一个游戏教会我的
如果说最爱的游戏,尽管可选择的没有太多,但毋庸置疑,肯定是《双星物语》。
但很遗憾,这个游戏我从来没有自己打通关过。手太残,小时候只打过几个大boss,剩下的都是让牙牙帮我打过去的。15年在美国突然回想起了这个游戏,准备再战到底,结果就被第四关的第一个boss给击退了。。。
前段时间买了Nintendo switch,顺便入手了没有人不买的塞尔达传说:旷野之息。玩着玩着,就不自觉地想起双星物语,比如走着走着与怪物不期而遇然后在没有准备的时候就得开始战斗,比如吃食物增加hp,比如塞尔达可以用不同食物制作新食物,而双星里可以用十件同样的食物换取一件高级的食物;比如推箱子,用吸铁石移动障碍物等。当然,塞尔达更精致、玩法更多样、更不受限,可我却越来越怀念双星,以至于在YouTube刷了两个博主的相关视频,看完了后一个博主的playthrough视频后,终于手痒痒的决定向第三次征服阿尔杰斯浮游大陆发起冲击。
不得不服淘宝的应有尽有。四块人民币就像时光机,带回了我童年的记忆。然而,我16年买的dell xps和这个游戏兼容性较差。第一天玩的时候还没感觉,第二天再玩,发现很多罐罐打碎后里面什么都没有(一般都会有点硬币、炸弹什么的小道具),而00关和02关一些该开的门怎么也打不开。思来想去,判断是电脑不兼容的问题。于是,2022年四月28日的凌晨,我又翻出了那台13年买的thinkpad电脑,翻出了15年存在百度云盘里的下载包,想测试一下,自己的判断是否准确。然而,我却找不到thinkpad的电源线两段中的一段,不得不在凌晨放弃探索。
躺在床上,理智告诉我,你要睡觉了;可情感上,深深地遗憾。我觉得我的一部分肯定被留在了阿尔杰斯,留在了十一岁的那个夏天,要不然,为什么总是想起q版布库尔持剑攻击妖怪的可爱模样,想起皮皮洛施魔法时产生的泡泡,为什么耳边总回响起悠扬的bgm,为什么一直有打通关的愿望,而且越来越强烈,导致将近二十年后人到中年的我,还是想不管不顾在那片天空里遨游。然而,从03年到现在,那么多年,我却没付出实践,要么就浅尝辄止。等到真正下了决心,却发现时不我待。
当然,困难总是存在,打不过的怪,这次大概率还是打不过。可游戏有个好处,game over了,它会问你,是否还要再来。如果对通关的渴望非常强烈,那么它能否战胜对一次次失败的恐惧,鼓舞怯懦的我重来一遍?
为了那个答案,我决定今天继续寻找thinkpad的电源线。这有点像星际牛仔里spike和jack发现fay的录像带的那一集,20世纪的老录像带只有老机器才能播放,而火星上唯一的一台古董还被spike一个漫不经心就搞坏了,于是两人不得不回到地球,跋山涉水找到在地下深处的古董博物馆,然后抱起机器回到bebop号上,用看电影的姿态欣赏。但愿我也能找回我的古董机器。