【长啸不止】玩过的游戏(179)

PC / NS / 文字冒险 / 音乐/旋律 / 2004-03-26
2024-09-06
多年后的今天,一场久违的大雨下到高温红色预警的重庆,忽然就想起十多年前,听着雨声,敲着键盘,玩着这个游戏的下午,仿佛依然能够闻到那终年下雨的城市的味道。
PC / MAC / LIN / IPHN / IPAD / NS / WIIU / 益智 / 模拟 / 2015-10-16
2023-01-17
很棒的一款编程模拟器
PC / MAC / LIN / XSX / NS / PS4 / XONE / 冒险 / 2016-02-10 / 2016-02-10
2022-01-09 标签: 独立游戏 剧情 第九艺术
氛围感非常强的一款游戏。画风,音乐都很棒,剧情薄弱了点,但细节很多,留有不少理解空间,有第九艺术的样子了
PC / PS5 / XSX / NS / PS4 / XONE / 冒险 / 2021-08-19
2022-01-08 标签: 时间循环 独立游戏 单机
小品级游戏,重复情节太多,既不能跳过,也没有变化,这点比遗忘之城差得挺远。刚开始玩的时候觉得很有趣,但1个小时之后就开始感觉有些无聊,当然本身这个游戏3个小时也就可以全结局通了。结局有点模模糊糊,整个故事也不是很能自圆其说。一般般吧,还是值得体验一发。
PC / PS5 / XSX / NS / PS4 / XONE / 角色扮演 / 冒险 / 2020-12-31 / 2021-07-28
2021-12-11 标签: 哲学 独立游戏
周末基本全通了。很好的一个游戏。神不过是技术更高的外星人,但生命形态不同。但神何以能够复活人?神也不过有更长的生命而已,对此游戏并没有解答。明天再好好想想这个游戏。
PC / IPHN / IPAD / ANDR / PS5 / XSX / NS / PS4 / XONE / 冒险 / 2017-04-25
2021-12-09
沉浸感太强了,游戏艺术的代表
PC / PS4 / XONE / Stadia / 射击 / 冒险 / 动作 / 2018-10-26 / 2018-10-26
2021-04-11 标签: 经典
荡气回肠的史诗。游戏艺术的巅峰,电子工业的奇迹。
PC / MAC / IPHN / IPAD / PS5 / XSX / PS4 / 射击 / 冒险 / 动作 / 2019-11-08 / 2019-11-08
2020-10-24
这真的是一款艺术品。主题虽然沉重,过程虽然艰辛,但也有美好,也有快乐,还有那看似毫无意义的陌生人的“赞”,让死亡搁浅成为个人游戏史上独一无二的体验。与去月球一样,诠释何谓游戏艺术。
PC / NS / PS4 / XONE / 射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2017-02-23 / 2017-02-23
2019-11-10
玩了两个小时后,神作无疑了。多年以后,又遇到一个神作。
PC / PS4 / 射击 / 冒险 / 动作 / 2018-05-25 / 2018-05-25
2019-04-05
实在是太棒了。什么是游戏艺术。黑镜第六季仅仅只是选择个剧情,就引起那么大的轰动,而所有分支的总共时长才六小时。底特律成为人类与其说是游戏,不如说是真正的互动电影。
PC / PS5 / PS4 / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2018-04-20 / 2018-04-20
2019-04-04 标签: PS4 神作 动作
震撼感无与伦比。磅礴的史诗。无论是手感、音效、音乐、画面都牛逼透了。
PS3 / PS2 / 动作冒险 / 2005-10-18
2019-04-04 标签: 神作 日本
听闻多年的旺达与巨像,终于在PS4上玩了。饱满的音乐感,扑面而来的孤独,巨像轰然倒下时,没有喜悦,只有淡淡的忧伤。虽然还没有通关,但已经注定是神作。
NS / 冒险 / 动作 / 2017-10-27 / 2017-10-27
2019-04-04 标签: Switch
玩不下去啊,真的感觉太低龄向
NS / NS 2 / WIIU / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2017-03-03 / 2017-03-03
2019-04-04 标签: 神作 Switch 开放世界
神作有很多种,旷野之息是最高的那种。
NS / PS4 / XONE / PS3 / Wii / SNES / GEN / GB / ARC / NEO / 3DO / 格斗 / 动作 / 1993-07-07
2015-04-15
每次网吧时间只剩下5分钟,就是和同学的侍魂时间
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