【干货】分享一套VR虚拟现实课程大纲!学习的小伙...

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来自: 完美教室(最专业的IT教育,0元入学包就业) 2016-11-24 10:06:43

标题:【干货】分享一套VR虚拟现实课程大纲!学习的小伙伴儿们不用盲目了!
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    完美教室 (最专业的IT教育,0元入学包就业) 2016-11-28 10:56:49

    二、UGUI重点学习
    1.UGUI的介绍;
    2.创建操作菜单;
    3.学习文本列表的创建;
    4.学习UI的交互;
    5.使用UI控制模型的旋转;
    6.学习按钮组件;
    7.学习Slider和Image组件

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    完美教室 (最专业的IT教育,0元入学包就业) 2016-11-29 17:06:07

    三、Unity VR游戏开发
    1.关卡创建;
    2.游戏UI实现;
    3.光照和寻路系统;
    4.敌人的AI创建;
    5.集成VR设备;
    6.射击敌人

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    完美教室 (最专业的IT教育,0元入学包就业) 2016-12-01 14:14:35

    四、Unity VR开发 房产销售
    1. 模型介绍
    2. 第一人称角色的创建
    3. 碰撞器的添加
    4. 角色的漫游
    5. 操作UI的实现
    6. UI和人物的交互
    7. UI和建筑模型的交互
    8. 家具的移动操作
    9. 房子的选择和室内漫游

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    完美教室 (最专业的IT教育,0元入学包就业) 2016-12-06 16:27:38

    接下来是虚幻部分的课程大纲,感兴趣的小伙伴儿们可以豆油或回复帖子联系我,咨询课程。

    虚幻部分

    Blueprint基础入门:
    1. Unreal 4引擎概括
    2. 获取引擎的方法:通过Launcher和GitHub两种方式
    3. Ue4Editor界面布局介绍
    4. 介绍蓝图种类以及用途
    5. EventBeginPlay
    6. EventTick
    7. PrintSting
    8. Delay/RetriggerableDelay
    9. 变量类型
    10. 流程控制
    11. 数组
    12. 多维数组
    13. 三维数组
    14. 遍历
    15. 结构体
    16. 结构体数组
    17. 自定义结构体
    18. 结构体数组遍历
    19. 三维数组遍历
    20. 物体的空间变换及应用
    21. 碰撞事件及应用
    22. Blueprint的面相对象编程概述
    23. 蓝图类
    24. 粒子
    25. 音效
    26. 综合实例

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