2018,敬自由和迷失

2018-12-30 12:51:03
今年是特别的一年,特别到在写年终总结的时候,如此不情愿为它画上句点。 整整一年,在远未实现财务自由的时候,就贸然送给自己一个长假。嗯,是奢侈的,是幸运的。 回顾这其实挺丧的一年,也还是收获不少: 自由职业状态存活 1 年,完成设计项目若干,开了工作室; 规划职业逃跑路线,努力更新知识体系和技术栈; 做了 ...    (9回应)
生成式艺术和算法创作01-概述 生成式艺术和算法创作02-随机和噪声 生成式艺术和算法创作03-混沌和分形 生成式艺术和算法创作04-规则系统 生成式艺术和算法创作05-Tessellation 生成式艺术和算法创作06-形状语法 生成式艺术和算法创作07-向自然致敬的 L-system 生成式艺术和算法创作08-马尔可夫模型 生成式艺术和算法创作...
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我是一个设计师。不过我的朋友开玩笑说,我的正业,其实是不务正业。真是亲生的好友啊,我好像一直都是一个在边缘游走的非主流。 在刚毕业时,我特别怕听到一个问题: 你的职业规划是什么? 直到今天,它还是让我很头疼。其实我内心的回答应该是: 职业真的可以被规划出来吗? 我一直对「规划」两个字充满了敬畏。我大学...
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算法创作实战01 - 巴纳姆效应之随机星座实验 算法创作实战02 - 用 MaxMSP 生成随机颜色 好久不见~ 前面两篇算法创作的实战,都是相对容易的小程序。今天我们一起来挑战用 Max/MSP (更准确说,是用 jitter) 来「种」植物。 名称:L-system 主要使用的对象:jit.linden, jit.turtle, jit.matrix, jit.str.fromsymbol, jit....
生成式艺术和算法创作01-概述 生成式艺术和算法创作02-随机和噪声 生成式艺术和算法创作03-混沌和分形 生成式艺术和算法创作04-规则系统 生成式艺术和算法创作05-Tessellation 生成式艺术和算法创作06-形状语法 Lindenmayer system,简称 L-system,是由荷兰乌特勒支大学的生物学和植物学家,匈牙利裔的 Aristid Lindenm...
生成式艺术和算法创作01-概述 生成式艺术和算法创作02-随机和噪声 生成式艺术和算法创作03-混沌和分形 生成式艺术和算法创作04-规则系统 生成式艺术和算法创作05-Tessellation 形状语法/形状文法(Shape grammars)是生成特定类别几何形状的生产系统。 1971年,George Stiny 和 James Gips 在一篇开创性的文章中定义了形...    (4回应)
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