MaΙkοΙm想玩的游戏(25)
PC / PS5 / XSX / 角色扮演 / 冒险 / 策略 / 2026-12-31 / 2026-12-31
2023年下半年我大四,宅在家除了考雅思就是打游戏,我玩JRPG很少,能想到的只是《如龙7》和《最后的神迹》。我偶然发现了《P5R》,才发现游戏还可以以时间线为轴,并且如此关照当代,与亚文化结合如此紧密。在一顺溜打完雨宫莲和结城理的一系列正作外传后,我纠结是接着打《P4G》还是其他,最后选择了后者。或许人类的智慧只有四个字,“等待”和“希望”。
PC / MAC / LIN / PS5 / XSX / NS / PS4 / XONE / PS3 / X360 / 益智 / 横版过关 / 2008-08-06
我认识到这点不是在诺兰的电影里,而是在独立游戏《时空幻境》中。后者有着游戏史上最震撼人心的结局之一:我们以为自己在扮演从毁灭一切的爆炸中拯救公主的英雄,殊不知这只是我们的一厢情愿。自大爆炸后,世界线开始回流至正常版本,我们最终发现她是化身为公主的客体小a(核弹),而真正躲避着灵魂深处核爆末世录的是我们自己。
PC / PS5 / XSX / PS4 / XONE / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2025-02-20 / 2025-02-20
去年寒假,打了《如龙7》。
今年寒假,打了《如龙8》。
明年没了寒假,还是要打《如龙》。
PC / PS5 / XSX / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2024-08-20 / 2024-08-20
和其他艺术载体一样,游戏已经成了争夺对场域的支配性价值、评价标准的垄断权的角力场。但和前段时间的《巴黎奥运会开幕式》,以及其他所有社会话题一样,最起码有一点应该成为共识:在我充分进入这个作品之前,没有任何资格对它置喙一二。
PC / PS5 / XSX / 射击 / 冒险 / 动作 / 2025-08-08 / 2025-08-08
或许一个人最怀念的总是中学时代,我也正是在这个时候玩到了(在我看来)世界上最经典的游戏。比如《黑手党2》,很怀念帝国大厦。
PC / NS / 文字冒险 / 2024-08-07 / 2024-08-07
不过笔者更愿意提醒的是一种对文学所传达的内涵主旨更加重要的情况:一部作品在不同的可能世界分支中表达相互对立的思想观念,从而引发更深入的思考。
以知名的《Fate/stay night》原作游戏为例,这部作品分为三条“主干”的线路:Fate线、Unlimited Blade Works(UBW)线与Heaven's Feel(HF)线,三条线的分歧条件在剧情早期就已被确定,因此后续的走向和人物关系大不相同。其中男主人公卫宫士郎在不同线路的心理和抉择尤为关键,构成了整部《Fate/stay night》的主旨。
卫宫士郎由于童年创伤和养父卫宫切嗣的榜样,立志成为“正义的伙伴”,
但他这一建立在创伤基础上的理想导致了其心理上的扭曲和面对现实的矛盾。
PC / PS5 / XSX / PS4 / 角色扮演 / 冒险 / 策略 / 2024-10-11 / 2024-10-11
快来吧😎🕶️😭
PC / PS5 / XSX / NS / PS4 / XONE / 角色扮演 / 2024-06-14 / 2024-06-14
从去年P5R开始,还有P3R,还有未来的《暗喻幻想》《真女神转生3》《真女神转生5》,以及等星星等月亮的P4R……已经上atlus的贼船了。
PC / MAC / IPHN / IPAD / ANDR / PS5 / XSX / NS / PS4 / XONE / 横版过关 / 冒险 / 动作 / 2018-12-13 / 2018-12-13
愿望单
PC / PS5 / NS / PS4 / XONE / 文字冒险 / 2024-05-30 / 2024-05-30
日本人真是把文字冒险、固定场景、立绘这一套玩出花了,不知道这部质量如何。
PC / NS / PS4 / 角色扮演 / 2020-10-29 / 2020-10-29
《逆转裁判》系列打完就打。
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