

林少华先生的 A Little Help
后记里村上春树说,写小说的时候在雅典一家吵闹的酒馆里,一边用微型放唱机反复播放《佩珀军士寂寞的心俱乐部乐队》,一边不停笔地写这部小说。 「在这个意义上,这部作品得到列农和麦卡特尼的 a little help」 译注里写道,「a little help」是英文的「一点帮助」。(见文尾图...
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和我一起玩暗黑的女孩已经远去了呢
和老婆一起在 Switch 上通关的,从来不玩主机游戏的她也很快上手,一起刷怪不亦乐乎。 每次升级了新技能,或者是收获了新装备,我们都会一起仔细研究怎么搭配才有更高的输出,我一个颇有游戏资历的玩家有时眼光还不如她犀利,要么摸错重点,要么算错数值,本来在我看来颇为老套...
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互动电影类游戏的穷途末路
所谓互动电影类游戏,如果最终给人留下的印象只有故事或者画面,那这个类型很快就会失去市场。很多游戏人更希望通过这类游戏证明游戏在传达感情上有电影绝对做不到的地方。 前作让人津津乐道的,从来都是某个直击人心的瞬间,画面、音乐固然极好,但把TLOU推向神坛的,是所有这...
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二零一九年过去了,我很想念图森特
一个典型的巫师支线故事通常是这样的。 委托人讲述了一个平平无奇的悲惨故事,哀求你救个人或者杀个怪,你内心毫无波动,表示只要钱多万事好商量,达成协议后你四处查探,途中聊天打牌、洗澡摸奶,回过神来发现自己身陷罗生门,人物关系盘根错节,是非黑白模糊不清,好人坏人无...
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