聊文区|浅记一些看过的恐怖小说(附打分+主观性极强书评)
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2022-02-08 09:37:20
已编辑
广东
《十日终焉》看到900左右了,夸不出来。。。。最近有没有新书让我康康
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i惊悚i悬疑i恐怖i智斗,不喜金手指过盛和油腻感情线,其他杂食无雷点。口味相近欢迎安利🥺
之前发在达芬奇,现在组内生态有点压缩无限流的生存空间,看到有无限流专组我火速加入!
稍微搬几篇之前的, 希望能找到更多口味相近的uu(如果有人想看俺可以再贴贴之前的
=====旧评=====
0.【8.3】《惊惧玩笑》薄情书生,无cp
人设剧情氛围感具佳,完结可更高
1.【5】《画怖》瑆玥,bl
2.【7.3】《薄雾》微风几许,bl
3.【6-】《今天也没变成玩偶呢》花花了,bg
4.【7.5-】《惊惧盛宴》薄情书生,无cp
5.《末日乐园》须尾俱全,无cp
6.【6.3】《七天七夜》春风遥,bl
7.【7.5】《舌尖上的求生游戏》A23187,无cp
8.【7.1】《桐花中路私立协济医院怪谈》南琅要减肥,bl
9.【6.5+0.5】《今夜猎杀孤岛》独角企鹅,bg
10.【6.9】《惊悚乐园》三天两觉,bg
11.【7.5-0.5】《地狱公寓》黑色火种,bg
单从题材上讲最契合的一本,扣分点是在我的雷区蹦迪
12.【8.2】《地狱app》雪之羽时之风,无cp
打分=9-1剧情分+0.2结尾个人喜好
=====新=====
13.【8】《表里世界》往生阙
高开低走,叙事扣大分
14.【6】《我的语文课本变异了!》强啊李哥
15.《我又弄崩了校园怪谈》榆鱼
看了一个本,不打分了排个雷
16.【8.5】《怪谈玩家》薄情书生
未完结,目前为止的本楼最佳,且毫无疑问是薄情书生目前最好的一本
17.【7】《求生悖论》金角小虞
18.【6.5】《怪谈小镇游玩指南》宴几清欢
目前只有三个完整副本
19.【7.3】《十维公约1》方便面与调料包
20. 【7.7】《凋零夜话》薄情书生
21. 【8.3】《十日终焉》杀虫队队员
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pp 楼主 2022-02-08 09:39:03
表里世界
1.亚式恐怖 我看不出,也不太理解作者为什么这么说,只是某些副本存在一些东方特有的恐怖元素而已。
2.克苏鲁风格 这回冲着克苏鲁风格的可以放心冲了,也许是作者专门考证过,刻意使用了一些常见于COC译本中的形容词名词,令人不禁感叹味道对了。另外本文啰里八嗦又说不清楚的风格确实深得洛夫克拉夫特的真传(bushi)。 有了明确的风格指向,看的过程中我其实脑补得很开心,没有原因直接一通乱代——全知神形象我脑补哈斯塔外形+犹格索托斯的内核,其他世界的巨型化身形象脑补乌姆尔,小镇副本天空中观察的巨眼直接代入格赫罗斯,神秘学与巫术背景下的人类复活,旁观视角的外族人与邪神交媾诞下怪物……不过后面收容失败、研究员、a级、死亡什么的,又很难不朝scp基金会联想。
3.恐怖感 尚可,重在脑补。拆离观看每个小副本,你将获得最佳的阅读体验。本书最好的食用方式是完全抛开脑子,将各场景独立起来看,亦步亦趋跟随行文只顾脑补眼下的紧张氛围,尽量少思考联系前后关系,不然很容易受到混乱叙事+混乱设定的影响看不懂时间线。
4.表述上存在的问题 巧思有余,笔力不足,评论区读者的一切哀嚎都是有据可循的。 4.1一种诡异的设置悬念方式 一般看书过程中为了避免评论区对我主观感受的影响,我是不看评论区的,但为这本破例了,结果发现基本每一个副本的评论区都在哀嚎看不懂。作者实在太热衷于用一种复杂表述方式去表达复杂的副本,加上拖后腿的文笔,真的很难理解。 「看清了那个人的脸,竟然是……」「下面竟然……不会……那太过可怕」行文中有一万个没有必要隐去的线索场景被以这样的方式生硬隐去,达到强行设悬的目的,结果就是当下写得像挤牙膏,缺乏关键要素,大部分靠想象(这很克),完全没能有效吸引到读者(谨代表我本人)兴趣,等到剧情终于推进到上一个场景所营造的恐怖感全无、悬疑性皆失的时候,作者再以一种毫不精妙的平铺直叙的方式徐徐道来谜底。 更糟糕的是作者似乎对这种并不吸引人的小把戏乐此不疲,读者(指我)一旦不逼着自己去反复理解作者揣度作者,她所构架的所有场景对我而言都变得扁平,不求甚解式阅读很容易积压大量不太重要的悬念使理解有障碍,持续阅读,会导致更看不懂或更不感兴趣,以此循环,直至彻底看不懂或兴趣完全丧失——又名网文从阅读到放弃的全过程 4.2场景 副本之间的衔接很生硬。男主是npc无疑是一个新颖的角度——通常来讲无限流作者可以提前写好副本,副本间的日常衔接可以现写,读者也默认无限流的任务者每次副本背景不同,是因为进入了不同的剧情设定中去。但npc所处的世界有限,如何将npc经历的每个故事串联在大的世界观下是一个难点,很显然作者解决的不怎么样「陆言礼眼前一黑,他知道任务完成了。」「……一阵天旋地转,陆发现眼前的古墓教徒都消失不见,出现了城市的场景。」每每看到这类叙述,我觉得我和男主一样眼前一黑。 4.3视角 副本内的视角转换也非常混乱。因为主角是npc,有时为了刻画,不得不花大量笔墨从几个任务者的视角描写,或是从真正的npc——副本原住民角度描写。但本文视角转换实在太频繁了!有时视角变但人称不变,同时不说明是谁(甚至可能是个没出现过的角色);经常突然切入新场景和若干新人物,同前一个场景没有任何联系,作者也不加说明这是什么。我无从辨别这种新奇混乱的写法,究竟是作者的刻意技法还是经验不足所致,我只知道迫于这种,我作为读者习惯性地放弃思考,看男主如何破局。
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lucid 组长 2022-02-08 11:06:57
