Kuhn
还差一半。就差一半。

Kuhn的游戏  · · · · · ·  ( 想玩36 · 玩过16 · 在玩5 )

想玩
  • 契约者 VR Contractors VR
  • NX壁球 Racket: Nx
  • 新生元界 NeosVR
  • 灭亡之后 After the Fall
  • 亚利桑那州的阳光 Arizona Sunshine
玩过
  • 原神
  • 多合一运动 VR All-In-One Sports VR
  • 超级马里奥兄弟 スーパーマリオブラザーズ
  • 魂斗罗:归来
  • 魂斗罗 魂斗羅

Kuhn的移动应用  · · · · · ·  ( 想要5 · 用过12 )

想要
  • 滴答清单 (Android)
  • 拓词-背单词学英语就是快 (Android)
  • 读书 - 书评笔记藏书管理 (iPhone / iPad)
  • Plague Inc. (瘟疫公司) (iPhone / iPad)
  • 纪念碑谷 (iPhone / iPad)
用过
  • 知米背单词 (Android)
  • 扇贝单词 (Android)
  • QQ (iPhone / iPad)
  • 微信 (iPhone / iPad)
  • 微博 (iPhone / iPad)

Kuhn的书  · · · · · ·  ( 108本在读 · 5226本想读 · 1124本读过 · 198个书单 )

在读
  • 格局
  • 智慧的疆界
  • 程序是怎样跑起来的
  • 小家,越住越大
  • 三角函数超入门
想读
  • 放大
  • 广角镜战略
  • 理性的边界
  • 富兰克林自传
  • 富兰克林传

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Kuhn的评论  · · · · · · · · · ·  ( 评论78 )

  • 拍照笔记
  • 超级漫画素描技法:透视篇
  • Kuhn (还差一半。就差一半。)  评论: 超级漫画素描技法:透视篇
    为了学习下插画中的场景及元素安排。书层次比较清晰,讲解了一些有用的知识,比如一点两点三点透视,人物的远近安排,叉号法定中心,门定轴旋转画法,高低坡路拐弯街道……等等。 对我来说最重要的是找到视平线,...

Kuhn的电影  · · · · · ·  ( 10部在看 · 1928部想看 · 959部看过 · 47个片单 )

想看
  • 天朝国库之谜
  • 三体 第一季
  • 孤山魅影
  • 异星觉醒
  • 此房是我造
看过
  • 局部 第一季
  • 逃出绝命镇
  • 追凶二十年
  • 盂兰神功
  • 暴力规则

Kuhn的音乐  · · · · · ·  ( 143张想听 · 527张听过 )

想听
  • Jessie Ware - What's Your Pleasure
  • E.S.Posthumus Featuring Luna Sans - Cartographer
  • P.K.14 - 当我们谈论他的名字时我们在谈论什么
  • 崔健 - 搖滾交響
  • 孙燕姿 - 孙燕姿:逆光
听过
  • Original Soundtrack - 天国的嫁衣
  • 王心凌 - 第10个王心凌
  • 王心凌 - 劈你的雷正在路上
  • 王心凌 - 心电心
  • 王心凌 - Honey

Kuhn的同城活动  · · · · · ·  ( 16个参加 · 31个感兴趣 )

Kuhn的舞台剧  · · · · · ·  ( 1部想看 · 5部看过 )

想看
  • 莲
看过
  • 乱世佳人
  • 夏姬罢演
  • 西厢记
  • 牢友记
  • 乌龙山伯爵

Actually,I'm a Designer. 设计行业终身成长者。

比设计产品更重要的,是设计自己的人生。

未来会持续投身XR领域,参与设计各种体验引擎。

合作微信:wcsynr

个人的设计哲学,请详见底部【真理】模块。

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我在豆瓣开的心理类专栏:
《内向人士联盟》
http://read.douban.com/column/129868/?icn=index-indie-columns
强调解决问题,有需求者可订阅。
其他约稿请豆邮。

【关于人生】

我觉得只要做到以下几点就可终生无憾:
穷道理,尽人性,认识你自己。

言外之意,做不到,那么总归有遗憾。但求临终时,能如维特根斯坦一句:告诉他们,我度过了美好的一生(Tell them I`ve had a wonderful life)。

