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PROJECT普罗建筑 主持建筑师


如果你在看这里,如果你是以下类型的人,期待你加入我们,一起做些有点酷有点屌的事情

-喜欢建筑,不满足传统”快糙猛“做法的结构师
-对盯工地,想看到设计变成现实的微妙转换的建筑设计等相关专业的实习生
-有产品设计,平面设计,标识设计,网页设计,摄影等特殊技能的geek
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我总是生活在昨天
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xiner 玩过 007 初露锋芒 007 First Light

整体感觉很生化危机的节奏和色调,潜行是杀手宝宝版。IOI这套潜行+神秘海域的动作系统+过场动画属实是玩出了自己的风格。所有的箱庭场景都太美了,古典的地下酒吧,裂开的沙漠中搁浅的船厂黑市,斯洛伐克酒店,越南的升级版流水别墅群,宛如巨大错综复杂机器的webb总部,芯片之心的门是个巨大的黄金眼,所有建筑都营造的很真实细腻。webb总部里boss办公桌是一块大石头走上去,前方只摆了一个猫雕像机关,底蕴格调直接拉满。动作系统也不错,在越南被绑住双手,和格林威花式配合,格林威瞬间化身静静,指哪打哪。载具也丰富多彩,垃圾车一路飞撞爆破。难度曲线也很丝滑,每次觉得自己要游龙了就开始加大难度,26年上半年个人最佳游戏

xiner 玩过 生化危机4:重制版 バイオハザード RE:4

生化4算得上重置游戏里的丰碑。首次单独买了dlc,就为了敏攻系的艾达王,最后时刻送火箭筒也是夫妻同心的名场面了。再生者压迫感拉满,配上需要热感瞄准镜的打法真是天才。同时这也是最不同的生化,上来就可以摒弃简单档开启杀神模式。地图和场景设计都非常经典,比如环形的地图,水上的地图,配上湖上杀鱼战特别流畅,快艇丝滑起飞,古堡洞穴、古遗迹建筑,字面意义上的迷宫、城堡的大炮战役都非常惊艳,透着古典的美。还有很多细节都值得称道:地图上标着搜集物、手柄的交互发声、直给的解密、不占格子的钥匙、道具、阿什莉没血条、矿车的设计、马车一样的地铁、体术的刀战、唯一的粪怪但印象深刻的女城主、逐级升高的单关难度、好玩的靶场小游戏,让不想练枪的人上瘾练枪、对堂吉诃德的致敬,所有的点滴汇成了一部大破大立的神作

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