表里世界 1.亚式恐怖 我看不出,也不太理解作者为什么这么说,只是某些副本存在一些东方特有的 表里世界 1.亚式恐怖 我看不出,也不太理解作者为什么这么说,只是某些副本存在一些东方特有的恐怖元素而已。 2.克苏鲁风格 这回冲着克苏鲁风格的可以放心冲了,也许是作者专门考证过,刻意使用了一些常见于COC译本中的形容词名词,令人不禁感叹味道对了。另外本文啰里八嗦又说不清楚的风格确实深得洛夫克拉夫特的真传(bushi)。 有了明确的风格指向,看的过程中我其实脑补得很开心,没有原因直接一通乱代——全知神形象我脑补哈斯塔外形+犹格索托斯的内核,其他世界的巨型化身形象脑补乌姆尔,小镇副本天空中观察的巨眼直接代入格赫罗斯,神秘学与巫术背景下的人类复活,旁观视角的外族人与邪神交媾诞下怪物……不过后面收容失败、研究员、a级、死亡什么的,又很难不朝scp基金会联想。 3.恐怖感 尚可,重在脑补。拆离观看每个小副本,你将获得最佳的阅读体验。本书最好的食用方式是完全抛开脑子,将各场景独立起来看,亦步亦趋跟随行文只顾脑补眼下的紧张氛围,尽量少思考联系前后关系,不然很容易受到混乱叙事+混乱设定的影响看不懂时间线。 4.表述上存在的问题 巧思有余,笔力不足,评论区读者的一切哀嚎都是有据可循的。 4.1一种诡异的设置悬念方式 一般看书过程中为了避免评论区对我主观感受的影响,我是不看评论区的,但为这本破例了,结果发现基本每一个副本的评论区都在哀嚎看不懂。作者实在太热衷于用一种复杂表述方式去表达复杂的副本,加上拖后腿的文笔,真的很难理解。 「看清了那个人的脸,竟然是……」「下面竟然……不会……那太过可怕」行文中有一万个没有必要隐去的线索场景被以这样的方式生硬隐去,达到强行设悬的目的,结果就是当下写得像挤牙膏,缺乏关键要素,大部分靠想象(这很克),完全没能有效吸引到读者(谨代表我本人)兴趣,等到剧情终于推进到上一个场景所营造的恐怖感全无、悬疑性皆失的时候,作者再以一种毫不精妙的平铺直叙的方式徐徐道来谜底。 更糟糕的是作者似乎对这种并不吸引人的小把戏乐此不疲,读者(指我)一旦不逼着自己去反复理解作者揣度作者,她所构架的所有场景对我而言都变得扁平,不求甚解式阅读很容易积压大量不太重要的悬念使理解有障碍,持续阅读,会导致更看不懂或更不感兴趣,以此循环,直至彻底看不懂或兴趣完全丧失——又名网文从阅读到放弃的全过程 4.2场景 副本之间的衔接很生硬。男主是npc无疑是一个新颖的角度——通常来讲无限流作者可以提前写好副本,副本间的日常衔接可以现写,读者也默认无限流的任务者每次副本背景不同,是因为进入了不同的剧情设定中去。但npc所处的世界有限,如何将npc经历的每个故事串联在大的世界观下是一个难点,很显然作者解决的不怎么样「陆言礼眼前一黑,他知道任务完成了。」「……一阵天旋地转,陆发现眼前的古墓教徒都消失不见,出现了城市的场景。」每每看到这类叙述,我觉得我和男主一样眼前一黑。 4.3视角 副本内的视角转换也非常混乱。因为主角是npc,有时为了刻画,不得不花大量笔墨从几个任务者的视角描写,或是从真正的npc——副本原住民角度描写。但本文视角转换实在太频繁了!有时视角变但人称不变,同时不说明是谁(甚至可能是个没出现过的角色);经常突然切入新场景和若干新人物,同前一个场景没有任何联系,作者也不加说明这是什么。我无从辨别这种新奇混乱的写法,究竟是作者的刻意技法还是经验不足所致,我只知道迫于这种,我作为读者习惯性地放弃思考,看男主如何破局。 ... pplz的书评很专业!
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pp 楼主 2022-02-08 13:18:34
地狱公寓
1.人设 概括一下就是配角太草率,主角太单薄,显得金手指光芒过盛。 1.1 配角 对于大小配角初期可以细致到对于他们如何进入公寓有所交代,中期有的会一笔带过进入原因,且配角往往各有所长出现不止一次、又或者能讲讲配角的故事,晚期主角团定型所有配角边缘化,出场一次就死,主角团外全员路人甲,配角面目模糊更像是触发死路的工具人。 1.2 主角 再说主角,本文的定位是智斗,所以频繁提及“智者”这个概念,“智”是公寓中的核心竞争因素,智者被所有人拥戴,但对于不同智者的“智”在塑造上毫无差异。你很难去解析出柯氏兄妹、李隐、子夜和神谷的智区别在哪?他们总是在一起商讨,给求助的住户指出生路。又或者他们亲身参与血字,除了心理素质过硬,你几乎看不出他和别人的区别。我更希望看到的是福尔摩斯式的智者,能够将洞察力与推理能力展示给读者。 再者,本文所展现出的“智”也不够“智”。他们总是灵光乍现进行一系列谜语人对话:(类似这种感觉,语言是我编的) ——a一惊,“难道说?生路是……” ——b瞬间领悟到了:“如果是这样那也太可怕了!” 又比如嬴子夜使用道具的代价是牺牲了智商,智商下降后就不再是智者了,所以想不到生路,后期某一次又提到她的智商又恢复了,一同参加血字的住户又觉得她可以依赖了。这……就……挺搞笑的吧,有点逗乐。虽然是恐怖题材,但可能篇幅过长某些篇幅注水严重,作者设置的生路非常的莫名其妙,即使是借助这种儿戏化的脑筋急转弯式生路来彰显人物智力超群,嬴子夜和柯银羽的光辉也完完全全被李隐和柯银夜所掩盖,你很难找出她们作为智者的魅力点,她们更多时候的定位是“非常看重爱情的美女”,多次的血字经历让她们比零经验者显得游刃有余了些。 1.3 主角团 关于“主角团”与“金手指”,从这个单一角度拉踩一下《无限恐怖》,中洲队以一个客观意义上的团体形象出现,内部人物塑造也是有详略分层的,但总的来说各有特点,即使担任同一职能的楚轩与萧宏律侧重点也有不同。本文到后期已经演变成血字不管如何凶险主角全活,炮灰新人全灭,主角就像免死金牌一样,看到他的名字就知道他能活下来,且看他如何度过难关就行。即使加入大量不加塑造的炮灰衬托,全体主角形象依旧不够丰满,一次次顺利通过血字更像是金手指大开。 本文的无限流模式并不适合形成一个传统意义上的主角“团”,因为主角们往往不会同时出现在同一个血字,且公寓内派系林立立场不一——但,作者做到了!他靠金手指凑出了个主角团。写得好的金手指会让人会让人觉得主角的开挂人生看起来非常畅快,写得差的金手指只会让人觉得主角是个运气比。
