春空千鹤
白雪飘兮轻若絮,生如梦兮淡如云

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在玩
  • 艾尔登法环 Elden Ring
  • 灵魂旅者 Spiritfarer
  • 哈迪斯 Hades
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劍參 雲和山的彼端
想玩
  • 古剑 Swords of Legends
  • 神秘海域:盗贼传奇合辑 Uncharted: Legacy of Thieves Collection
  • 历历在目 Before Your Eyes
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club
  • 巫师4 The Witcher 4

春空千鹤的评论  · · · · · · · · · ·  ( 评论15 )

  • 原著读者的一点小感慨
  • 我的阿勒泰
  • 春空千鹤 (白雪飘兮轻若絮,生如梦兮淡如云)  评论: 我的阿勒泰
    作为李娟的读者,还是蛮惊讶这本书能被改编成剧的,毕竟散文和“故事”有着天然的壁垒。散文重描写、情感和氛围,偏抽象意识;故事重人物、经过、结果,偏具体情节。能看出创作团队在改编时下了很多功夫,尤其是...

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用过
  • 镖人 (iPhone / iPad)
努力思索,逐渐成熟,学会谦卑,走出偏狭。愿自由而不放纵,独立而不狂狷,勤勉而不盲从,淡泊而不懈怠。

精神自留地,只记录,不社交。

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春空千鹤 玩过 博德之门3 Baldur's Gate 3

旷世神作,除了第三章探索内容变少、结局有点仓促外没有任何缺点。144h善线通关,因为剧情描述紧张、几天内会失去自我意识,很紧张地维持了极少长休的习惯,错过了和喜欢的角色发展感情的机会,但也阴差阳错地没有错过重要节点,救下了每一个人。后日谈宴会上看着大家举酒聊天,我竟然能清晰记起每一个人的轨迹,记得他们的人生因我而拥有了多大的改变。选择是自由的,选择的结果也是美好的。只愿大家都得偿所愿。

春空千鹤 玩过 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

2025.1.8 时隔五年的全成就通关。在熬过最初对第一人称和大量登场角色的不适之后,夜之城的魅力在我眼前慢慢展开,从投入到沉迷,从触动到通关全结局后的无言,CDPR又给我带来了一次别样、刺激、震撼且韵味深远的体验。 扣掉的一星源于:目前的游戏还能让人感受到一些疑似删减不够完整的部分,尤其序章一个CG就跳过了V的成长历程,和杰克也没什么情感基础,甚至还不如其他支线的人物塑造,代入感很差。以及我很反感将辱女词挂在嘴上自以为是的朋克台词,将女性全方面作为性资源的世界观设计。器官和社会关系的开放是必然,但满大街绝对占比的女性色情元素实在令人反胃。怎么不多设计些鸭子? 2021.3.14 3小时尝试,终决定放弃。未曾感受到那个光怪陆离的世界,从自由度和操作手感来讲都有很强的违和感

春空千鹤 玩过 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

比本体不管是剧情节奏还是完整度都要强太多了。不仅是高塔结局的泯然众人深深触动了我,百灵鸟和里德的对立也像是V和强尼的镜像,映照得主题情感更为深刻,更让太阳和节制结局的最终体验提升了一个台阶。就算单论DLC剧情,也是部极其优秀的间谍之作。两条立场截然相反的线索互为补充,塑造出数个动机强烈、逻辑通顺且情感充满张力的人物,演出表现和氛围塑造都是同期游戏里顶级的(真是难忘机械大蜘蛛追杀对一向路痴的我有多大压迫力)。再加上维持了CDPR原有水准的支线任务和世界观塑造,可以说满分实至名归。

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