短评打不下的简评|真正的巅峰
5.1剧情质量不高,5.0主线堪称完美。最近一个月连着打了3.0 4.0 5.0三个版本,三个版本在统一的日系rpg“热血成长”的题目下做了不同的文章。3.0是反战争、4.0的反压迫;在这两个版本之上,是封神的5.0。我愿意赞扬5.0为在剧情方面突破日系rpg,甚至是整个mmorpg格局的巅峰之作。很难想象一部游戏,而且是一部“网游”的剧情深度能够不着痕迹地触及哲学母题——“生命存在的意义”。这里的不着痕迹,意指实现标准的甚至更高水准的游玩性。对这一主题的触及同时又兼顾了深度和广度:深度来自充当对立面主题的无影和其创世神话;广度来自前三个地图各不相同的体验,这些体验都在末日降至的大背景下回应人生意义的抉择。如果一定要找到缺点的话,我不想把对哲学问题探讨水准不高称为缺点,因为这不能用来评价游戏;可能的缺点大概就是无影关前的铺垫略显拖沓吧。以上都是剧情内容上的完美,整部作品的音画演出更是上乘。从整体上看,作为一部日系rpg,战斗系玩法虽对比美式rpg稍显薄弱,但瑕不掩瑜。总之,我愿意把它推荐给想要入坑mmorpg的朋友。我在猫区柔风海湾等候大家!艾欧泽亚欢迎您!
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