2.剧情设计 脑洞有余,能力稍显不足。 2.1微妙人设 在这样一个十年前的小说里,有个主角叫上官眠,是个杀手。十年前的网文世界中,世界顶尖杀手是个什么水平不需要我细说了。别的不说,首先杀手出现在公寓里只为一死,但她在血字中屡次积极求生这个设定就非常不可思议……而且文章对她的暗黑杀手世界进行了非常详尽的描写,什么S/A/B/C级杀手,各大家族势力盘根错节,但暂时联合,派出世界top杀手追杀她结果被反杀,更离谱的是她后来通过点拨参透了东方武学,又晋级更无敌了。而且作者不断量化她有多强,具体到每秒多少米,这……这很离谱,有点幼稚还有点好笑。。。即使上官眠对于血字中的鬼毫无抵抗方法,但这种武力断层式人物的出现依旧极大地削弱了血字的恐怖程度。同时上官眠表面很独,经常恐吓别人,但似乎一直担任了公寓内暴乱维稳的角色……有点分裂又有点可爱。 2.2多线并行造成的叙事混乱。 早期的故事线比较单一,从引进蒲靡灵开始就开始逐渐复杂,在后期的叙述上楚弥真一条线,弥天一条线,神雨的魔王血字,李雍的邪术,三大联盟先分裂后联合探究住户失踪,仓库以及现实世界正在发生的血字多线并行。作者想要表达的非常多,但他似乎忘记了,多线架构是需要一定的创作技巧的,如果使用不当,反而会显得作者对故事的收放不够自如。缺乏过渡技巧的生硬转场,将多个详略程度不同的故事线强行并列,会显得某些故事线非常冗余,这一点在后期非常明显。 2.3感情线 将感情线放在剧情而非人设中说,是因为书中不少感情线主要是为了推动剧情而设计,对人物形象的塑造帮助甚微。全书数不清有多少人为了爱,走进公寓,然后死去。你几乎感受不到他们的感情何时起、为何起,总是突然间就为爱燃烧,两人突然就因为爱,情愿为对方去死,这样热烈的感情毫无铺垫地在公寓中出现,实在是难以服人。而且不止一对,这基本是主角团的人均水平,有的甚至有违常理道德。 2.4换女主 一直广受诟病的女主掉包,这个剧情我是可以接受的,甚至在后期庞杂的剧情中算是亮点。但新人上位让我觉得很莫名其妙,所以主角前篇的深情都是笑话。
3.其他 本书是起点2010年的连载文,距今过去了十一年之久,网络环境的转变以及男性女性阅读视角的差异会导致某些情节令女读者天然感到不适(不代表所有人,谨代表我自己)。为什么在这样题材的小说中生死一线间会存在doi情节?为什么要详细描写慕容蜃的变态视角?为什么敏、深雨和蒲靡灵三者的关系要以这样恶心人的形式出现?为什么柯氏兄妹非要骨科?为什么星辰非要喜欢深雨?为什么神原雅臣非要追着小叶子负责?一味迎合男性视角所夹带的无关剧情真是烂俗且恶心。
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pp 楼主 2022-02-08 13:19:21
地狱app
1.文笔 小白中带些诙谐色彩,是我碎片时间阅读最偏好的文风。男主人设是神经病,所以经常会有一些异于常人的变态心理和怪异举动,小白文笔弱化了这些可能带给人不适的情节,甚至有些幽默。此处拉踩地狱公寓慕容蜃、阿馨等等,对于变态心理与行径过于详尽的描写,看文笔有几率会让“变态”这一特征更突出,但百分百会让我觉得生理性恶心。作为普通读者,阅读普通的网络小说时,我并不感兴趣变态怎么想!作者可以克制一下自己这方面的创作欲望。
2.人设 全文多次出现的人物只有三个:男主,有反社会倾向;女主,超强黑客心狠手辣行动力和智商一直在线;发小,光风霁月,全篇活在男主的回忆中,男主活下去就是为了通关复活发小再杀了他看看他错愕的样子。 是我喜欢的人设,但遗憾的是,作者并没能塑造出三个性格层次分明的人——甚至看完结局我退出去一看都不敢相信这居然有40多万字…… 明明只需要补充一些细节,不需要多费什么笔墨,人物就可以更立体,比如:男主从对伟光正行为感到生理性恶心,到后面他向正义妥协,似乎可以补充一些心态转变的过程?比如男主意识到世界存在问题,还有一些关于能力这种核心设定的描写是不是应该慢慢加进剧情,而不是像现在这样从某章开始男主突然变成懂哥。
3.副本构思与行文结构 副本短,短到我会为此扣分。总是在剧情、氛围渐入佳境的时候戛然而止,总共十二个本,只有鬼村、单人梦境两个本在我眼里可以称作完整的故事,其他的每个本都给我一种刚要展开就结束的感觉,所展现出的复杂程度,更像是某个副本中的一环。也正因此,我不认可烂尾这种说法, 我认为更像是作者的风格? 打个比方:作为点,每个场景的恐怖感营造都很到位,画面感很强;但到了讲故事点成线的时候,总是过于局促,像是掐头去尾了一样,要么开始地突然,要么结束地突然,要么两者都有;到了需要线成面的时候就更不用说了,前几关是游戏剧情太少,刚接受熟悉了这关的设定就通关了,后几关是主线太快,文笔却没有凝练到几句话讲清设定,总是在旁敲侧击的暗示中飞速隐去大量可以展开的世界观,这也许是本文总被吐槽烂尾的原因吧(我觉得)
4.关于烂“尾” 我并不觉得这个结局有什么不好,相反,结局是我最喜欢本文的点(甚至为他加了分)。从我心目中的完成度来看,我甚至认为最初的最初,定下的就是这样的结局,而后灵光乍现才出现了一些突发奇想的场景和想要挑战的人设。尤其尾章转换视角补充设定的时候,很有“悲剧结束时,尽管天空上也许盘旋着某种正义。舞台上却已经横七竖八地躺满了尸体”的意味。简言之,结局未必是终止,也可以是一种延续,我很喜欢。
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pp 楼主 2022-02-12 20:52:26
看了一半弃了,实在书荒没准会继续看,不过晋江锁了还是蒜了( ========= 画怖/瑆玥
1.主角形象脸谱化严重,一举一动充满套路,大小配角存在感甚微,陪衬主角的工具人罢了,也许有写群像的心,没有相应的笔力;
2.厌女,里面女角色没有一个正常人。里面女性或疯狂恶毒,或刻薄善妒,各种损人不利己,缺乏团队意识,如此种种,好耶竟然一个正面形象都没有,与主角交好的也都是男性,反而男性具有一切优秀品质。最美逆行者2.0就是你。
3.金手指光芒过盛。攻过于无敌,队内唯一靠谱大腿,基本能解决一切难题,形象反而单薄。受……体力担当,逢凶化吉属性拉满,而且小太阳人设写出来却满屏只看到油腻。另外两位的感情戏实在太像见色起意了,生硬尴尬很难get,建议去掉。
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pp 楼主 2022-02-12 20:55:26
现在想来这本我也评价得有点草率,但即使让我消除记忆重新阅读一万次,我大概还是会做出如下评论 ======= 今天也没变成玩偶呢/花花了
1.人设 男主有些英雄主义色彩,博爱且无畏,常见的圣母型武力担当;女主虽然身残却凭借智力成为团队核心。女主逐渐被救赎,男主也揣摩到女主心境,女主既脆弱敏感又强大自负的矛盾性格与其他人的相处本应是个不错的看点。但看了几个本下来,我没看到她聪明,只看到了她自私阴暗,矫情做作。我并不要求女主以德报怨,这在前路未卜的一个个副本中很不现实,而且长期的残疾会对人的心理造成影响。但为什么女主对所有对她好的人都更加放肆,需要别人一次次出于善意去迁就她,包括但不限于她执意要在逃生路上带上床垫睡衣,借宿要求把两个架子床拼合睡床垫,探路突然要求要洗澡不然就罢工等等。
