如果把埃比故事线做成DLC
***此文含剧透***
我是云玩家。
我喜欢好故事。
好素材好创意很多很多,但怎么讲才能让好素材好创意变成真正的好故事,是门学问。
14年云通关了Part 1(黑桐谷歌)。末日题材的电影看过不少,但剧情如此跌宕起伏百转千回的真的没看过。我读过最好的吹文在知乎,“像游戏一样讲故事”。
最后生还者(Part 1)是神作,是奇迹。
而美国末日(Part 2)不是神作,更不是奇迹。
以下是我的心路历程:
16年,Part 2第一支预告片发布的。艾莉弹唱Through the Valley。主题定调复仇。喜忧参半。(当时就有人猜测乔尔已死)

17年,第二支预告片。不认识的女人差点被吊死,被2个亚洲女人(?)所救。血腥残暴。一头雾水。

2018年,实机演示。艾莉被蒂娜kiss。DLC遗落有过铺垫。

2019年,发售日预告。好像是,蒂娜被杀,艾莉复仇到底,和乔尔一起。

2020年,先是爆出泄露事件,未防剧透最终故事预告都没敢看。媒体评分曝光,几乎满分。观看了机核(强烈推荐,请打开弹幕)、篝火营地、UCG、游戏时光、游研社的评测视频,期待拉满。

6月19日,游戏正式发售。第二天开始云通关(UCG纯享无解说)。

高尔夫场景。
我哭了,字面意义上的。
Part 1里的种种画面涌上心头:序章莎拉暴死、艾莉的脏口和冷段子、黑人兄弟、冬季狩猎与反杀、长颈鹿、为一人而对抗全世界的决心、结局如《教父》般的质问和回答……我如老父亲般泪流雨下,上一次因为二次元的角色而这样还是海贼王里的梅丽。
澄清:张佳玮认为主角死的无意义是玩家愤怒的原因,我不同意。这个游戏设定在人人自危的末世,生死都是一瞬间的事,而且通篇来看只有艾莉的生死才有特别的意义。乔尔也不例外。即便他是Part 1的主角。
一直到这,我还是佩服顽皮狗的勇气的,敢于做出这样一个决定,并对接下来的故事发展充满期待。
之后艾莉和乔尔的回忆杀,都保持了高水准,特别是博物馆的互动,甜到泪流满面,谁不想要这样一个生日惊喜?

艾莉决定复仇,一副至死方休的架势。原以为死了的蒂娜,其实活得好好的陪伴着艾莉出发了。她们俩的互动其实还好,比随后艾莉单独行动有趣些。
直到埃比突然出现。枪杀杰西,制服汤姆,枪指艾莉。埃比故事线重启。

一切开始急转直下。一切开始疯狂失控。
在接下来很长很长很长一段时间里,我们将要操作埃比,为她“洗白”。她和老爸关系和谐——老爸被乔尔杀掉——她和众狼帮伙伴关系亲密——伙伴被艾莉杀掉——她和疤脸帮敌人友谊纯洁——嗯?
这简直是煎熬。
我根本不在乎埃比欧文梅尔雅拉勒弗等人的死活好吗!我根本不在乎WLF和SCAR的小帮派纷争好吗!麻烦赶紧把故事线切回艾莉好吗!
我不知道拿着手柄的玩家对这段流程的容忍度会比云玩家高么?还会在那欣赏掉落的碎玻璃和懂得围追堵截的高AI敌人么?还习惯每次暗杀都要看5秒的挣扎画面么?
当回忆终于追上进度,玩家操作的却还是埃比。
而且还要拳拳到肉地跟艾莉厮杀。之前掌握的战斗技巧要全部用在艾莉身上。
这段设计几乎可以说是反智了。
当艾莉被锤地奄奄一息,蒂娜马上被抹脖子的时候,埃比被勒弗叫了声名字,就放了艾莉一条生路。

小朋友,你是否也有很多的问号???

时间荏苒,艾莉和蒂娜过上了神秘海域4结局里的幸福田园生活。这段非常之温馨。但是死去的乔尔和还没死透的汤姆却在提醒着艾莉,大仇未报,赶紧上路。
艾莉找到了被响尾蛇帮折磨半死的埃比,强迫对方再进行一次死斗,用失去两段手指的代价,最终把埃比放走了。
我进入了龙马所说的久久无法散去的澎湃情绪。

Part 2的故事并没有讲好。所谓的新名词“游戏式叙事”,其实是一种倒退。
横向对比潜龙谍影MGS系列。预告骗和换主角的做法小岛在2000年就玩过,游戏发售后这锅雷电一背就是8年,MGS4里为斯内克死去活来数次断了双手才挽回了声誉。
然而Part 2似乎没听过这段逸闻,一上来就杀掉了陪伴了玩家7年的乔尔,替换成陌生的埃比作为本作的双主角。
这是对玩家共情的一种践踏。我们不是无情的共情机器。
如果,Part 2里埃比的戏份只存在于高尔夫场景、剧院场景和最后的海边场景,每次出场都带走艾莉一位亲朋好友,但每次都放艾莉一条生路,在确实大量信息时,艾莉最终还会放过埃比么?玩家还会做出和艾莉一样的选择么?
如果,隔一两年待风波渐低再单出埃比的DLC作为剧情和合理性的补完,玩家的风评会逆转么?
可惜,并没有如果。
最令我慨叹的依旧是乔尔:最初他死在了游戏内,最终他死在了故事外。

最后生还者是一则寓言:现世如末世,混乱无序肮脏龌龊,但仍有美好等待被发现、值得去奋斗。
Part 1和2正是这则寓言的两面。
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我其实只是半个云玩家,我有NS,旷野之息天下第一!