汝就做吾的犬吧玩过的游戏(310)

PC / MAC / XBOX / 横版过关 / 益智 / 动作 / 2013-04-03
2019-01-16
这旁白怎么可以这么这么这么这么这么这么这么这么唠叨!!!!我都选了“自闭”级别了他还在那里balabalabalabalabalabalabala个没完…打了全收集,速通放弃了,故事感觉可有可无,但是关卡设计看得出很用心,能有推一把拉一把这样的动作设定真的是很贴心,所谓的双人合作游戏就该这样设计才对
PC / MAC / PS4 / XONE / NS / LIN / 模拟 / 动作 / 2018-08-07 / 2018-08-07
2019-01-16
新加的投掷系统有点鸡肋,给凯文做烧麦能做到摔手柄,这一部的关卡难度不低,甚至有几关很明显看出是要故意恶心玩家的,但是评分系统却很友善,超多失误都可以打三星,总体来讲个人还是更喜欢第一部
PC / XONE / NS / 横版过关 / 2017-09-29 / 2017-09-29
2019-01-16
只要适应操作的话根本没有评价中那么难,甚至感觉比洛克人要简单…很佩服制作组的构思和胆色,能设计出这种老迪士尼风格的游戏,角色的运动和背景结合得如此之完美,回看录像的时候甚至就有一种在看动画的感觉,很庆幸没错过这么优秀的作品
PS4 / XONE / 冒险 / 动作 / 2018-10-26 / 2018-10-26
2019-01-16
玩了一个月左右吧,打了96%,剩余4%可能是错过了,就放弃了…觉得应该是年度游戏的,没想到居然输给了战神,音乐上倒是觉得没有太大出彩,没想到却变成了年度音乐最佳…一直幻想可以自食其力不靠抢劫让乡亲们去大溪地种香蕉,但是到最后还是肺结核咳死了…虽然这游戏有很多诡异的地方,一直都没敢去探索,算是一个遗憾了……
PC / PS4 / XONE / NS / 角色扮演 / 冒险 / 2016-02-25 / 2016-02-25
2019-01-16
重复的怪物、地图和为刷素材而刷素材的玩法导致玩到后来有点后继无力,造房子上来讲姑且算是强于《小玩家》的强制重来系统,但是辛辛苦苦造了地下室以后发现里面时常会有蛆虫冒出来,这种感觉还是挺不适的,难度上倒是很亲民,找到boss的攻击规律以后几乎没有什么难度……
PC / IPHN / IPAD / ANDR / 益智 / 2018-09-01 / 2018-09-20
2019-01-16
这个系列真的是越来越优秀了,如此复杂的一个故事这么多部作品以后依然能处理的游刃有余,不得不对作者的构思折服,这次有很多小彩蛋,还有真人版客串,作为系列玩家真的是满足到不能更满足了,故事上也有很大的推进,之前一直觉得Laura是自杀,但是这次在Dale的精神世界里却变成了Dale杀死了Laura,在未来的脑内又有白发的Laura出现,感觉猫头鹰的计划正在逐渐明了,Dale可能会成为下一代的猫头鹰
Wii / 角色扮演 / 策略 / 2007-02-22
2019-01-16
真结局要强制打二周目这点我挺抵触的,还有就是这游戏的人设和剧本担当简直反人类,女角色衣服越穿越多就不谈了,支援对话几乎没有,更不要谈有无彩蛋了,最后的双结局也少的可怜,艾克的官配感觉就是塞内利奥,虽然我是很反感IF那种媚俗,但是苍晓这种…这种也太尼玛钢铁了……
PC / PS4 / 冒险 / 动作 / 2018-05-25 / 2018-05-25
2018-09-06
