童年里没有海上的大冒险,没有怪兽和精灵,没有角落里的宝藏? 小时候都有过拿着纸箱子做盔甲,沙子做城堡,小钢珠就能当炮弹,在想象的世界和大人嫌弃着,看着你一身泥的眼光里,快乐疯玩的一天。 而现在的我们,变成了难以理解孩子的脑回路的大人。通关了《lostinplay》,解决了我的心理内耗。
《玩乐迷踪》「lostinplay」是22年发售的横版冒险游戏,美式的卡通童话画风,超凡的想象力,我们操纵着一对兄妹开展大冒险。 在玩闹中,两个孩子误入迷途,开始了回家之旅,千奇百怪的动物,憨憨的大熊,巨大的鹤,神奇的哥布林小分队和青蛙“王子们”,和我们一起前行。 这趟旅途既可爱又有趣,在叙事上,虽然听不懂孩童“自创的”语言,但通过动画和简洁的指示标就可以找到解谜的方法。 故事的主线简单,但人物设计优秀, 妹妹:头发里有着四次元口袋,古灵精怪,勇敢少女 哥哥:电玩少年,四次元的肚子,宠妹狂魔,又有点怂怂地摆烂 青蛙队:看着都不太聪明的亚子但持之以恒 哥布林小队:看着也不太聪明的亚子但热心 一堆精灵老大爷:buff一样的向导,为什么只穿裤衩?「混入了什么奇怪的东西」 “反派”哥布林:我是坏但本寡王看爱情故事看哭了 鸡哥:本场MVP 游戏体验整个也是一个大可爱又“烧脑”,子供向的儿童动画却有精巧复杂的大背景设计。比如接力的鸭子,和大熊的头脑追逐战,并不简单,但是有趣。 解谜主要以物品互动为主,但“试错”设计非常有趣,会让玩家忍不住“多出错几次”「不」,毕竟可爱即是正义。 偶尔跳脱的谜题比如赛博朋克龙头,新插入的音乐和别具一格的“气口”增加了整体的可玩度,不会让你漫长的解谜中觉得画风一直是铺平的变得无聊。 从孩童的视角设计世界和关卡,比如孩子们会觉得零头越多的地方,路途越远, 孩子的职业安排中,矮人在奇幻世界中负责工匠活,精灵负责给大家指路, 孩子会觉得自己只要拿着小水管,就可以在水下潜水,就是这么单纯,
《lostinplay》满屏高饱和度的颜色,轻松的bgm,再加上范围内的箱庭谜题,在一个个独立章节场景下,基本盘我一玩就是一晚上,过了很久才想起来原来自己已经到了下一个关卡。 而到了最后,兄妹回归了现实,我才想起,这场冒险都是我们生活中点点滴滴的想象汇聚而成。 永远都不要忘记自己是个孩子,永远都不要忘记自己有幻想的能力,当组装起来的飞龙在月下飞翔之时,我才发现这是一场自娱自乐的大冒险,这是我回不去的快乐时光。 PS:感觉最后一段动画里面有关卡设计,不知道是因为经费还是我想多了,没有具体展开剧情,如果出重制版我直接大买特买



