塞尔达传说梦见岛
塞尔达系列的游戏是有史以来综合评价最高的系列之一。我在玩这款梦见岛的时候,最最吸引我的是他的故事剧情,以及解谜的过程,我玩过很多类型的解密游戏,总的来说很少有游戏能够像塞尔达这样,将所有的打斗,收集,解谜结合在一起。 从剧情方面说,这个游戏剧情设计的很精巧,主人公一开始醒来发现在一个岛上,为了脱离此岛进行了一系列的探索冒险,而最后剧情却来了个反转,主人公本身的存在就不能够离开岛屿,否则扰乱世界的秩序。这个剧情的设定放在现在也是极为的有趣的。在玩家历经千辛万苦可以成功离开的时候,却发现这样的事实,这让人反思,我们苦苦追求的东西一定的是对的,值得的吗。 从怪物设定来说,每一种怪物都有特定的性格,打败他的办法也不尽相同,我很少玩到这种所有的一切都是精心设定的游戏,虽然我本身不是很喜欢像素的画面感,但我不得不承认,以前的游戏的有趣和精致。我喜欢这些怪物的设定,有一种像食人花的怪物需要用盾把它弹开才能打败,又比如,泡泡一样的怪物可以让人物速度变慢,这一系列的设定都增加了游戏的趣味。 这款游戏的音乐方面也是非常好听的,特别是风之鱼的曲调,非常好听。