engage
这一作的核心亮点是在情怀和战斗。
情怀方面,纹章士本身就不谈了,外传设计上制作组更是直接搬运了原作的地图,小学时gba三部曲的经典地图谁能想到在二十年后又被搬上了switch,外传战斗时的感触真的是拉满了。
战斗方面我觉得本作不输风花雪月,超难难度下的加点还是外传地图敌人的增援都为本作增加了很多战斗中要思考的策略,超难下不再有人能开无双,在这作我才真正体验到了战棋的刺激。
这一作的核心亮点是在情怀和战斗。
情怀方面,纹章士本身就不谈了,外传设计上制作组更是直接搬运了原作的地图,小学时gba三部曲的经典地图谁能想到在二十年后又被搬上了switch,外传战斗时的感触真的是拉满了。
战斗方面我觉得本作不输风花雪月,超难难度下的加点还是外传地图敌人的增援都为本作增加了很多战斗中要思考的策略,超难下不再有人能开无双,在这作我才真正体验到了战棋的刺激。