PC / MAC / PS5 / XSX / NS / NS 2 / SD / PS4 / XONE / 横版过关 / 冒险 / 动作 / 2025-09-04 / 2025-09-04
第三幕后面对一个如此夸张体量,不论好坏,我对樱桃制作组肃然起敬,这是一个充满着独立游戏精神的庞然巨物。
难度是真的大。因为斜下劈的原因,跳跳乐难度基本跟《信使》和《孤独真菌》打平。但地图设计比空洞好太多,不论是局部小循环和捷径设计,还是不同地图的串联和动线规划都远胜空洞。更不要说辨识度几乎是碾压,可以没有地图的情况下舔完一张图绝大部分区域而不迷路,空洞我做不到。战斗设计最糟糕的点甚至不是两伤,而是布朗运动般的神秘飞行轨迹。最后要说的是,做了这么多年是能看出来的,小细节非常之多,只要你愿意没事回头看看原来的地方。
GBA / 横版过关 / 射击 / 冒险 / 动作 / 2002-11-19
牛逼,如果需要用两个字概括那就是“流畅”。极其大胆弃用了超级银河战士的自由探索转向强引导。环境叙事登峰造极,剧情推进极其流畅。大段线型流程框架下给足探索空间的同时在后期留下了自由探索的超银体验。
NS / SNES / 横版过关 / 射击 / 冒险 / 动作 / 1994-03-19
牛逼疯了,30年过去魅力毫不褪色。就这个地图设计后来多少人抄都抄不明白。纵然会有古早游戏特有的卡关时刻与操作手感问题(点名蹬墙跳),以及本作的隐性教学大多时候就是把玩家锁死在一个房间内等待玩家自己领悟,但这一切实在是太有趣了。
PC / PS5 / NS / NS 2 / SD / PS4 / XONE / XBOX / 横版过关 / 冒险 / 动作 / 2024-05-09 / 2024-05-09
年度最佳类银河城,甚至可能是年度最佳独立游戏。不到40mb的大小能做到如此精致。
PC / MAC / IPHN / IPAD / ANDR / NS / 横版过关 / 冒险 / 动作 / 2022-08-25 / 2022-08-25
不仅是国产,论地图设计放什么纬度都是类银河恶魔城的佳作
PC / XSX / NS / SD / XONE / 横版过关 / 冒险 / 动作 / 2020-03-11 / 2020-03-11
猛男落泪,实在是太美丽了
PC / MAC / LIN / IPHN / IPAD / ANDR / NS / SD / PS4 / XONE / 卡牌 / 角色扮演 / 策略 / 2019-01-23
入门极为简单却有钻研深度,运气与策略平衡几乎完美
PC / MAC / ANDR / NS / PS4 / 横版过关 / 模拟 / 冒险 / 2020-08-18 / 2020-08-18
中后期资源过剩所有人走的太快导致完全不如前期角色有陪伴感,如果不是我硬拖不让下船,中后期我的船上除了巴克不会有人。种田部分的设计稍微简单了些会乏味。但我真的好喜欢阿图尔叔叔,哪怕没有他的星座。中后期角色只有艾莉亚,小蘑菇,巴克让我影响深刻。
PC / MAC / IPHN / IPAD / ANDR / PS5 / XSX / NS / PS4 / XONE / 横版过关 / 冒险 / 动作 / 2018-12-13 / 2018-12-13
PC / MAC / LIN / IPHN / IPAD / ANDR / NS / PS4 / XONE / X360 / 模拟 / 策略 / 2015-10-06
UI太乱是致命伤,尤其是物品栏。新手指引做的并不好,还有莫名其妙的bug。
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