诚然非常有话题性,但却没有预期得那么有现实意义,归根结底还是一部软科幻互动电影,通过感情戏来遮盖不够严谨的科技设定,甚至有些到了混淆概念的程度,玩到后来很多玩家不是在“把仿生人当成人”,而是“以为仿生人就是人”,我个人觉得可能这就是游戏想达到的目的,但是实际支撑的设定呢?为什么在仿生人获得情感的同时自律系统和强制系统也失灵了?为什么俄罗斯的仿生人在这个时期正好也失控了?为什么Markus最后的病毒传播可以如此强力?整个故事一直到最后都没讲明一些关键性的人和事,可能游戏并不想讲明,甚至都不想让玩家去追究,那行吧,剩下那些情情爱爱的我倒是也不在乎……
GCN / 角色扮演 / 策略 / 2005-04-20
2018-09-06
6月底在斗鱼播完《IF 透魔》的时候还在犹豫要不要玩这两部,昨晚通关以后想到这件事,真的特别庆幸还好没有错过这么好的作品,个人排顺序不算情怀的话甚至超过GBA上三部,当年势头明明很旺啊,怎么NDS上就那样了呢……
3DS / NS / 冒险 / 2017-07-13 / 2017-08-10
2018-09-06
刷刷刷得有点疲了,告一段落吧…系统元素多是好事,但是多到影响玩家个人风格了就绝对不妙了,第一次玩每个人都会有心仪的武器和风格,但玩到后来无一例外的都变成了“系统教你玩游戏”,最后就完全变成了看属性找克制的猜拳游戏,甚至连时装外饰都不能那么自由的搭配,L5这两年感觉有点找不到路子,妖怪手表也下坡路的厉害
PS4 / VITA / 模拟 / 角色扮演 / 策略 / 2018-03-29 / 2018-03-29
2018-09-06
首发一样的价格,《V》我觉得就是实打实的物超所值的,这代打个对折我都嫌贵,奶粉钱能赚得如此厚颜无耻我也是服气…宇宙铺那么大,一群人好几个世界乱跑一通,维度神打了好几个,然后一圈绕回来最后大BOSS就是一只王八?那只鸟还特么给我跳反!我玩到最后真的把碟撅了的心都有了…参战作品也是敷衍,不要和我谈什么情怀,几乎每部作品我都有情怀,不差这一两部爬山
PC / PS4 / XONE / NS / 横版过关 / 动作 / 2018-07-26 / 2018-07-26
2018-09-06
算是把X4里的四个角色全都打通一遍了,心满意足给个三星吧…这次的重置是真真正正的0诚意,X4一刀切给第一部,X5去第二部了,高!真的高!有模有样搞了个语言设置,结果只在菜单里有,进去游戏以后该日语还是日语该英语还是英语,高!真的高!
3DS / 角色扮演 / 2017-12-07
2018-07-10
挺失望的,大大不如破坏者1,感觉这个系列自从3开始就下坡路的厉害,地下迷宫设计得极烂,毫无代入感,战斗系统反而退步,新妖怪也没有以前的有趣了,扭蛋上自从加了那个妖气解放以后也体验极差,怕是已经被L5半放弃了,现在动画也这个鬼样子,有一种昙花一现的感觉……
PS4 / 射击 / 冒险 / 动作 / 2017-08-22 / 2017-08-22
2018-07-06
硬生生玩成格斗游戏,最后和乔布斯的打斗环节比起第四部最后的击剑简直有过之而无不及…纳蒂恩第四部一个人打德瑞克两兄弟游刃有余,到了这部里和克洛伊一起上居然被乔布斯锤爆,说明乔布斯起码能打4个德瑞克…没有给五星,主要是因为后期的剧情实在太过于心灵鸡汤,尤其那个“交给国家”实在是蛋疼…
PC / PS4 / XONE / 冒险 / 动作 / 2018-03-23 / 2018-03-22
2018-03-24
一些优化上确实做得很烂BUG也多,很多地图不能跑也很影响游戏体验,但是玩到最后一段的时候真的觉得任何上述问题都是可以被原谅的…这个游戏真正厉害的地方就是这个剧情只能用“游戏”这个方式才能把它的剧本诠释的这么完美,两个结局都不是好结局,却一个都不想错过,希望今后能再出DLC第三路线
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