求助!opengl es2.0和freetype动态文本渲染
来自: 一
有没有大佬知道用opengl es2.0和freetype动态渲染文本怎么实现吗?我现在创建了一个lrucache用来储存glyph的数据和纹理。我看很多都是需要创建VAO,调用glBindVertexArray这个函数,但是gles2.0好像没有,这个怎么解决呀???
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