没谱号舰长的冒险——从被遗忘者到星际殖民地的领导者
优点
序章惊艳:水岸镇代入感十足(玩到一半我觉得有巫师3血腥男爵那味了),很快的让人熟悉了翡翠星的风土人情,也为后面和董事会的故事埋下伏笔。
武器系统优秀:武器种类适中,没有金紫蓝白这种垃圾系统,常见武器就两个阶段,剩下的需要玩家自己修复升级,所有武器只要等级够都是有用的。收集癖也可以争取全收集。唯一的不足是配件有点少,瞄准镜应该多给几种倍率和准星的。因为我是嘴遁党使用武器较少,设计手感我觉得还行,中规中矩。
台本出色:各种对话文本量巨大,整个翡翠鸟全是BB怪。不同的发言后NPC的反应衔接非常自然流畅(鞭尸刺客信条:奥德赛那僵硬的台本过渡),而且和无主一样处处充满了黑色幽默和对现实的讽刺,很多老哥老姐说话既好听又好笑。另外,很特别的一点是可以一路嘴遁避免战斗,对于“爱好和平”的玩家再好不过。此外,同伴在路上也会聊天,在跑路时不觉得无聊。
任务非常有趣:支线任务、小任务、同伴任务和主线相辅相成,让人时刻保持新鲜感。我印象比较深同时觉得有趣的任务有:水岸镇的主线,水岸镇催款小任务,帕尔瓦蒂和艾莉的同伴任务,君王星工业和叛逆派的阵营任务。马克西牧师的同伴任务结尾一股神秘气息我觉得不好,但前半段很不错。
选择是有意义的:很多任务(故事)里让我纠结(SL)了好一会儿,最终看开了直接选自己想选的那一个,不要在意完美结局。不过最终我好想也是打到了完美结局,在辛苦奔波的路途结尾,主角成为翡翠鸟星系的领导者,董事会垮台,水岸、君王都还不错,可以颇有自豪的和同伴们道别。
缺点
故事略微虎头蛇尾:拜占庭作为殖民地政治经济的中心,4~5个支线任务根本满足不了胃口,本应有更多的小故事可以发掘;并且结尾大战嘴炮党觉得有点混乱,我还在潜行呢,怎么以前帮过的老朋友就直接杀上来了...而且结尾和副官和老头的对话就进入尾声显得稍稍仓促,我还以为会有几个告别的小任务,可惜无法在主线通关后继续在殖民地内游玩。
同伴的战斗系统平庸:同伴专长对玩法没什么实质性的改变,仅仅是护甲、血量、技能冷却等数值的增加,战斗中没什么交互性的感受。而且同伴技能都是大爆射(踢),显得单调乏味。
画面颜色不舒服:(有一种玩无主之地1的感觉)不知道是不是色差还是什么原因,这画面玩久了看着眼睛好累,嘴炮党不需要太集中注意力都有些受不了,也有可能是优化问题导致帧数很不稳定。