三国杀二将成名新手入门
来自: 他
曹魏
【荀攸】——曹魏的谋主 体力上限3 奇策——出牌阶段,你可以将所有的手牌当任意一张非延时类锦囊牌使用。每阶段限一次。 ◆你发动【奇策】只可以将所有的手牌当一张是在出牌阶段任意空闲时间点使用的非延时类锦囊牌使用。 智愚——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。 先说奇策,这个技能相当不错,与好基友C C搭档,全部手牌做南蛮或者万剑放出即可收人头又能给主公送去必要的爆发或者防御牌补给牌。除此之外荀攸在手牌不是很好的情况下奇策手牌做决斗远距离定向伤害,做顺做拆摘掉对方距离或己方延时锦囊都是很好的选择,关键时刻的桃园结义也会给己方带来很大收益。 另外,由于智愚的缘故荀攸就算空手牌实力也不是太弱,虽然不及遗计、节命,反馈等卖血技,但是在残局手牌都不是很充裕的时候往往给对手很大限制。对方手牌充裕时还是慎重奇策,否侧一个酒杀加决斗就速推了。尽量留相同花色智愚让对方弃牌。 总的来说相对其他魏国卖血流武将,荀攸更偏向进攻,不推荐做主,内一般,忠反都是不错选择。 [Q]手牌数为0的荀攸是否可以发动【奇策】? [A]不可以。荀攸至少须有一张手牌才可以发动【奇策】。 [Q]荀攸发动【奇策】使用的【南蛮入侵】在结算完毕置入弃牌堆时,祝融是否会触发【巨象②】? [A]其他角色使用的【南蛮入侵】在结算过程中只有因结算中止或生效后结算完毕置入弃牌堆时,若此时牌面信息与其使用的【南蛮入侵】完全一致,祝融才会触发【巨象②】。因此除非荀攸发动【奇策】将唯一的一张手牌【南蛮入侵】当【南蛮入侵】使用,否则祝融不会触发【巨象②】。 [Q]荀攸发动【奇策】,使用的手牌超过一张时,锦囊的颜色如何界定? [A]若这些牌均为黑色,则当做的锦囊也为黑色;若这些牌均为红色,则当做的锦囊也为红色;若这些牌两种颜色均有,则当做的锦囊为无色。
【曹彰】——黄须儿 体力上限4 将驰——摸牌阶段,你可以选择一项:1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。2、少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】时无距离限制且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。 从技能来看曹彰是一个许褚式的攻击型武将。手牌不足或者被乐时候发动<将驰1>增加防御或者屯牌蓄暴,<将驰2>少摸一张杀两次,无距离限制,和太史慈很像,但是太史拼点赢后四杀,曹彰二杀,攻击力高下立见。 总的来说设计有灵活性,有一定攻击力,但是稳定性欠缺,有队友补给还好,能作为己方输出。基本没有什么配合性,一般情况下出场率不高。
【王异】——决意的巾帼 体力上限3 贞烈——在你的判定牌生效前,你可以从牌堆顶亮出一张牌代替之。 秘计——回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。 ◆你在回合开始阶段开始时和回合结束阶段开始时,都可以发动一次【秘计】。 卖血流武将,贞烈增加了对自身延时锦囊的抗性,装八卦时大大提高自身防御力。主要是配合秘计刷牌,王异就算受到一血伤害也有八张的过牌量,配合曹丕主颂威,曹植落英过牌量就更大了。一般二血留桃不吃,一血看情况酌情不吃,回合结束阶段通常秘计自己保证防御,同时增加留桃不被摸的概率。注意秘计不像遗计两张牌能定向分配,不论几张都是分给一个人的,队友要注意保护王异,卖血卖的失血过多翘辫子也是常见的事。 【PS:有司马张角在场,王异判定延时锦囊时永远是自己先改,司马张角后改。】 做主建议2血常态,1血容易过劳死,2血足以保证己方过牌量了。做忠由于不能给主公拉嘲讽要主动卖血,反内皆可。 [Q]发动【贞烈】是否算重新判定? [A]跟【鬼才】、【鬼道】一样,不算重新判定。 蜀汉