所谓人生意义,通常人们觉得总是要达致某种目的,寻到某种突破才算意义。其实你活着,感受着,对你来讲,就是最大的意义。

想知道结果无需等待硬币落地,抛出的一刹那足矣。

【关于读书】

读书好比攀岩,不断积累新的落脚点,即形成问题意识,这比单纯寻找答案更重要

求知路上,问题和兴趣是两个最犀利的益友

读书要避免只见树木不见森林;但是又不得不进入显微镜阶段,因为如果不经过细致性的考察和训练,是无法通透了解并产出形而上之道的。最重要的还有,有时候明晰观点的获得不是通过反复苦思而是通过从其他处触类旁通,所以扩大阅读面很重要。

阅读这回事,当你有了一定的先入之见时,反而是最有成效的。

【关于情感】

大部分男人都是需要被崇拜的,就像大部分女人都希求所谓仪式感一样。毫无疑问,我也是沉默的大多数。

两个人最主要的是久处不厌。

【关于自己】

有泛灵论倾向。

黄色的树林里分出两条路,
可惜我不能同时去涉足,
我在那路口久久伫立,
我向着一条路极目望去,
直到它消失在丛林深处。
但我却选择了另一条路,
它荒草萋萋,十分幽寂,
显得更诱人,更美丽;
虽然在这两条小路上,
很少留下旅人的足迹。
虽然那天清晨落叶满地,
两条路都未经脚印污染。
啊,留下一条路等改日再见!
但我知道路径延绵无尽头,
恐怕我难以再回返。
也许多少年后在某个地方,
我将轻声叹息将往事回顾:
一片树林里分出两条路——
而我选择了人迹更少的一条,
从此决定了我一生的道路

【关于哲学】

个人风格与归属:存在主义。

形而上学,宗教,政治哲学伦理学都不是我的菜,更感兴趣的是认识论,科学哲学,部分心灵哲学和有深度的人生哲学。

思维靠存在而成立,不再空洞,布满纹理的绘板;
存在因思维而有序,家族相似,多样流变的有序。
客观知识来捣乱了,将存在一脚踢开,僭越为绘板。

语言是个bitch.

与所有预设为敌。

反感一切大词。

人类一直习以为常的使用某些外延很广,内涵很模糊的词语,让人奇怪。

真、善、美,就人的层面来说,三者之间是无涉的。人为事件的真相不见得善,也不见得美;善良的灵魂也许不会洞悉真相,也许并不美;美丽的事物,或善于欣赏美丽、有着很强艺术美感受力的灵魂,或许根本就是邪恶的、虚假的。


【以下可能是真理,你没必要懂,因为懂了也没用】

“如果我们回溯一下精密科学的历史,也许能够断言,对自然现象的正确描述正是从这两种对立观点之间的张力中发展起来的。纯粹的数学思索变得毫无成效,因为它玩弄着大量可能的形式,就不再返回到少数几个实际上借以构造自然界的形式了。而纯粹的经验主义也不会有什么成效,因为它最终会陷入没完没了的、毫无内在联系的表格之中。只是由于这种张力,只是由于大量事实和可能适合于它们的数学形式之间的相互作用,才能够涌现出决定性的进展。”(海森堡)

“知识不能单从经验中得出,而只能从理智的发明同观察到的事实两者的比较中得出。”(爱因斯坦)

“只有最大胆的思辨才有可能把经验材料之间的空隙弥补起来。”

“在理论物理学中,我们试图引入一些能够与事实(即测量结果)相关联的数学符号来理解各类现象。关于这些符号,我们使用了能令人联想到它们与测量的相互关系的名称。这样,符号就同语言联系起来了。然后,这些符号通过严格的定义和公理系统彼此联系起来,最后,再用符号间的方程式来表示自然规律。于是,这些方程的解的无限多样性将对应于这部分自然中可能出现的特殊现象的无限多样性。这样,在符号与测量间有着关联的情况下,数学方案就代表了这类现象……”(海森堡)

公理只是假设和经验约定。没有客观物,只有客观物间的关系才是实在的。(彭加勒)

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2019,ZB卡通形象类。SP材质。UE4。手绘入门。
2020,AE MG动画脚本插件。做饭。品茶。手冲咖啡。明朝秦汉史。财会入门。moi3d曲面产品建模。前端HTML CSS JS。
2021,加入房贷大军。理财投资进阶。商业创业初探,微积分,线代,c语言编程,计算机图形学,XR引擎。

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