iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计
iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计
基本信息
原书名: iPhone Games Projects
原出版社: Apress
作者: (美)Dave Mark PJ Cabrera
译者: 王小振 王恒
丛书名: 图灵程序设计丛书
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115232793
上架时间:2010-8-20
出版日期:2010 年8月
开本:16开
页码:214
更多精彩详细信息:http://www.china-pub.com/196967
更有精彩样张抢先试读:http://www.china-pub.com/computers/common/mianfeisd.asp?id=196967
内容简介
本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone 游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。
书中结合示例对iPhone 游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iPhone SDK 工具(如Instruments 和Shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用REST 式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iPhone 平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iPhone、Mac OS X、Linux和Windows 上运行的游戏来提高市场份额,如何开发iPhone 多人游戏。
本书适合所有iPhone 游戏开发人员学习参考。
目录
第1 章 简化复杂游戏的用户界面:国际象棋游戏Deep Green 成功之路 3
1.1 复杂的用户界面 4
1.2 为什么要考虑简单性 6
1.3 如何获得简单性 6
1.4 小结 16
第2 章 基于REST 式网页服务的响应式社交游戏 19
2.1 社交网络游戏和iPhone 20
2.2 创建原型高分网页服务 21
2.3 在iPhone 上显示高分 26
2.4 向网页服务提交高分 43
2.5 提交用户成就 46
……
第3 章 使用标准C 的快速游戏开发. 53
3.1 起步 55
3.2 创建工程 .57
3.3 解决保存游戏问题 64
3.4 Space Hike:具体应用70
3.5 小结 84
第4 章 Brian Greenstone 实现游戏优化的必要工作87
4.1 内存问题 .88
4.2 你懂C 吗 89
4.3 编译器优化 90
4.4 音频优化 .94
……
第5 章 成功之道始于游戏设计文档.113
5.1 游戏远景 114
5.2 游戏设计文档 114
5.3 从远景到现实 120
5.4 游戏开发技巧 124
5.5 小结 128
第6 章 多平台游戏开发:面向Linux 和Windows 的 iPhone 游戏 .131
6.1 Smiles 的开发:一组智力游戏 132
6.2 跨平台和可移植性 136
6.3 彻底的可移植性 137
6.4 与事件驱动操作系统合作 142
6.5 跳帧 147
……
第7 章 代码优化——来自Mike Lee(“世界上最顽强的程序员”) 165
第8 章 网络化游戏:正确地选择 185
![]() |
基本信息
原书名: iPhone Games Projects
原出版社: Apress
作者: (美)Dave Mark PJ Cabrera
译者: 王小振 王恒
丛书名: 图灵程序设计丛书
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115232793
上架时间:2010-8-20
出版日期:2010 年8月
开本:16开
页码:214
更多精彩详细信息:http://www.china-pub.com/196967
更有精彩样张抢先试读:http://www.china-pub.com/computers/common/mianfeisd.asp?id=196967
内容简介
本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone 游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。
书中结合示例对iPhone 游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iPhone SDK 工具(如Instruments 和Shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用REST 式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iPhone 平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iPhone、Mac OS X、Linux和Windows 上运行的游戏来提高市场份额,如何开发iPhone 多人游戏。
本书适合所有iPhone 游戏开发人员学习参考。
目录
第1 章 简化复杂游戏的用户界面:国际象棋游戏Deep Green 成功之路 3
1.1 复杂的用户界面 4
1.2 为什么要考虑简单性 6
1.3 如何获得简单性 6
1.4 小结 16
第2 章 基于REST 式网页服务的响应式社交游戏 19
2.1 社交网络游戏和iPhone 20
2.2 创建原型高分网页服务 21
2.3 在iPhone 上显示高分 26
2.4 向网页服务提交高分 43
2.5 提交用户成就 46
……
第3 章 使用标准C 的快速游戏开发. 53
3.1 起步 55
3.2 创建工程 .57
3.3 解决保存游戏问题 64
3.4 Space Hike:具体应用70
3.5 小结 84
第4 章 Brian Greenstone 实现游戏优化的必要工作87
4.1 内存问题 .88
4.2 你懂C 吗 89
4.3 编译器优化 90
4.4 音频优化 .94
……
第5 章 成功之道始于游戏设计文档.113
5.1 游戏远景 114
5.2 游戏设计文档 114
5.3 从远景到现实 120
5.4 游戏开发技巧 124
5.5 小结 128
第6 章 多平台游戏开发:面向Linux 和Windows 的 iPhone 游戏 .131
6.1 Smiles 的开发:一组智力游戏 132
6.2 跨平台和可移植性 136
6.3 彻底的可移植性 137
6.4 与事件驱动操作系统合作 142
6.5 跳帧 147
……
第7 章 代码优化——来自Mike Lee(“世界上最顽强的程序员”) 165
第8 章 网络化游戏:正确地选择 185
> 我来回应
热门话题 · · · · · · ( 去话题广场 )
- 想做的事,别等“以后”1.0万+篇内容 · 870.4万次浏览
- 锦绣芳华追剧手记666篇内容 · 68.4万次浏览
- 重新养一遍自己,可真好啊3504篇内容 · 544.3万次浏览
- 让人生变开阔的方法1.0万+篇内容 · 251.0万次浏览
- 哪个瞬间你发现自己被琐碎地爱着?855篇内容 · 194.7万次浏览
- 你有哪些“终不似,少年游”的经历?3752篇内容 · 143.0万次浏览
- 无意间闯进了陌生人的人生34篇内容 · 36.6万次浏览
- 爹味会毁掉一个人的所有灵性38篇内容 · 2.0万次浏览