王权的陨落个人游戏流程简记
文中有的图片会令人不适,请酌情观看。主要写了游戏流程中个人使用的牌组打法。
女王的武器,从头到尾用的都是战锤。一来冷却快,二来可以配合战鼓手和探路者抽到想要的牌。
前期很简单,敌人战力低伤害低,走抽牌恢复流路线。黑蕾拉工程师雷纳德铁三角循环抽牌,铺满牌桌,最后磕一块绿石全体增益两点,吹奏莱里亚号角全体再增益两点,扣全体敌人两点战力,基本上碾压。这时用的旗帜是蝎尾狮战利品。


中期黑蕾拉离队,不得不开始习惯抽不到所需牌的日常。因为面对的敌人仍旧战力不高,大都是车载斗量的弱鸡怪物比如小雾妖,这时开始使用烧烤伤害流。牌组中四个投火者+,一局开始先给对面铺上火。不得不说火焰在前中期是真的强,经常打到最后对面全被烧死。伤害不够的话还有自带五点护甲的车堡+(自身两点,建筑两点,旗帜一点);对濒死敌军可以无限补刀的四伤害工兵;在第二三局使用可以对单排打出十五六点伤害的头骨;对所有受伤敌军可以打出六点伤害的北风。这时带的旗帜一是火龙战利品,用于补充只有单排火焰时总体的伤害,其实效果有限;二是一个声音难听女矮人送的号角,对本方打出的所有单位加一战力一护甲,车堡表示我还能再打十个。


中后期进入沼泽,事情开始变得棘手。开的最高难度,难度还是很低,也就只在这里输了几场正常战斗。
一个对手是吸血鬼派系,首先是吸血鬼,基础战力十多点护甲五六点,每回合还吸血,火攻如同挠痒;二是大量自爆怪,让人不敢杀,否则同归于尽,但不杀他又每回合被他攻击两点;逆艾克怪物,也就是敌人每受一点伤害,自身增益一点,到第三局末尾经常跳两个四五十点战力的怪物出来,防不胜防;最恶心的是能抓捕受伤单位的怪物,打出一个战鼓手眼看下回合能抽张艾克糊对方一脸绝地翻盘的时候,唰的一声战鼓手被抓,女王身败名裂葬身荒野。
对手之二是尼弗加德主力,血厚甲高,各种技能增益,什么十五点护甲的近卫军啊,有护甲就每回合给友军加血;什么我方一放技能他就加2护甲2战力的变态兵种啦,一局三四个,放个技能对面加成八九点,让人主动沉默。
幸好被虐时间持续不长,把间谍建筑升到顶级后一切迎刃而解,再配合手铐曼德拉草猩红夫人战利品,一手间谍俘虏流玩得出神入化。间谍俘虏流,开局什么都不说先用手铐铐三个敌军过来,资质好的比如可抓捕受伤单位的牌,用个诱饵收到手牌。第二回合一张曼德拉草打出对方一张牌,后面的回合再不断物色战场上对方的好牌,看准了用猩红女巫战利品一发入魂收归己有。彼有高战力牌,我有间谍偷马贼;彼有指令增益怪,我有猩红夫人;彼有火蝎投石机,我有加博++海盗头目探路者;彼有城墙,我有增援。打得那叫一个有来有回。


前方高能图片,非战斗人员请撤离





最后一章都是高战力高甲的敌人,最后一战尤其难打,敌方首领有两个非常bug的技能,一是约等于每回合给一个敌军十点增益,二是每杀死一个敌军都会从敌牌组来一个人顶替,而他的牌组有90张牌。另外敌人还有一两张非常bug的饰品牌——呼救:从牌组抽三张牌到手牌,且所有战场友军获得两点增益。总的来说很难打(比起某些摸不着头脑的解密还是简单点),失败了一次,调整卡组再战,第二次尝试出了点失误,但最后居然血战险胜。
关于决战的流程,第一局先用学院复制多两张寻路者,再用增援打出所有七张寻路者,收获七张手牌。第一个失误就是没看好手牌数量溢出了,浪费两三张牌,第一局敌人会主动放弃跟牌。第二局打到一半想用五个灰骑士增益流,但是用铁匠打出增援后才发现,我只在牌组里放了三个灰骑士,失误之二。最终这局心灰意冷,被吊锤。第三局开局中规中矩,总算是用矮人、海盗首领、加强弩炮(加强弩炮每回合6点伤害,配合增援简直无敌,可惜这一战没用上)控制住了敌人战力的增长,最后用了间谍和炼金术师,居然绝地翻盘。牌打光时敌人落后170分,他还剩四张牌,幸好里面没有80+战力的鬼屎首领牌,。最后就是看着双方战力差距不断缩小,最终定格在237:329,堪堪赢得胜利。



就这样,尼弗加德在北方被击败,王权陨落,米薇女王的故事也告一段落。而另一边,巫师三白狼的故事还在继续。玩巫师三两年多了,我才刚刚把凯瑞丝扶上史凯利杰群岛王座,手动狗头。
