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iscream208的评论 · · · · · · · · · · ( 评论3 )
- 逻辑的引擎
-
iscream208
评论:
逻辑的引擎
计算机是逻辑机器。逻辑学家的贡献。 一、莱布尼茨 莱布尼茨,对符号编码系统的着迷。将推理和数学用一套语言来包括,因此只用这种语言就能进行推理验算。只要看一下句子就知道命题间的逻辑关系。而这种语言能表...
- 焦虑的人
-
iscream208
评论:
焦虑的人
要一直记住的句子们:
抬高房梁,木匠们/
诅咒是为了让你来到这里啊/
阿斯加德不是一个地方,是一群人+
一句消失的句子+
能与诸位一起演奏,是我的荣幸/
I don't love all of you, but I would if I could/
一日不作,一日不食/
习惯接踵而至的复杂/
John: Do not compare./
分清想要和喜欢/
思而不学则殆/
<)/
through knowledge we are eternal/
每天都会比前一天更简单,但要每天都做/
苹果想变成橘子是要干什么/
你好吗?洛佩斯
----------
想成为什么样的人呢
只需要对自己抱有期待
就可以愉快地生活下去
这样就好了吧
抬高房梁,木匠们/
诅咒是为了让你来到这里啊/
阿斯加德不是一个地方,是一群人+
一句消失的句子+
能与诸位一起演奏,是我的荣幸/
I don't love all of you, but I would if I could/
一日不作,一日不食/
习惯接踵而至的复杂/
John: Do not compare./
分清想要和喜欢/
思而不学则殆/
<)/
through knowledge we are eternal/
每天都会比前一天更简单,但要每天都做/
苹果想变成橘子是要干什么/
你好吗?洛佩斯
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想成为什么样的人呢
只需要对自己抱有期待
就可以愉快地生活下去
这样就好了吧
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iscream208 玩过 宝可梦 黑 ポケットモンスターブラック
捡起来通关,好像是第一个真正通关的宝可梦。回合制数值战一直不太喜欢,但在最后打比自己稍强一些的对手时手忙脚乱也还挺刺激的(不过还是地球冒险3那种滚轮系统更加有趣)。解放宝可梦的理念最后就这样被偷换概念糊弄过去了还是比较遗憾。可能没有打其他作的动力,但也想在二周目里看看那些经典宝可梦在这个游戏里的形象
> 我来回应
iscream208 玩过 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar
虽然点击解谜要素和跑图有太多想抱怨的地方,在传送点运用破译的语言连接不同种族时还是很感动。每个种族的文字都很好看。隐士的自我放逐方式是网瘾,果然上瘾的反面是连接。最后的投影十分巧妙,随着众人的惊呼我也开始惊呼,所有人的相互理解,共享的Eureka
神作,在玩弄嵌套的与回溯的魔法之外对于玩家本身移动特性的讨论也细节十足。主线最后一关表里缠绕,丝丝入扣,惊为天人
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