【马岱】——临危受命 体力上限4 潜袭——每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。 ◆角色减体力上限后其当前的体力值超过其当前的体力上限,须调整至等同于其当前的体力上限。这并非扣减角色的体力,即角色并未失去体力或受到伤害,因此不进行伤害结算。 马术——锁定技,你计算的与其他角色的距离-1 。 潜袭不得不说是一个创新,设计原意是克制卖血流武将,实测发现基本克所有武将。体力上限决定手牌数量,而只有充分的手牌才能保证己方的防御与输出。体力上限越低,越不能保证key牌的保留,致使武将回合外防御大打折扣。体力上限为1的角色潜袭直接死亡无法补益无法吃桃直接死亡。周泰不能不屈,庞统不能涅槃。这种没有节操的武将,楼主表示还是相当喜欢用的。不过好歹潜袭还有一个判定,四分之一的概率造成伤害,还不算特别逆天。 得距离者得天下。马术的存在,使得马岱的潜袭在八人场里攻击力大大提高。多少英雄豪杰生生被一匹草泥马憋死,西凉铁骑这一技能相当实用。但是马岱也会有很多强命武将的困扰——断杀。没有杀也只能跟小公孙一争长短了。 [Q]马岱对邓艾数次发动【潜袭】,导致邓艾的体力上限为1。此时邓艾触发【凿险】,如何结算? [A]邓艾减1点体力上限,由于体力上限为0,直接死亡,不能被挽救。 [Q]马岱使用【杀】对距离为1且体力上限为1的庞统造成伤害时,对其发动【潜袭】,如何结算? [A]1、判定结果为红桃,庞统受到1点伤害,进入濒死状态,进行濒死结算时可以发动【涅盘】,体力回复至1点。 2、判定结果不为红桃,马岱防止此伤害,庞统减1点体力上限,由于体力上限为0,直接死亡(并非马岱杀死),不能被挽救(因此庞统不可以发动【涅盘】)。 [Q]马岱对周泰数次发动【潜袭】,导致周泰的体力上限减为0,如何结算? [A]周泰并未扣减体力(可能因为体力上限的变化调整其体力),不可以发动【不屈】,因此无论周泰此时武将牌上是否有牌,直接死亡,不能被挽救。处于濒死状态的角色在濒死结算中未被挽救,或角色的体力上限减为0(角色当前的体力值调整为0,但不会进入濒死状态,不能进行濒死结算,而是直接死亡),则死亡。 [Q]装备【寒冰剑】/【麒麟弓】的马岱对距离为1的目标角色造成伤害时,如何结算? [A]此时为马岱发动【潜袭】和【寒冰剑】/【麒麟弓】的时机,马岱可以先发动武将技能【潜袭】: 1、判定结果为红桃,正常进行伤害结算,马岱可以发动【寒冰剑】/【麒麟弓】。 2、判定结果不为红桃,马岱防止此伤害,改为令目标角色减1点体力上限。然后由于马岱防止此伤害即该伤害结算已经完毕,不可以发动【寒冰剑】/【麒麟弓】。 [Q]玩家如何表示体力上限的减少和觉醒技是否触发过? [A]建议用暗置的身份牌遮挡被扣减的体力上限,若玩家使用的武将拥有觉醒技,可以用竖放的暗置身份牌遮挡被扣减的体力上限表示未觉醒,用横放的暗置身份牌遮挡被扣减的体力上限表示已觉醒。
【廖化】——历尽沧桑 体力上限4 当先——锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。 伏枥——限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。 蜀汉后期,五虎将全都驾鹤西去,魏延又被放倒了,姜维只能起用廖化。老将责无旁贷当做先锋。当先这个技能使乐兵这类延时锦囊对廖化的影响降到最低,相比夏侯渊的二刀,廖化还能使用其他的武器牌锦囊牌,并且不像夏侯渊跳过判定摸牌阶段,中乐依旧可以摸牌防御。 伏枥这个限定技很多时候只是苟延残喘罢了,毕竟能被放倒的时候防御力基本没有了,就算回复几点体力但是还有翻面呢。伏枥并不像涅槃一样发动之后还能摸牌,并且翻面的负收益也不小,没有队友补给很容易成为己方防守短板拖累队友。 [Q]廖化触发【当先】,何时执行额外的出牌阶段? [A]在回合开始时插入执行额外的出牌阶段,该出牌阶段结束后为廖化的回合开始阶段开始时。 [Q]廖化触发【当先】,在额外的出牌阶段使用一张【酒】令其本回合下一张使用的【杀】所造成的伤害+1,然后在该出牌阶段廖化未使用【杀】,在正常的出牌阶段廖化使用的第一张【杀】所造成的伤害是否+1? [A]是。两个出牌阶段都在同一个回合里。
【关兴&张苞】——将门虎子 体力上限4 父魂——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出两张牌并获得之,若亮出的牌颜色不同,你获得技能“武圣”、“咆哮”,直到回合结束。 作为一个标准的回合内攻击型武将,这对儿官二代回合外的作用不是很大。父魂成功后带着老爹的buff光环强力输出一把,做忠经常造成多米诺骨牌效应一波秒反,不过相比双雄哥官二代倒是不用担心在推倒对方的时候反被推的情况。做反稍微适合进主位,有好基友荀彧郭嘉大师贝贝之流输出也是一把好手。 缺点是强力输出过后防守变差,很容易成为防守短板。所以不到搏命时候尽量不要光手牌。 孙吴