2.副本设计 无限流是个具有包容度的题材,可以容纳各种奇思妙想、惊悚悬疑、或现成的电影书中剧情,我作为读者乐于接受一切——除了这种幼稚剧情。谈剧情好坏我习惯一笔掠过,毕竟也许有人打算看会不经意被剧透,但这本书的副本如果不仔细说明,很难直观描述出它带给我的冲击。 简述一下第一个本,【龟兔赛跑】人是龟,游戏里有吃人的凶猛兔子,有两个终点一真一伪,三轮淘汰赛,真正意义上的赛跑,到达终点就会赢。三轮的谜题分别是【小白兔,白又白】【乌龟的胆囊在肝_叶】【兔子的子宫】,答案分别是“两只耳朵竖起来”-2跑道;“肝右叶”-右侧2跑道,书中因为没人知道找了个人试错确定了正确答案;“两个子宫”-2跑道。 第二个副本需要计算球体反弹60多次的必经点,女主还真就直接脑测出来了,并放言非常简单。 我完全get不到女主的聪明,只觉得她该被投稿矫组,并且我全身上下每一个细胞都在拒绝这种完形填空式关卡,真的像在考试! 也许女主后期会成长,但我不会等她成长。
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pp 楼主 2022-02-12 21:07:17
写下面这段评价的时候这本书刚写了两个本,前两天我去起点看了看,上次更新两三周前,看评论是为了新书《尸体》a了这本,我又去看了看新书上次更新时间也是十天前。。。薄情书生,就是说惊惧玩笑被恶意举报太监了没人怪你, 如果写一本太监一本,我建议考虑一下网络写手这个职业是不是真的适合你 ========== 惊惧盛宴/薄情书生
1.人设 无限流存在固定的写作套路,所以人设的精彩与否在我眼里是非常重要评判标准。惊惧盛宴和惊惧玩笑中的主角人设相近,即视感过重惊艳感不足,如果是第一次读他的作品可能没有这个问题。顺便一提,虽然人设相似,但对比惊惧玩笑这本更偏向智斗,恐怖感的营造相当不足。
2.副本设计 短。这是非常致命的问题,副本展开不够,会让剧情显得不够复杂曲折(对比惊惧玩笑),同时其余人物欠缺描写,目前的模式总是主角发现了什么突然就想通了,读者还一头雾水双方信息严重不对等。目前已经有两个正式本,穿插了一些小事件,群像隐隐立起来了,模式化的写作我并不喜欢,不过还是会继续观望~
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pp 楼主 2022-02-12 21:13:32
七天七夜/春风遥
一本轻松向的沙雕文和恐怖完全不沾边,喜欢这个风格的可以看看,我个人还是更偏好正剧+恐怖画风。 无限流副本是靠事件推动,这个事件的发生通常不受主角一行的行为影响,即使受到了影响,也多半受到主角行为触及的「规则」的约束,不会完全无据可循。 这篇主角总是在找规则的漏洞钻空子,新手期在插科打诨以及各种意料之外的骚操作的金手指光芒中安稳度过,剧情叙述稍显口语化,加上一些无厘头词汇,使得整个文章有一种非常浓重的吐槽风格。 将过多的笔墨放在通过无厘头风格的人物对话塑造的人物形象上,整体故事性不强,带给玩家解决副本的刺激感成就感不足。
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pp 楼主 2022-02-12 21:14:38
舌尖上的求生游戏/A23187
设定上颇有新意:系统为死人创造义体,死人通过解锁副本世界观以通过副本,从而获得倒计时,用倒计时解锁能够获得内脏器官的副本——倒计时让死人不死,器官让死人复活。 同时给了主角非常imba的技能,开局对一切物品能够进行游戏式物品说明读取,这才是最强金手指!因为他能够更轻易地获取很多信息破解世界观。不过游戏式的文字呈现显得十分无厘头。 同样无厘头的还有主角常从副本中带出来一些奇奇怪怪的东西进行烹饪,能让失去味觉的死人感受到味道。这种奇怪日常有效削弱了主角的金手指光芒,看个人吧,我觉得可以接受甚至有点逗~
另外值得一提的是我搜到过几篇推文都着重提出了本文的“克系”属性,碰巧我曾看过一些克苏鲁神话,本文同洛夫克拉夫特或德雷斯所构建的概念体系相去甚远,并不是出现肉块、触手就一定无端联想到克苏鲁。虽然本文出现了不少专有词汇,但完全不够克,如果单纯冲着克苏鲁风格去读,多半会感到失望。
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pp 楼主 2022-02-12 21:19:38
写在前面:我对于这种开头摆设定集的文天然无好感 ======== 惊悚乐园/三天两觉
- 网络文学一直都最能展现一个时代的娱乐风向,这本超长篇连载,罕见地为作为读者的我提供了一个独特的观测视角:2021年去阅读评价展现了2013至2017时兴元素的一本网络小说——八年前的爽点没人喜欢了,八年前最火的风格不再吃香了,契合八年前读者阅读模式与阅读需求的网络小说已然过时。读这本书,如管中窥豹般见证了一个时代的终结。
1.背景设定 虚拟网游的大设定下,多次出现游戏面板和关于痛觉甚微的说明性文字其实是合理的,但同时我也是很出戏的……因为我是恰无限流安利知道的这本,看的时候没注意分类,游戏设定削弱剧情的紧张感与流畅度,很容易让我觉得失败也无所谓大不了回到登陆界面,重伤也不要紧反正也没什么大损伤,且频繁有【游戏设定】样式的文字反复提醒我游戏背景,让我对惊悚乐园产生的望文生义式幻想反复破灭。
2.语言风格 行文带着一种难以忽视的冷吐槽风格,具有非常明显的时代特征。主角行为后,附加一段简洁冷静的文字,来注解主角的行为逻辑;有氛围感的大环境或大场景下,赘述一段脱离于剧情的文字,以解构场景意境或重塑主角心理。 另外作者非常喜欢用括号内容作为场景或设定的补充,也许出发点是让描写更丰满更易于想象,但从我的角度看会严重破坏阅读体验,并且让我觉得作者的表述能力不太行……而且冲浪太多,我又对括号补充这个形式产生了微妙的即视感,非常像是当下冲浪环境下的社交产物——不太严肃不太连贯也不太适合出现在文章中。
3.人设 封不觉与疯不觉,既是名字也是性格写照。不过迫于一些文风上的个人原因,我全文跳读不好评价塑造的人设合理连贯与否,只说我不喜欢——封不觉的设定与他本人的语言风格十分割裂。早期对于他感不到恐惧的描写有些一言难尽,过犹不及的道理应该都懂,这也是两周内我把这本看了又放下无数次的重要原因之一。
