SleepWalker玩过的游戏(42)

PC / PS4 / XONE / PS5 / XSX / 第一人称射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2020-12-10 / 2020-12-10
2021-04-10
通过一个多月,补个评价吧。确实让人失望,波兰蠢驴绝活画饼,巫师3的成功让他们飘飘然了,缩水的主线和随处可见的bug,太毁体验,义肢和武器系统毫无新意,驾驶手感奇差无比,优化相比同级别3A就是笑话。整个游戏让我满意的就是人物塑造,基本都挺鲜活的,朱迪奥特yyds。结局打了太阳星星俩结局,差强人意的编排,水晶宫应该是接个dlc,可是我完全不想再下回来玩了...
PC / PS4 / XONE / PS5 / XSX / 冒险 / 动作 / 2020-09-04 / 2020-09-04
2020-10-08
3A的价格,手游的质量,糟烂的优化,成堆的bug,重复的地图,僵硬的关卡,敷衍的剧情,简短的流程,脸模也就寡姐班纳能看,还有漫威这么大IP居然搞了三个二流反派说得过去吗???还是说把所谓惊喜留在日后的DLC???毫无动力肝多人模式,还想氪我金?滚犊子吧。
PC / PS4 / 冒险 / 动作 / 2019-11-08 / 2019-11-08
2020-09-12
断断续续两个月终于通关,支线基本没做,认真啃了主线。弩哥孤独的送货之旅,熬过前三章拔叔正式登场后我知道我坚持对了,有一瞬间想放弃但是我没有,我得给自己赞,我从来不是喜欢云的人。说实话不会把它当成神作,作为游戏,游戏性单一这块最大短板是无法弥补的,UI交互过场动画也各有繁琐之处,但是小岛真的太用心,开辟出前无古人的全新游戏类型“链游戏”,并以完全电影(史诗)化的叙事手法和拍摄水准打造了一部绝对可以被后世传颂的经典之作,无论是有血有肉的各个角色,还是充满人性的故事内核,给予我的触动都太多了。是的,我相信,时间会证明它的独特,伟大和永恒。
PC / PS4 / XONE / NS / 角色扮演 / 冒险 / 2020-04-24 / 2020-04-24
2020-08-14
我是一个么得感情的赛博司机。
PC / PS4 / 角色扮演 / 冒险 / 2018-05-25 / 2018-05-25
2020-06-23
如果真作为电影,怕是只能及格线之上,但毕竟不能用电影的标准衡量它。作为QD交互影像游戏三部曲的终章,其给我带来的震撼度比之前两部稍欠,当然这并不是操作体验方面的问题,可能是经历了前两作的洗礼之后期待值提高,更主要的是剧作层面的天然滞后性,人工智能觉醒反叛这类臭大街的题材,伦理层面很难再有挖掘空间,本作遗憾的地方便在于此,幸好在1984向的政治内核拉扯下不至于流于烂俗。一周目卡拉母女完美越境,马库斯点燃革命第一把火,康纳又又又……死了,正经讲让卡拉活着就是我唯一的目标,马库斯和康纳玩的都是高危事业,出个三长两短咱也没办法,还有,敏卡凯利这姐姐很抢眼,至于主菜单多次欲言又止的姑娘,咱玩完就麻利儿放了您了,心里美不?
PC / PS4 / XONE / XSX / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2017-10-27 / 2017-10-27
2020-06-14
埃及旅游模拟器名不虚传。满地图问号我都怕了,后面随缘清了,奥德赛怕是近两年都不敢玩,英灵殿就更随缘吧。法老诅咒没打完,等级上限55让我一下失去继续的动力了,操作除了爬跳同键比较膈应其他都蛮上手,本作RPG化我还是挺受用,毕竟向来更习惯莽刚而不是阴躲,剧情也不像大众说的那样不堪,起码巴爷和艾雅分道扬镳就没落俗套,我是很满意的。
PC / MAC / PS4 / XONE / NS / 角色扮演 / 冒险 / 2017-04-18
2020-04-27
不能快进不能跳过你让我咋有动力解锁其他结局?