【程普】——三朝虎臣 体力上限4 疠火——你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,若以此法使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。 醇醪——回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。 ◆置于武将牌上的醇视为移出游戏。 史上第二个奶爸出现了,由程普的两个技能可以看出德谋兄对杀牌的依赖相当之大,疠火自损进攻,醇醪耗牌奶人。貌似是攻击辅助并存的角色,实战发现疠火发动几率远小于醇醪,疠火输出还要1体力的代价,想要造成收益伤害比较困难。而且在没有队友补给情况下仅仅靠一回合的两张牌摸到杀的几率并不大,老爷子杀都杀不动了还是老老实实多酿酒救人吧。 两个技能没有任何联动关系,反而互相牵制,使用时候真心蛋疼。 然后延续一贯的奶爸原则,被集火是难免的事。 注意醇醪是一次性放置,假如武将牌上有一张醇没有使用,这时候是不能第二次发动技能的。注意技能解释,“视为该角色使用一张【酒】”。是濒死角色自己使用,可破完杀。 总的来说可玩性不高,不推荐主内,忠反都是不错的选择。 [Q]程普发动【疠火①】使用火【杀】造成伤害触发连环,如何结算? [A]在连环传导的伤害全部结算完毕后,该【杀】结算完毕置入弃牌堆后,此时程普失去1点体力。 [Q]程普是否可以对处于濒死状态的高顺发动【醇醪】? [A]可以。视为高顺对自己使用一张并非其牌的【酒】,高顺回复1点体力。
【韩当】——石城侯 体力上限4 弓骑——你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出;你以此法使用【杀】时无距离限制。 解烦——你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前正进行回合的角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用一张【桃】。 ◆你防止此伤害后,只有当之前处于濒死状态的角色依然处于濒死状态,才能执行视为对其使用一张【桃】的效果。 韩当延续了吴国玩装备的特点,因为长于弓箭、骑术并且膂力过人而被孙坚赏识,是为弓骑。弓骑的装备牌可以使手牌,也可以是装备好的。并且弓骑装备做杀使用没有距离限制。 解烦的时候有距离优先出杀,装备还是比较重要的,就算救不了人,回合外一杀也是不错。另外解烦不能造成伤害,只是一个救援技而已,配合权主策主都不错。 两个技能的联动性还是不错的,远距离DPS,解烦保命,主公一般,做忠做反都还不错。 [Q]韩当发动【解烦】对贾诩使用【杀】造成伤害时,如何结算? [A]你防止此伤害,但是由于会受到【完杀】的影响,无法执行“视为对该濒死角色使用一张【桃】”的效果。 [Q]体力为1的A受到B对其造成的2点伤害进入濒死状态时,吴国太对A发动【补益】,A回复1点体力,处于濒死状态,韩当发动【解烦】对张角使用最后一张手牌【杀】并发动【方天画戟】额外选择C和D为目标(张角、C、D按行动顺序排列),首先对张角进行结算,张角使用【闪】进行响应时对A发动【雷击】,判定结果为黑桃,A受到2点伤害,插入新的濒死事件,如何结算? [A]A在进入濒死状态时,吴国太可以再次对其发动【补益】。在A处于濒死状态时,韩当可以再次发动【解烦】。如果韩当不再次发动【解烦】: 1、A最终死亡,濒死结算完毕。此濒死事件是由张角对A造成的伤害引发,因此张角须执行奖惩。然后此【杀】依次对C、D进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于A已经死亡,无法执行“视为对A使用一张【桃】”的效果。 2、A的体力最终回复至1点,濒死结算完毕。然后此【杀】依次对C、D进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于A已经不处于濒死状态,无法执行 “视为对A使用一张【桃】”的效果。 [Q]装备【青龙偃月刀】的韩当发动【解烦】对当前正进行回合的角色使用【杀】,该角色使用【闪】进行响应,韩当发动【青龙偃月刀】对其使用【杀】,造成伤害时,如何结算? [A]此【杀】是韩当通过发动【青龙偃月刀】而非【解烦】使用的,因此正常进行伤害结算。 [Q]装备【寒冰剑】/【麒麟弓】的韩当发动【解烦】使用【杀】造成伤害时,如何结算? [A]此时为韩当执行防止此伤害的效果和发动【寒冰剑】/【麒麟弓】的时机,韩当须先执行武将技能的效果防止此伤害,即该伤害结算已经完毕,不可以再发动【寒冰剑】/【麒麟弓】。