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pp 楼主 2022-02-12 21:25:03
今夜猎杀孤岛/独角企鹅
- 斟酌再三觉得没办法在不剧透的前提下评价这个文,如果不想被剧透建议组内搜索(我不知道,我只看了标题和打分) 题外话打分的0.5是加给作者的埋线填坑,我对于喜欢埋下伏笔能记得填坑的作者天然好感。
1.文案欺诈 吃了很多安利,最先看这本的理由无非是更吃文案的设定,结果😐……几次轮回过后,就很容易留意到林葵月和陆冷星之间的联系,可以当个彩蛋,月与星,月明星稀二者难共存,就像女主每次遇到他都会死一样;越往后又隐隐觉得葵与冷在暗示两个人的性格。看完全都白想,是我给自己加戏了。
2.感情线 本文感情线无中生有突飞猛进并且没有必要,“没有必要”这个词似乎被我频繁使用在对文章感情线的评价中,我一时间分不清是会写的作者太少了,还是我标准太高了。我作为生冷不忌杂食党,即使文案写了走反派男主线,即使我更期待反派男主线,但也不是不能接受正义男主。只是男女主的感情飞速发展到不可思议的地步,有多快?没有铺垫,光速滚床单(如果前文男女主对话短短几行字的一次误会算全部铺垫的话,那我确实注意到了,而且当时心头咯噔觉得大事不妙)
3.配角人设 人物形象单薄,行为站不住脚。31个人大逃杀,除去陆沈,林的描写都很少,更不用说配角了。虽说一一写过不现实,但某些配角形象过于单薄了。再者由于某些角色着墨过少,很多行为的动机严重不足,但作者又在为他们立人设。前者如云潇潇邱露双张昊周黎,太多人出来露个脸说句话,上来就是死工具人一样。后者如黄楚玥小队,凭借多年的小言阅读经验我早知道韩未被控制是自愿做事,但韩的心甘情愿死前一两句就说完了?黄的自私利己到大彻大悟真就只在一瞬间?韩的妥协没有理由,黄的转变也没有。大逃杀模式下道德感稀薄,林烨接连迫害三个队友,怎么偏要带韩剑锋走?周黎胆小,再胆小的人也有求生本能,没有任何凭据林烨假借黄楚玥恶名轻飘飘地威胁一下,她就答应去死?
4.谜题幼稚 进塔后的每一关我面无表情,前文轮回时我产生的多少期待尽数落空,尤其反复暗示:剧情自进塔来将步入高潮,失望更甚。即使套上了经济学理论、管理学定律、伦理学难题的壳,但还是让我觉得非常生硬,甚至理论条框加深了填空感。
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pp 楼主 2022-02-12 21:28:42
5.关于三观 还想谈谈本文的三观。其实是很有趣的一点,其实我看网文通常是不大纠结三观的(bushi)。 本文套用了大逃杀模式,精神内核是经典的伦理学实验电车难题——关于如何界定正义。伦理学范畴我不想多谈,但本文下卷将近三十章反复升华陆沈行为的道德感,加之强调林葵月的纯粹的单纯与善良,给我一种道德上的不适感。 虽非本意,但沈入局策划这场大逃杀,只要牺牲三十个人,就能拯救地原星上的所有人,为达目的不惜让参与者一遍遍去死;陆更进一步,她说即使希望渺茫也要拯救所有人,包括地原星所有居民与参与实验的所有牺牲者,她说要给所有人选择好好为自己而活的机会;而林就是那个没能选择为自己而活莫名其妙就去拯救苍生的纯粹善良。 也就是说本文用了将近三十章的俯视视角,去论证所谓的利益正义与道德的关系,可无论是作为读者的我还是文中的主角,我们都是个体,这种救世主视角是不合理的,且两种视角绝不可能并存。在我的道德标准里,对人类价值单一化,进而抽象进行功利化计算无论如何也不该被推崇。道德从来都是主观唯心的,道德准绳也不是一成不变的,给定电车难题中的人群属性数量,赋予主角行为正义的光芒,推演出“唯一”“伟大”且“合理”的答案,这本身就是不合理的。这也是本文带给我不适感的最主要原因。 顺便写着写着我发现文案主角林葵月塑造得真是失败,前后形象完全割裂,杀人狂到纯粹善良,有几分强行反转的意思。他前面出现都是为了进入下一次轮回,推动剧情工具人,后面出现都是活在别人口中,为了塑造别人形象。形象的丰满程度不如百里姐妹。这样的强行反转本文还有许多……虽说对网文要求不能太高,但这也太……
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【抖Sdom】无罪 2022-03-03 19:42:32
口味很相似。
前面看到主页某些捧《子不语》、《画怖》臭脚的楼,差点退组,以为来到了低龄腐女组。
推荐lz黑色火种的《异悚》、《地狱公寓》。 都是恐怖的逃生文,不过前者比较绝望,几乎每个故事都没有活着的人。映像深的是一章节,小故事的人总在睡梦中感到有人趴在他的脸上盯着他,直觉告诉他不能睁眼…里面的橡皮管人很不错。 还有学生野营的那一章我最喜欢!学校组织一个班级的学生去野营,住小木屋。每一个学生都总觉得自己忘记了什么、却总想不起来。故事主角和朋友在木屋玩扑克牌,发现窗边的玻璃碎,扑克牌上有丝丝血迹…
不得不说黑色火种脑洞很大,可惜没有坚持下去继续发展….导致如今文笔和脑洞越来越差。
地狱是更负责组内的要求,根据任务寻找求生线索然后逃离。
我最喜欢里面的捉迷藏,其实在公寓鬼出现前的篇章都不错。
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【抖Sdom】无罪 2022-03-03 19:58:52
再推一下《生存游戏》(貌似这个名,具体忘了),作者从0。
挺恐怖,不油腻。而且里面的恐怖故事参照了部分现实生活“吃women”的新闻,比如被拐卖到山村生孩子的女性、被囚禁到理发店当小姐的女性。
没有刻意煽情和油腻,也没有作者的任何观点输出。
还有最近的一本《全球密室》,bg的。
不错,女主生存的世界有各种恐怖密室,有异能的人从小就在专门的学校教导面对这些密室的技巧。
够残酷!够恐怖!作者发便当让我不禁感叹,是国内的《进击的巨人》。很多男性角色刚觉得很暧昧,下一章就死了。
不过作者文笔不稳定,有几章好看,有几章又要变得很枯燥。
个人推荐中间的恐怖岛,还有后面各个密室精英聚集一起要闯最后一关的那一章。 主角当时和后援部队分开,结果回头发现认识的朋友、几分钟前的后援部队成员不见了,雪地上遍布的断肢血迹。女主当时觉得不对,后援部队旁边就是回到现实的门,按理来说后援部队应该是最安全的….
