新英雄 kha'zix螳螂 试用 最近没怎么撸,不好意思晚了整整一星期 = =
来自: 地中海看雪
个人感觉很恶心的这只虫子, 用起来出乎意料的顺手, 像跳跳虎一样有草丛技能,所以初期设计可能为打野, 个人也感觉打野不错,但试用只是上单下单. 不费话,先看技能属性 潜在威胁【被动】[1] 当卡'兹克不被敌方看到时,将会触发被动。他下次对敌方英雄的普通攻击会造成额外的魔法伤害并且减速35%,持续时间2秒 *-*非常给力的被动技能, 完全免费的减速效果, 唯一的缺点是需要不被看见才能发动,所以说,战斗中互相玩草丛成了这个英雄的HIGH点. 回味恐惧【Q】 对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.6AD) 的物理伤害, 而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.4AD) 的物理伤害。···这个加成目前游戏里的确是这样的 卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。如下图: --进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和回味恐惧都将获得更大的攻击范围。 CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/ 耗蓝:25/25/25/25/25 *-* 技能说明过于麻烦,所以我在上手的时候也没看懂 - - 其实很简单,这个英雄有两种被动!!! 一种是潜在危协,不被看见了下次任何攻击触发减速,另一种就是""找落单"" 对方英雄身上出来一个圈圈,如果身边没有任何别的英雄,那么他被标记为"落单" 这时候就可以触发2.4AD加成的Q了, 喔呵呵呵呵呃哈哈哈哈....咳咳,继续.. 虚空针刺【W】 卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理伤害。 如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。 --进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。 CD:8/8/8/8/8 耗蓝:60/70/80/90/100 *-* 扔出一个非指向性小刺, 击中后爆炸,然后给自己回血, 远程基本上没用,耗蓝超多,所以主要是对拼回血技能, 亮点是进化后,发射范围比爱希W还要大!虽然只有3个,飞的也很慢,但想躲也能难. 此技能进化后的超大判断范围保证了自己肯定会回一下血, 以及造成对方群体的确定伤害,虽然不算很伤. 空间跳跃【E】 卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理伤害。 --进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。 *-* 这个技能我从来没用过大招进化它,因为其它技能太亮了,不过进化之前它的跳跃距离确实很有限,但总比没有位移技能强多了,杀人补最后一下的时候. CD:22/20/18/16/14 耗蓝:50/50/50/50/50/ PS:该技能进化后,走路时会随机飞行一小段距离,类似EZ的未来战士皮肤 虚空突袭【R】 每次大招升级允许卡'兹克令QWER任意一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次,而大招只能升级三次,也就是说有一个技能在本场游戏中无法进化,玩家要自行决定。 在大招激活 后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,在10/10/10秒内可以再使用一次。 --进化:进化后该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40/40/40%受到的伤害。 CD:100/90/80 耗蓝:100/100/100 *-* 每次升级大招R之后, 所有技能上面会弹出来一个图标,这时候你点,我要"进化"哪个技能, 大招可以强化自己哦~~~~ *************************************大僧的分割线******************************************* ------------------------------------------------还是分割线------------------------------------------------------- 技能说明和相关视频大家其实可以在网上找到,因为耽误了挺长时间..... 下面简单说明一下这个英雄的用法: 基本意识, 充分利用被动的减速, 躲草丛再出来,再躲草丛再出来, 你的被动效果完全免费,所以用一个减速+Q跟上普攻,对方会很伤,你的消耗很少, 完全可以这样耗一轮再回来,不必急着杀人. 充分利用被动"弧立" 在对方身上有小圈圈后再Q,之前先走位,W,躲草丛,绕,在对方以为你没有战意的时候,他身上的小圈圈确定了,直接给他个Q, Q的范围在进化Q之后是满远的,普攻也是. 基本对线上手操作: 补兵过程中对方英雄身上有小圈圈,保证没有太多小兵打你的时候, 上去给他下Q+普攻,他被伤血减速,不要急着W E,只要继续砍他,如果小兵打你伤血就进草丛, 如此这样几次, 在他以为这就是你的所有套路之后,他真的低血的时候,来这么一套, W给自己回点血,对方逃的时候等Q的CD, 因为只有3,4秒, 顺便进出一下草丛,被动瞬间又有了, 马上有Q的时候跳上去Q,跳的位置要离他足够近,因为需要普攻减速,这种情况没有个拿不下. 大招的使用其实没有什么注意事项, 只有1秒潜行用处不大, 潜行时对方离你近还是能看到,所以不能用来逃生,好处是对方就算一直看到你,被动减速还是会有, 推荐早点进化大招,因为100耗蓝只为了潜行一秒,相当于进了次草丛,非常不值,进化后可以连用3次. 下面是每个技能使用小心得: 主Q副W路线 Q技能,对方身上有圈圈的时候再考虑用,一下很伤,没有后续伤害,所以对方半血左右的时候用比较合适,因为对方会放弃拼血逃跑,你可以从拼血变成追杀. 冷却时间很少,上手就用然后拼血也可以. Q技能可以标记小兵,也有2.4AD加成,普攻后生效, 耗蓝小可以用来补兵,满血小兵A一下,然后Q收下. W技能,伤血很少,耗蓝很多,所以不是满蓝不考虑使用,对拼中让对方算错血,特别是W一下从劣势变成稍有优势,然后给他个Q,他就只有逃命了. 进化后所有被击中的目标都会被你减速! 超大范围AOE的控!! E技能,跳过去不止是追杀逃跑用,而且还有伤害,所以总的说是个很有用的技能, 需要非~~~~常注意的是,一定要跳到对方身边,能A到人的距离,因为你需要普攻来给他减速. R大招就是潜行一下,在草丛出来前用上,可以让对方误算你的位置,总的来说不进化的时候不值得用,太耗蓝了,操作好了自己玩草丛效果一样. 装备我是按推荐出的,毕竟不熟练,需要AD,需要攻速和移动速度.
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