小小噩梦2结局浅谈
小小噩梦2 结局分析: 首先个人十分喜欢这个游戏,并且1与2全部通关(包括DLC),毕竟这游戏还有很多内容、细节以及背景故事官方并没有公布,所以以下的内容仅仅是个人的猜测,如果有不当之处,欢迎大家友好讨论交流,不喜勿喷,谢谢大家。 对于2代结尾的猜想: 小六或许是出于想保护mono,不想mono陪自己一起进入贪颚号(极大的可能是因为小六知道mono陪自己进入贪颚号的后续会被自己吃掉),所以才最终选择了放手,好让自己独自进入1代剧情希望打破第一部与第二部剧情的闭合循环,完成对两个人的救赎。 可如果是这样设定,存在一个剧情上的BUG就是mono因为小六的放手,而独自被困在脑内的椅子上最终黑化成了第二部的最终BOSS瘦男,那又是怎么陪小六进入到了第一部的剧情呢?但是根据第一部与DLC以及第二部隐藏真结局的剧情连接来看,mono的确是进入到了贪颚号而最终变成了小萝卜被小六吃掉了,而小六也绝对不是第一次进入贪颚号,所以第二部的初始剧情应该是小六与mono第二次的循环开始(第一次小六没有放手,救起mono导致了后续1代的剧情),也是一切故事的初始。 所以由此可以推测: 一、mono的剧情: 在mono最终决战瘦男的时候,出现平行结局,1是mono战胜瘦男救出小六,完成后续逃跑进入断桥被小六拉住的剧情(此处小六也产生平行剧情分支)。2是mono被瘦男打败,小六依然被瘦男囚禁,进入mono的闭合循环开始新的轮回,等待下一个新的mono出现,直到打败成年的自己也就是瘦男,救出小六触发断桥处被小六拉住的剧情。 二、小六的剧情: 在断桥处小六抓住mono手的时候,此处也出现了平行结局一分为二,1是mono被小六拉起并一起进入贪颚号,并触发了1代剧情被女巫变成小萝卜进而被小六吃掉,而小六最终逃出升天(或者黑化成为了贪颚号新的女巫)。2是小六放手导致mono被抛下,从而黑化成为2代最终BOSS瘦男,而小六也因为没有mono的帮助,注定最终并没有打败女巫,进而导致小六应该会第三次进入2代剧情的初始。 通过以上的分析我们不妨可以大胆猜测,至少通过目前1与2已知的所有剧情来看,1与2剧情的交织造成了小六与mono无论怎样选择都没有所谓的最好结局。对于mono,要么是献身被小六吃掉帮助其打败女巫逃出升天,要么是黑化成为瘦男。对于小六,要么是面对mono黑化失败不停的轮回,要么是吃掉曾经的挚友mono,打败女巫独自逃走或者黑化。 关于2代DLC或者未来3代剧情的走向及简单补充: 结局1(小六的第一次循环,也就是1代故事),小六救mono,mono被吃,小六打败女巫,自己逃出或黑化,mono死(重点),这是最坏的结局,所以小六重返2代的故事开始,想要救mono。 结局2(小六的第二次循环,也就是2代故事),小六放手保住mono性命,自己进入贪鄂号,但却发现不论是被女巫打败,还是打败女巫,mono都因为自己的放手黑化成瘦男,同样也是坏结局。 所以应该会有第三种结局(或许是在后续的DLC,也有可能是续作3中进行了吧),也就是最好的结局。那就是小六与mono都活着。但是这种结局应该是在小六拉起mono一同进入贪鄂号,并且保证mono不被女巫变成小萝卜,从而不被自己吃掉的前提下,然后共同战胜女巫逃出升天,最终大团圆。