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pp 楼主 2022-03-04 17:22:37
马住了谢谢友友,那书生的《凋零夜话》我放心冲啦!!之前看玩笑被举报没了,这本也举报tj了就没考虑看。但他真的是起点为数不多我能接受的文风,不过他的坑品又真的称得上是糟糕,更新频率太没保障了! 火种的书最近我应该不会看了,《地狱公寓》我前面也有写,文笔感人加上个人xp太明显,看的时候时不时会令我感到窒息,直到现在我都能清晰地回想起当初边做笔记边看公寓的痛苦时光。理智告诉我不能抛开时代局限对这种……年代特征一味批判,但情感上我很难接受他这样,看之前需要一定的心理建设🤯
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【抖Sdom】无罪 2022-03-04 18:51:56
姐妹应该看的是原版的《地狱公寓》,我有听过原版存在很多对女性的yy。 不过我看的是改版后的网络版,作者应该被投诉了所以改过后没有那些让女性读者不适的描写。
如果姐妹还膈应的话,可以看另一本《异悚》,这本很尊重女性,而且够恐怖。
黑色火种能看的也就这两本了🤷♀️
好的!绝对不会让姐妹失望的,快去看凋零夜话👍
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momo 2022-03-19 08:53:00
口味很相似。 前面看到主页某些捧《子不语》、《画怖》臭脚的楼,差点退组,以为来到了低龄腐女 口味很相似。 前面看到主页某些捧《子不语》、《画怖》臭脚的楼,差点退组,以为来到了低龄腐女组。 推荐lz黑色火种的《异悚》、《地狱公寓》。 都是恐怖的逃生文,不过前者比较绝望,几乎每个故事都没有活着的人。映像深的是一章节,小故事的人总在睡梦中感到有人趴在他的脸上盯着他,直觉告诉他不能睁眼…里面的橡皮管人很不错。 还有学生野营的那一章我最喜欢!学校组织一个班级的学生去野营,住小木屋。每一个学生都总觉得自己忘记了什么、却总想不起来。故事主角和朋友在木屋玩扑克牌,发现窗边的玻璃碎,扑克牌上有丝丝血迹… 不得不说黑色火种脑洞很大,可惜没有坚持下去继续发展….导致如今文笔和脑洞越来越差。 地狱是更负责组内的要求,根据任务寻找求生线索然后逃离。 我最喜欢里面的捉迷藏,其实在公寓鬼出现前的篇章都不错。 ... 【抖Sdom】无罪哇哦,学生野营这部分被描述得好吸引人,请问这是《异悚》里的内容吗?可以不看前文,先直接只看这一节吗?
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momo 2022-03-19 22:52:18
看了一半弃了,实在书荒没准会继续看,不过晋江锁了还是蒜了( ========= 画怖/瑆玥 1.主角形象 看了一半弃了,实在书荒没准会继续看,不过晋江锁了还是蒜了( ========= 画怖/瑆玥 1.主角形象脸谱化严重,一举一动充满套路,大小配角存在感甚微,陪衬主角的工具人罢了,也许有写群像的心,没有相应的笔力; 2.厌女,里面女角色没有一个正常人。里面女性或疯狂恶毒,或刻薄善妒,各种损人不利己,缺乏团队意识,如此种种,好耶竟然一个正面形象都没有,与主角交好的也都是男性,反而男性具有一切优秀品质。最美逆行者2.0就是你。 3.金手指光芒过盛。攻过于无敌,队内唯一靠谱大腿,基本能解决一切难题,形象反而单薄。受……体力担当,逢凶化吉属性拉满,而且小太阳人设写出来却满屏只看到油腻。另外两位的感情戏实在太像见色起意了,生硬尴尬很难get,建议去掉。 ... pp前期有点,后面副本很精彩,贴近生活却让你毛骨悚然
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吃瓜不吃瓜 2022-03-23 13:34:29
看了一半弃了,实在书荒没准会继续看,不过晋江锁了还是蒜了( ========= 画怖/瑆玥 1.主角形象 看了一半弃了,实在书荒没准会继续看,不过晋江锁了还是蒜了( ========= 画怖/瑆玥 1.主角形象脸谱化严重,一举一动充满套路,大小配角存在感甚微,陪衬主角的工具人罢了,也许有写群像的心,没有相应的笔力; 2.厌女,里面女角色没有一个正常人。里面女性或疯狂恶毒,或刻薄善妒,各种损人不利己,缺乏团队意识,如此种种,好耶竟然一个正面形象都没有,与主角交好的也都是男性,反而男性具有一切优秀品质。最美逆行者2.0就是你。 3.金手指光芒过盛。攻过于无敌,队内唯一靠谱大腿,基本能解决一切难题,形象反而单薄。受……体力担当,逢凶化吉属性拉满,而且小太阳人设写出来却满屏只看到油腻。另外两位的感情戏实在太像见色起意了,生硬尴尬很难get,建议去掉。 ... pp非常同意对这本的想法,厌女情节真的很重,所以看一半弃了
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烟波江上 2022-04-15 10:08:12
我看了一下,这半年,我吃到的无限流只有几本: 1.《NPC能有什么坏心眼呢》,感情线太令人烦躁了,副本偏智力型 2.《梦中惊悸【无限】》这本恐怖感还行 3.《表里世界【无限】》,前期副本挺完整的的,后期完全看不懂副本,而且不太喜欢男主没有人的特质。 4.《船员招募中【无限】》,比起副本,更吸引我的是,完成副本之后招募船员的主线 5,《深渊归途》,副本巨无敌长 ,人物巨无敌多,我真正看完的就第一个副本。 6,《怪谈小镇游玩指南(无限)》,除了短没有缺点。
我还是要说,看了这么多无限流,真正令我感到害怕的只有《地狱公寓》和《地狱app》(这本吓得当时晚上不敢睡觉),还有会让我的竖起汗毛的《末日乐园》。就是jump scare。
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pp 楼主 2022-04-26 23:30:04
我的语文课本变异了!
套皮课本,杂糅直播间和修真设定的不太恐怖无限流口水文,不值一看,写得时候就不考虑剧透问题了。
1文笔很差 1.1滥用感叹号 在没有爆点的地方频繁使用“!”,在对读者情绪的调动上完全起到了反作用,我会认为作者缺乏作为成年人基本的语言组织能力,推荐阅读《标点符号用法》及解读。 1.2文字的信息密度太低 短句遍布,分段完全游离于行文逻辑之外,仅仅是粗暴地以一个短句成一段。都分段就相当于都不分段,无关紧要的口水话分段与行文逻辑上需要的分段混杂,反而模糊了主次。文笔小白,就不要在手法上去过于顺应碎片化阅读,这样会导致文章的信息密度过低,我看得时候恨不得一目一百行。 短句、分段从不是原罪,谁能说古龙的行文没有节奏感。以上两点其实是很多网文的通病,大家总归咎于信息时代的快餐式阅读或是读者群体的文学素养低下,而我始终认为只是作者文笔不佳罢了。 1.3大量引用原文,搬运老套段子 大量引课本场景性文字的古文或翻译。不是说不能用,而是原文的出现一定需要二次解读!如果没有新注解,场景和情节大家都一清二楚就不必复述,都是读过中学的人,这样凑字实在没必要……课文中穿插一些老段子包括但不限于躲床下被女鬼抓到,因为她是跳楼死的,头也朝下还有一些走近科学的经典闹鬼桥段。
2金手指 作者急需学习如何写一个合理且牛逼但不无敌,一切都恰到好处的金手指。男主实力强大缺乏情节佐证,像一个靠道具碾压的躺狗。
3恐怖感不足 有我不喜欢的系统道具和直播间设定,恐怖感被完全解构。
4女角色 不会写可以不写……突然出现一个女角色和男主对赌,筹码是主动加微信,男主赢了她许诺更大的奖励是初吻,你真是让我想破脑袋都想不出这种狗屎剧情。各位男作者,有没有一种可能,这个女角色在是一个女的之前,她先是一个人?你扪心自问,这种行为符合一个精神正常的人的行为逻辑么?