【步练师】——无冕之后 体力上限3 安恤——出牌阶段,你可以选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。每阶段限一次。 追忆——你死亡时,可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌并回复1点体力。 最伟大的单挑之王出现了——步练师。 纯辅助武将。安恤的存在,可以使己方团队每回合与敌方拉开至少2张的牌差,特别是中后期武将大多留防御牌,黑桃的几率大大降低,所以一般情况下步练师稳定一牌收益。除了补给己方之外,安恤还可打乱对方战术,如破空城诸葛等等。对张辽,袁术,孙权还有其他高血限武将手中存的桃子也是一种威胁。所以步练师由于强大的后期能力往往遭到集火。这个时候就不得不说第二个技能——追忆了,指定武将回一血并摸三张牌。这个收益着实不小,但是相比一技能的强力辅助,虽然追忆有一定的威慑作用,但无碍于敌方对练师的狂轰乱炸。 由于是单挑白板,所以不建议做主,虽然辅助强力,但是不得不考虑单挑内奸的存在。更不建议内。忠臣反贼皆可,都是强力的辅助。 群雄
【刘表】——跨蹈汉南 体力上限4 自守——摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你的出牌阶段。 宗室——锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)。 刘表的技能设定是很符合史实的,袁绍跟曹操在相持阶段都曾表示想拉拢刘表做外援,可是刘表本人拥兵自重,谁也不帮,是为自守。而且景升兄是根正苗红的汉室后裔,坐拥荆州,是为宗室。 首先,自守是以减少自身能动性的代价发动的防御技能,体力越少,摸牌越多,而且由于宗室的存在,使得刘表不弃或者少弃牌,防御+蓄暴,两个技能的配合使得刘表从容面对乐不思蜀。不过自守的发动时机要斟酌仔细,毕竟是放弃出牌阶段,假如错过了关键的进攻时机就得不偿失了。 容易被离魂蝉,鲁肃等武将克制,场上有这类武将更要慎重自守。嘲讽不算太高,屯牌爆发的时候也可以顺便给队友攒攒桃子做仓库什么的。 最佳推荐内,屯牌酱油坐山观虎,偶尔出来控制一下局势,做主一般,缺点是容易被反集火然后自守摸牌再被集火再自守摸牌,如此恶性循环没有输出。做忠做反也不是很有配合的武将,总体出场率一般。 [Q]刘表判定区里的【乐不思蜀】的判定结果不为红桃,须跳过其出牌阶段,在摸牌阶段其是否可以发动【自守】? [A]可以。跳过出牌阶段是发动【自守】的效果而非消耗,因此刘表依然可以发动【自守】摸牌后,跳过其出牌阶段。
【华雄】——魔将 体力上限6 恃勇——锁定技,每当你受到一次红色的【杀】或因【酒】生效而伤害+1的【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。 由于三国演义的缘故,本是孙坚军杀死的华雄被罗贯中先生改成了关羽温酒斩华雄。故技能设计被关二爷克制,除此之外各种版本的赵云以及红颜小乔也是魔将的梦魇,遇见鲁肃更是雪上加霜。 华雄只有一个负面技能,辅助能力,控场能力,回复能力,输出能力都很渣渣,不过六血白板的实力也不容小觑。体力上限决定手牌数量,华雄可以较容易的留下key牌,并且屯牌蓄暴。做主公一般,跟袁绍一样容易被克制,比如曹植,董卓,小乔,赵云,关羽等等。但是7血武将也并不是吃素的,可以一试。不推荐做忠臣,血量高不能给主拉嘲讽,也不是洗牌流,每回合两张能摸到给主存的桃子也不多。反贼也可,适合做内。 [Q]华雄受到连环传导的红色的【杀】或因【酒】生效而伤害+1的【杀】对其造成的伤害后,是否会触发【恃勇】? [A]会。 [Q]华雄受到红色的且因【酒】生效而伤害+1的【杀】对其造成的伤害后,触发【恃勇】扣减几点体力上限? [A]1点。华雄只是受到一次伤害,因此只会触发一次【恃勇】。
你的回应
回应请先 登录 , 或 注册相关内容推荐
最新讨论 ( 更多 )
- 三国杀二将成名新手入门 (他)
- 翼包武将评价 (贾维斯)
- 第一发纪念 (三ちゃん)
- 卖力的第二弹..(我不是标题党... (早退)