PC / IPHN / IPAD / ANDR / NS / 文字冒险 / 2026-02-19 / 2026-02-19
日本人的格局也就这么大吧(多重意味)而且又是真结局比起普通结局反而差点意思。持续稳定出品的话会成为口碑佳作系列,但神作就算了。别人是灵异壳里讲(半)科学玩真惊悚,他这是反过来正道温情套在真神怪里,反正我是不怎么好这一口
PC / VITA / 文字冒险 / 2005-10-28 / 2005-10-28
对FSN没有什么情怀所以并没有太多感动,主要是进来冷脸补课。这确实是宇宙起源没错管用二十年...巴泽特的人物形象是get到了,卡莲就总感觉笔墨过少,因为和谐版的原因吗(然后某个不喜欢的角色,现在更不喜欢了...(日常篇经常看到打瞌睡,谁来统计一下 泡茶 这个行为一共出现了多少次?我也泡个茶先...)
PC / PS5 / XSX / NS / PS4 / XONE / 益智 / 冒险 / 动作 / 2023-04-11 / 2023-04-11
十几年一路走来,系统和人物建模总算是基本固定下来了。服装数量地图容量史无前例开始像个正经大作了。精巧控制的压迫感和惊悚不能再加一分。和华生切换略显生硬但丰满了华生的形象和存在意义,算个不错的方向。(然不知怎么就华生从爱抱怨要吃肉饼变成了溺爱,爆笑)但看似有多结局或分支实则完全没有有点小失望, DLC 不能返回再做很打乱节奏, 零教学关卡全勤老玩家也要宇宙猫。一群东欧人孜孜不倦的制作和他们本土文化八竿子打不着的福尔摩斯系列,简直为人类文明添砖加瓦功德无限。(快快继续重制!
PC / XSX / 即时战略 / 模拟 / 2024-10-21 / 2025-05-22
发售前一天突击试玩版,如果只是想试试此类游戏的话demo就够了能玩好几个小时。像我因为完全没经验,反复推倒重玩,感觉根本不需要完整版哈哈。明显是个类型游戏套克苏鲁皮的产物,虽然有一些相当掉san的桥段比如献祭和手动刻印,穿插一些克味小故事裁决,但还是难以消除“不可名状居然要我们好好耕作安居乐业来供奉”的违和感。而且裁决选项的导向也偏正常?游戏似乎并不希望玩家把镇子搞得一团糟怪异横行,作为“大导师”这样大丈夫?
PC / 文字冒险 / 2019-12-20 / 2019-12-20
用一份的时间打出常规end,再用同样一份时间照流程刷出所有其他end,容量是真的大绝对巨作。大概是唯一恐怕也是最大的瑕疵就是重度缝合 魍魉之匣 使原创度大大受损并且割裂了前后章的体验。如果直接是授权改编作那倒蛮好的。所谓TE嘛不看也罢,那点升华比起前面的残忍多少有点勉强还有推销第二部的嫌疑,毕竟你看人都...
PC / IPHN / ANDR / NS / 文字冒险 / 2023-03-09 / 2023-03-09
没什么难度,基本不存在勾心斗角尔虞我诈,好好读故事就行了。本子也没太多厚度或多重翻转,不过就是传统艺能把大家都搅在一起。于是连我也不得不承认日式游戏的自由度太低了。且所谓真结局如此的x光正反而让人感觉他是个假的...我是一个阴暗的中年人,想向我灌输价值已经很难了:)
PC / MAC / LIN / NS / PS4 / XONE / 模拟 / 策略 / 2018-08-30 / 2018-08-30
上头的时候还是非常上头的,但是一但过了某个点突然就感觉不过如此索然无味了,就再也不碰了
PC / MAC / IPHN / IPAD / PS5 / XSX / NS / PS4 / XONE / 第一人称射击 / 模拟 / 2022-07-15 / 2022-07-15
刚开始还挺上头的,但随着清洗建筑变成了主要任务之后就只有枯燥乏味了,简直就是下班还在做苦力:趣味性和爽快感远没跟上,彩蛋还是太少了。火星车那一关做得就蛮不错的 ,加点解迷和探索就好了。
PC / PS2 / 文字冒险 / 2003-04-25
永远不要质疑大厂名作。评价是随着收集结局数量才上升,各条线各有侧重,属实精彩。当然打戏冗长反派迟迟不退场太恼人,闪屏特效晃得我也能癫痫两大缺点(天哪还有质疑ni-theta的画风?只能送你几个字:无福消受
PC / MAC / ANDR / NS / NS 2 / 模拟 / 冒险 / 2022-01-21
优点在于节奏适度并不是那种每一个题目都要立即解开才能推进剧情的常见节奏,多数迷题都给了缓冲期。主要缺点是这个闹心的存档机制(有分歧剧情但是存档点不能与之配合),还有略为恶心人的无检索功能图鉴。后期找药材真的累人,哪个植物学家把图鉴做成这样插图乱画应该直接毙了(。)比炼金术那个易玩舒爽。流程偏短了些鉴定完了游戏却也结束了有些悲伤...
PC / IPHN / IPAD / PS5 / NS / PS4 / 文字冒险 / 2022-05-12 / 2022-05-12
谢谢制作组。但真结局不该藏下面应该放一个比较合理的地方,然看到真结局后来给我逗乐了,就像发现自家墙角突然噗噗噗长蘑菇真的是笑了。系统比较难适应,拼地砖系统非常需要优化不然真的思维茅厕了,到后来我已经放弃思考完全是拼图案了囧
NS 2 / PS1 / 模拟 / 2021-06-06 / 2021-09-21
新手教学过于简陋,讨价还价系统莫名其妙。 一些基本的图标信息还是要给的,毕竟一锅素材成本不低 【挫败感太强弃了
PC / IPHN / IPAD / ANDR / ARC / 音乐/旋律 / 2011-07-28
不要买steam版,界面一股二十年前游戏的效果,载入十次能九次莫名卡死。被djmax合作拐过来的,稍微上手之后直接暴打satisfaction 20回
PC / IPHN / IPAD / ANDR / NS / 益智 / 冒险 / 2012-09-12
流程稍微有些线性,手上的道具同时不会超过三个那种,跟着走挨个破解基本不会lost,虽然个别地方是要卡一卡嚎一嚎。剧情居然被我品出来些许克味,很好很好【最后一章玩到一半坏档了 哭泣
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