别再纠结“这算不算推理”了,你的困惑都解决了
Monica
不知道大家有没有感觉现在的推理影视作品越来越广泛,导致大家不知道怎么算是推理作品。就比如为什么有人会说《新蝙蝠侠》也算是推理片,明明剧情中没有很强的逻辑支撑,也没有推理的味道啊。那么作为一个推理片爱好者,今天就给大家讲解分类。 一 我个人根据侦探类型和核心内容给推理小说分为以下几类:英式推理片,日式推理片,美式推理片,和仿英式推理片。我们举几个例子大家就懂了,比如同样是以《福尔摩斯探案集》为蓝本改编的电影,《大侦探福尔摩斯》系列就属于是美式推理片,《神探夏洛克》就属于是英式推理片。并不是单纯的以主创团队的所属地来划分的,更多的是侦探的类型和内容的侧重点。《大侦探福尔摩斯》主要以阻止一个阴谋为主线剧情,所以我们能在电影里面看到更多的动作戏,枪战戏,更多惊险的内容。福尔摩斯的侦探形象也更贴合美国的硬汉推理小说中的侦探,它们颓废,涉及暴力,故事内容注重揭露社会现象,腐败和不公。 在这类推理片里案子的逻辑与证据并不是最主要的,过程的惊险,案件的走向和人物的命运反而更重要。而英剧《神探夏洛克》首先夏洛克侦探角色更符合英式侦探的特征,一般是精英人群,有明确的爱好,有性格特点。其次他的剧情以推理案子为主,寻找案子的证据为主要目的。主要剧情点更多的是案子的悬疑,而不是动作戏或者追逐戏这种直接的感官刺激。 二 总结一下,我对英式推理片和美式推理片的分类主要看两个元素,首先是侦探的类型,其次是片子中推动观众的主要剧情点。但是不得不说,从商业片的角度来看,美式推理片会更适合大众市场,它有足够的商业元素,和简单的剧情。并且还可以跟其他元素融合。这也解释了为什么《新蝙蝠侠》算是推理片,它是美式推理的一种,最早的《蝙蝠侠》漫画,本身就是硬汉推理小说中的侦探形象,不受官方司法机关待见,用暴力的方式阻止犯罪等等。 三 至于日式推理片本质上跟英式推理片没啥区别,从历史上,日式推理就是从英式推理模仿而来的,本格就跟古典推理类似。只是后来内部演变产生了社会派,新本格派。在侦探特点方面跟英式侦探也比较类似,只是后面更加多元化,有的侦探比较中二,有的职业比较奇怪,比如占星师。比较典型本格推理就是《金田一少年事件簿》,新本格有最近比较火的《钟表馆事件》。但是有意思的是日本改编经典英式推理片总爱在里面加上本土化设定,个人感觉观感挺奇怪的,比如《东方快车谋杀案》和《歌舞伎町夏洛克》有种红酒配寿司的既视感。 四 仿英式推理片这个类别是我自己的分类,为什么会有这个分类的主要原因是,有些推理片虽然是英式推理片,但是他有着很多跟英式推理片不符的东西,比如《白宫杀人事件》,尽管在设定上看这部剧几乎是英式推理剧,有着独特爱好的侦探,推理也是围绕着动机,不在场,和手法。 但是它的剧情并不单单围绕的是这个案件,它加了很多东西,包括政治隐喻,庭审内容,最重要的是它更核心的内容在于探讨了权力之下的人性,每个角色都具备案件之外的复杂情感,所以这部作品推理并不是第一要义,谁是凶手并不是很重要,重要的是每个嫌疑人背后的故事。这种对人物故事和社会议题的探讨更像是美式硬汉推理的内容,但是它又是构建在整个英式推理的环境框架下的。所以我把这类片子定义为仿英式作品,同类型的还有《海上密室谋杀案》故事发生在海上邮轮上的暴风雪山庄环境,有一个英式的侦探,甚至都不是主角。讨论的是邮轮上每个角色背后的故事。但是《海上密室谋杀案》算是一个反例了。它的结合并不像《白宫杀人事件》这么好,导致它特别冗长。本身就没有什么实质性的证据,一直在讨论角色关系。这就是仿英式推理剧的弊端,一旦分配不好会显得剧情无聊且冗长。 五 最后根据我的观影经历来聊一聊我对未来推理剧市场的一个看法,在电影领域,这种美式推理片会逐渐占据市场,就像上文提到的美式推理片可以把案件变得很简单,以动作枪战之类的为主。这样更能满足观众感官体验,更迎合大众市场。现在越来越多的英式推理的电影和本格推理的作品向这方面靠拢了,或者往里面加入这种动作元素来抓住观众的观感。比如国内的《唐人街探案》每一部都有动作元素,《嫌疑人X的现身》国内版在结局部分加了追车戏。国外的英式作品比如《东方快车谋杀案》也在结尾加了一小段动作戏,而其的第三部更是挑选了相比较没什么名气的《万圣节前夜的谋杀案》改编成了一部充满着惊悚元素的《威尼斯惊魂夜》,把万圣节前夜的背景直接换成“鬼宅”。这些行为都算是编剧怕单纯的推理内容抓不住观众的改编。再加上有类似《大侦探福尔摩斯》和《福尔摩斯小姐》这种作品的成功,创作者会看到美式推理作品在市场上的可行性。在剧集方面我觉得还是会由英式推理和日式推理占据地位,但是仿英式推理会越来越多,因为它不仅仅局限于推理这个内容了。我们可以通过角色故事和背景讲更多的内容,包括但不限于更具深度的社会议题探讨,权力与人性的深度挖掘等等。上述问题看似是电影和剧集两个方面不同的方向,实际上殊途同归。都是创作者担心推理这种内容很难做到调度好大部分观众,太简单觉得没意思,太难又会挑观众,折中处理很难很难。所以才会不断地向这两个方向发展,来填补推理作品中前期寻找线索的单调和诡计的简单。 尾声 归根结底,推理影视剧的演变跟小说的趋势有些相似,都是从一场智力游戏慢慢转变成情感共鸣的外衣。我们之所以觉得冗长,是主创团队在推理框架中塞了太多;觉得似曾相识,是因为无论是占星师还是观鸟学家,都脱离不了黄金时代的影响。 我能理解主创团队为了满足观众所需求的情绪价值,亦或者想在电影院呈现一场与众不同的视觉奇观。但对于创作者而言,最大挑战亘古不变。包裹在外的糖衣不管多么多彩,糖果不甜就是最大的过错。如果推理作品慢慢地不再追求逻辑,不再追求智力博弈,它终究会失去其本身的意义,