5构思 我也不写小说,单纯以一个读者角度记录一下关于这本自己的想法。黑化课本是个中二爆棚但写得好会很有趣的无限流角度。 《桃花源记》几个版本的展开算是符合我对这本无限流的预期的,其实无非是故事完整的前提下又能扣住一些原文字眼进行深层解读,如果这些暗黑解读没有在我学习这篇课文的时候就看过就更好了。另外这样一个多版本故事如何层层推演得出,作者理应存在一些设计,结果他仅仅通过“两个人轮流讲述”这样一个朴实无华的方法一口气讲了多个恐怖版本。 其他课文的黑化版本都不够完整,构思只有一个点,还没发散就结束了。正确的构思方式应该参考桃花源记,围绕里面人的状态展开:(1)桃花源是墓地,里面人死了;(2)桃花源是梦境与现实边缘,外面人只能依靠梦境让意识进入;(3)桃花源曾经在,里面人因避世躲避纳税应役被屠戮;(4)桃花源存在,且以残忍手段持续引入外来人口基因以规避近亲结婚的危害;而后罗列一些证明猜想的词句,而不是像《司马光砸缸》司马光是鬼,没了;《口技》表演者放火屠村奴役鬼魂,每表演一次就用鬼魂吸取观众阳气精进修为,没了。甚至也不必拘泥于提出-举证这样死板的循环,可以像黑童话一样,对原本故事进行或改编或其他视角的再演绎。
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ConquEcstasy 2022-04-30 06:38:10
初中看的地狱公寓,那时候就觉得文笔差人物塑造狗屎了,更别提后期完全写崩……很赞同lz的书评,口味也很像,给你推一部《这个qq群绝逼有毒》,菠萝包轻小说app可以读,虽然女凝成分让我比较不适……但看了很多章下来感觉作者笔力在思维流畅构思也不错,可以看看
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pp 楼主 2022-07-15 12:24:39
我又弄崩了校园怪谈
只看了一个本,不好定性说副本风格怎样,但第一个副本明显虎头蛇尾,结束得过分仓促。大走向上的问题除外,一些细节表述也不如人意,包括但不限于: 1 满打满算参与者就八个人,作者写着写着居然有一个人凭空消失了,评论区也有人以为他死了,结果只是做了缺德事主角不带他玩了…… 2 主角对规则的推理不够严密,仗着自己是主角各种出格。角色与规则本身的生效逻辑也并不明确。 3 在多余设定上着墨太多,到结束都没交代或暗示有什么作用,比如:仅主角可见的诡异微笑、进不去的二楼和7-7为什么非要用筷子杀人。
但一个副本已经可以看出作者的语言风格了: 1 人设和文案出现严重偏差,社恐是社交恐怖分子。作者后来有在文案打补丁,明显是笔力不足难以驾驭这样有特色的人设。 2 对话密但信息密度低,推理规则部分喜欢车轱辘表述 3 流行用语非常多,另外我提一嘴他的分段也很奇怪,作者喜欢每三四段成一小节,但没有任何划分依据…… 4 恐怖程度见仁见智,我认为不恐怖,因为对场景和心理的描写性文字不多 5 感情线很差很差。。。过分强调社恐社牛概念以及社恐金句频出把社牛搞无语这个文案设定,另外攻一直叫受小天才这个称呼又油腻又幼稚我真的接受无能,而且两人之间一些无关副本的互动看得我……(比如在还不是很熟的时候受受到了惊吓,攻说要不要抱抱,比如攻给受说无限额度校园卡随便刷)
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pp 楼主 2023-01-02 22:44:03 陕西
怪谈玩家
可冲,比《盛宴》《玩笑》写法上成熟不少
依旧是一脉相承的白眼狼设定三无男主,瑟瑟类白,但主角的中二病比起之前稍微有点严重。不过这类三无剥离感人设书生写了很多本也算驾轻就熟,在舒适区躺着其实也蛮好的!
写法上和前面几本有所转变,整体风格是更顺畅更细腻了,但明显还在过渡时期。这本在小白文的基础叙述上,很喜欢借角色之口或者设定之便,以一些高考作文的优美词句来大搞煽情,或者表达一些幼稚的哲学小思考。
感情戏要素有点多,意义不明。不一定是喜欢,也不一定对男主,甚至不一定是明确表达,有的只是一两句提及,但从遣词造句能感受出角色之间碰撞出火花有些过于频繁,更离谱的是这两个角色往往刚冒起粉红泡泡就光速去世,目前我还没搞懂这个的意义所在。。
凑字,可以接受但让我很难受:每进一个本前都会写一遍“受到游戏感召后,世界上的某处老板xxx;小职员xxx;老师xxx,然后玩家中的某些人被选中进入了游戏,其他人长舒一口气”。进入副本后的第一次照面会顺次介绍代号和真名,可能是我有点较真,代号和真名可以二选一的,都介绍代号有些失去意义,且很像网友面基。
这本喜欢将两个时间上并行的副本分主次来交替写,或者写一个副本戛然而止断章接几章主线再回到副本,这种写一半留一半或者穿插的写法作者在评论区解释了,是有想法的。我想可能是想营造一种情节密度高的阅读体验,但我个人还是持保留意见,很多细节读者只有即时记忆,几章过去情节翻篇再来续上后半截其实上个副本的沉浸感已经忘得差不多了,再入戏又需要时间,往往刚入戏会想起设定和人物关系这个副本就结束了,我认为这是非常不适合悬疑惊悚小说的写法
新手教学关写得不太行有点吃亏,可能很多人看完就弃了,略写的炮灰本有些过于简陋,但有主要角色参与的本的切入点都不错
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第三岸 (想到达明天 现在就要启程) 2023-01-03 22:11:29 重庆