PC / MAC / PS4 / XONE / NS / LIN / 角色扮演 / 冒险 / 2018-09-27 / 2018-09-27
2020-04-25
前三章不错,第四章人设崩了,尾章又空洞又温吞。肯定是不如前两作好,令我激动的地方都是有关前作的彩蛋,本作主打兄弟情和政治正确,但手段太直接了,而且反复运用就很无趣了,DONTNOD的原创力在以肉眼可见的速度下降,希望第三部能再续辉煌吧。另:只要是兄弟俩分开就是BE无需置疑的,这趟旅程的意义就在于,羁绊大于一切,所以,携手冲破边境才是最正解。
PC / MAC / IPHN / IPAD / ANDR / 文字冒险 / 角色扮演 / 2019-01-23 / 2019-01-23
2020-04-20
以互动PPT处理这个故事是最好的方式了,比起普通影像,一是避免了真人演技可能不行的问题,二是隐藏了导演能力可能不行的问题。整体来讲,还是比较惊心动魄的卧底故事,情感张力不低,四结局上百种死法也是蛮刺激。比起万人迷庄晓曼和人畜无害的纯子,方敏才是我最欣赏的女性,整个故事忍辱负重,四大女主中唯一没任何机会能善终的角色,真正诠释了何为[隐形守护者]。
PC / MAC / PS4 / XONE / NS / PS5 / XSX / Stadia / 角色扮演 / 2019-10-15 / 2019-10-15
2020-04-15
无法自拔的文字旋涡,光怪陆离的侦探之旅,1984对撞克苏鲁,进入迪斯科的极乐世界。“伟大”“神作”或许都不够称呼它了,能超越它的CRPG恐怕也只有它的续作。一周目招募金,拍竹节虫完美达愿,坤诺小屁崽子不要也罢,放走卡拉洁不后悔,支线没清不遗憾。真凶动机些微牵强,但如果不是意识形态造就的吃人社会又怎能出此血案。巨星警探从不道歉,我是康米主义者我自豪。最后,弱水三千只取一尿饮,花花世界我一人干翻。
PC / PS4 / XONE / NS / XSX / 冒险 / 动作 / 2017-08-08 / 2017-08-08
2020-04-07
绝对是艺术品,通关过程实在很折磨人,不是那些颇具难度的解密,也不是类魂系战斗,而是不停的耳语和压抑的场景。但是能以独特的体验感受精神病人的内心世界,这段旅程是很值得的,最后塞娜面对现实接受爱人的死亡,十分泪目,当然,故事还没有完,续集再会。
PC / PS4 / XONE / PS5 / XSX / 射击 / 冒险 / 动作 / 2020-04-03 / 2020-04-03
2020-04-04
冷饭热炒小能手,无奈流程短如狗,典型的让人又爱又恨的卡婊。
PC / PS4 / XONE / NS / PS5 / XSX / 第一人称射击 / 动作 / 2020-03-20 / 2020-03-20
2020-03-26
比16版难多了,弹药少,收集杂,地图依旧迷宫,还跟古墓学起来了,经常不是被怪A死而是失足掉下悬崖……好在还是能爽快社保,剧情流程也不短,多人模式不错,可以肝各种皮肤,但咱年纪大啦,来几把就洗洗睡吧。
PC / PS4 / XONE / NS / 角色扮演 / 冒险 / 2018-06-05 / 2018-06-05
2020-03-05
奇异人生建模搭配魂系战斗系统,一言难尽,战斗视角三五个小时才习惯,僵硬的地图设计,容错率低的剧情走向…一切都说明了DONTNOD是多么不适合做RPG。
PC / MAC / PS4 / XONE / LIN / PS5 / XSX / Stadia / 第一人称射击 / 冒险 / 动作 / 2019-02-15 / 2019-02-15
2020-02-24
没见过文本量这么大的FPS,旅途中跟NPC唠嗑唠嗑抽根烟都能有满满的新发现,各种细节呼应。当然手残如我一周目打出了预期的Bad End,这就是不看攻略一头莽的坏处。两个DLC依旧是优质剧情,毛子做游戏真用心。
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