并不是每款动作游戏都非得是类魂
三星半,谁宣传的类魂,这不是类魂,是aavg动作冒险解谜,如果抱着魂游的预期来玩,会大失所望。 先说本作最大的特点,任务系统,关键信息都藏在信件中,需要仔细阅读文字发现线索,即使主线也一视同仁,没有颜色标注,没有错误提示,就像普通的故事背景书籍信件一样,安静的躺...
(展开)
古老又现代的独特jrpg
又是一款画面重制的老游戏。画面和音乐都全部翻新,变得更容易让现代的玩家接受,还新增了两个稍微简单一些的难度,也是为了吸引新玩家。 建议选择普通难度,用原版难度胜利后确实会更有成就感和满足感,但相对的,就要接受运气问题导致的重开,还需要大量的时间去刷,刷等级,...
(展开)
被DEI和优化毁掉的好游戏
不愧是SE出品,虽然不是最终幻想,但无论是画面还是音乐,都充满了浓重的幻想味道,借助夜光引擎,大量的粒子效果,华丽的UI,都让这个幻想世界充满了吸引力,除了主角。 主角人设非常不讨喜,长相是一方面,还总是一副拽得全世界都欠她一样的说话方式,经常和手镯聊一些自以为...
(展开)
希望这辈子也能看到我们自己的女神之路
美术风格惊艳抢眼,与神怪主题契合,既独特又服务于游戏性,神了! 不用怀疑卡普空的动作设计,人物动作衔接流畅,招式华丽,后期解锁升级之后更是惊艳。 玩法为保护移动的据点,本质是塔防,但又有所不同,需要自己决定移动后停留位置,搭配地形和陷阱来方便安排防守角度。 每...
(展开)