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逍鹤子的评论 · · · · · · · · · · ( 评论10 )
- 论《推子》何以利好生育率
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逍鹤子
(党性、真诚、智慧,只配拥有两样)
评论:
【推しの子】
《我推的孩子》真是一部大型偶像宅生态观察剧!看这个片的人,大多会被星野爱的母爱和牺牲感动得稀里哗啦,但仔细想想这就很滑稽。这群偶像宅,平时喜欢搞道德审判,看到爱豆有什么绯闻,就高呼塌房塌房,如果爱... (5回应)
- 为什么在新奥特曼里也能“男凝猎巫”?
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逍鹤子
(党性、真诚、智慧,只配拥有两样)
评论:
シン・ウルトラマン
在新奥特曼里找男凝,就像在芭蕾舞里看裙底,不能说错,但就是有点儿失焦。——我自己 割り勘でいいか?ウルトラマン。 (ダメです!) 这是一个外星人与地球人融合,并逐渐爱上人类,为人类而战,为人类而牺牲的... (21回应)
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逍鹤子 说:
这个回答确实打开了我的新视角,所以值得单独说说。一直以来,我们都把游戏、产品本身当成它的全部,原神就是《原神》,就是那个游戏,游戏一关,仿佛《原神》就不存在了。但不得不承认,这在当前这个ip经济的时代,多少属于有点过时的想法了。一个产品打造出来的世界观、文本、共同记忆,是可以增值乃至增殖的。这个回答里说的宝可梦就是个最成功的典范。宝可梦现在的游戏多么无聊,生态设计多么粗糙,想一出是一出,越看越不真实,但丝毫不影响这个ip在各个领域大卖特卖。一代人有一代人的宝可梦,只要宝可梦招牌仍在,就不断有新鲜血液涌入,给《红绿》花钱,和给《朱紫》花钱,不都是在给宝可梦花钱么?类似的还有fate,FGO是垃圾游戏,但不妨碍fate这个IP继续靠它繁衍更新。所以打造ip才是存活之道,当游戏只是ip占比微小的一环,游戏垃不垃圾,还会重要吗?
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