怪谈玩家 可冲,比《盛宴》《玩笑》写法上成熟不少 1. 依旧是一脉相承的白眼狼设定三无男主, 怪谈玩家 可冲,比《盛宴》《玩笑》写法上成熟不少 1. 依旧是一脉相承的白眼狼设定三无男主,瑟瑟类白,但主角的中二病比起之前稍微有点严重。不过这类三无剥离感人设书生写了很多本也算驾轻就熟,在舒适区躺着其实也蛮好的! 2. 写法上和前面几本有所转变,整体风格是更顺畅更细腻了,但明显还在过渡时期。这本在小白文的基础叙述上,很喜欢借角色之口或者设定之便,以一些高考作文的优美词句来大搞煽情,或者表达一些幼稚的哲学小思考。 3. 感情戏要素有点多,意义不明。不一定是喜欢,也不一定对男主,甚至不一定是明确表达,有的只是一两句提及,但从遣词造句能感受出角色之间碰撞出火花有些过于频繁,更离谱的是这两个角色往往刚冒起粉红泡泡就光速去世,目前我还没搞懂这个的意义所在。。 4. 凑字,可以接受但让我很难受:每进一个本前都会写一遍“受到游戏感召后,世界上的某处老板xxx;小职员xxx;老师xxx,然后玩家中的某些人被选中进入了游戏,其他人长舒一口气”。进入副本后的第一次照面会顺次介绍代号和真名,可能是我有点较真,代号和真名可以二选一的,都介绍代号有些失去意义,且很像网友面基。 5. 这本喜欢将两个时间上并行的副本分主次来交替写,或者写一个副本戛然而止断章接几章主线再回到副本,这种写一半留一半或者穿插的写法作者在评论区解释了,是有想法的。我想可能是想营造一种情节密度高的阅读体验,但我个人还是持保留意见,很多细节读者只有即时记忆,几章过去情节翻篇再来续上后半截其实上个副本的沉浸感已经忘得差不多了,再入戏又需要时间,往往刚入戏会想起设定和人物关系这个副本就结束了,我认为这是非常不适合悬疑惊悚小说的写法 6. 新手教学关写得不太行有点吃亏,可能很多人看完就弃了,略写的炮灰本有些过于简陋,但有主要角色参与的本的切入点都不错 ... pp你评得很好
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pp 楼主 2023-01-06 11:29:02 陕西
差不多追平了怪谈玩家,我再补充几点吧
1人物塑造 1.1 这本明显倾向于、并且做到了塑造群像,前作由于主角过于imba,即使是群像但目光落点还是在主角身上。这本目前只有李西就一个人出现频繁,但人物形象还非常模糊。而且这本对于炮灰角色的写法非常克制,基本没有为了让他光速下线就降智的行为。当然还是存在,我所记录最新副本就有那么两个,反而前期是没有,虽然已经非常难得了,但希望后面还是尽量少出现这种角色吧。其余是做到了立体且丰富,尤其是有个人(我就不剧透了)真的几笔就逆转了我对他的看法,真的感动到我会流泪 1.2 发刀依旧延续前作优势,往往毫无征兆又有些在情理之中。除了一点我有异议,这本有一个人物花大幅笔墨塑造,居然悄无声息地下线了……不仅是作为读者情感上难以接受,我认为从写作技巧上也不合理,感觉是对前文埋线的一种浪费,我不认为书生会有这么低级的写法……反正还没完结观望一下
2.剧情方面 2.1 这本的剧情不太突出恐怖感,没有炫技式的复杂剧情,有道具保底但解决不依靠道具,也不依赖巧合,而且比起互相算计这本的基调是互助,整体比较轻松温馨。 2.2 前期两个副本交替或者副本主线交替的写法我很难理解,但目前将近三百章来看整体上作者对主线的把控还是更娴熟了。大概一百章出头就开始揭秘一些边边角角,目前我追到最新一个完结副本,有读者反映发展太快可以慢慢写,作者表示不想水剧情后面还有很多。 2.3 老毛病了,角色和读者享有的信息依旧不对等,很多柳暗花明依托于读者先前并不知道的东西,但反正也不是推理小说,我个人对这点是无所谓的。但进步在于,我记得之前有人吐槽《玩笑》是纯粹的柯南式推理,和前作相比《怪谈玩家》部分小线索依旧依靠信息差,但大的拐点均有伏笔。 2.4 明显能感觉出资料查得多了,普遍呈现新奇又有相当的可信度,副本已经不完全依托于一些常规场景。但有时候利用资料背景确实不够精妙,就会反过来拖累氛围营造,呈现出一种近乎玄幻的色彩。但可以放心的是,除了黄泉戏,其他本这个缺点都不突出,刚有玄幻苗头就悬崖勒马收住了。
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pp 楼主 2023-01-06 14:52:38 陕西
求生悖论,拖延一万年终于把剩下的小尾巴看完了
文笔是真不错啊,不然我肯定早都弃了。他的文字有一种非凡的场景感,能让我忽略这个本看没看懂,是否推进了主线。
主线剧情部分非常无聊,推进完全依赖于感情线,但他感情线写得也是真不行,而且世界观完全架构在一些物理理论上,前70%全员谜语人,后30%我基本处于猪脑过载的的状态,我真的非常恐一些理论展开(如果不是这个枯燥得过分的理论背景,这本我可能早都看完了
感情线,这本的重中之重,一切的根源,写得也不如人意。 首先出于个人好恶,前期有叠字少女攻一直谜语人,后期有一个疯批但理由不充分的受继续加码,这种人设就已经降低我对副本和框架的容忍上限了。 背景设定上是青梅竹马,两人关系一开始就比较近了,作者尤为喜欢以对话表现两个人的情感链接,但前期对话要么咯噔要么单边谜语人,后期又都是没什么含金量的口水话,大部分信息都是受自己探索思考发现,或者是和其他主要角色交流得到,攻受对话感觉像是水字数,经常看得我李安.jpg 两个人的交流模式,从后期剧情进入主线展开的那一刻起,好像是有开关一样突然切换了模式非常奇怪。后30%虽然在铺陈理论,但主角还是什么都没懂,感觉和对理论一无所知的我一样, 还在问“这是为什么”“那是为什么”精神压力极大在崩溃边缘,然后将200章所积压的情感在最后两章释放,我能感受到情绪的洪流,但我并不认为这是一个恰当的行文节奏
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pp 楼主 2023-01-10 12:44:21 陕西
怪谈小镇游玩指南
翻译腔非常重,很明显的新手作者通病。
金手指非常离谱。成长型女主,单就预设性格来说我还挺喜欢的,但她所展示出的行事作风基本是规则逆行者,行为逻辑也让人摸不着头脑(比如带头跑,试探同伴的内心小剧场)。文案写的是普通人的绝境逃生,实际是包括女主本人在内,npc、她的同伴和其他玩家、甚至书外的所有读者,没一个人觉得她是普通人,另外场景上也感觉不出是绝境。
完全不恐怖……场景简单配合一些外国名字,气质上非常像诡异童谣。童谣一般都比较短,句子也很简单那,本书作者却比表里世界还喜欢用长句,但讲的都是非常简单的故事。不过某些时候,她的描写或者表述方式在网文中很少见,又有些意想不到的精准有趣。
副本都很短,高潮场景也非常单薄,要素非常单一。像是仅仅用长段文字来描述电影的某一帧、或是被相片定格的图画,而不告诉你任何背景或是前因后果,完全不容你做任何外延。整体来说是描写也不够细,想象空间留得也不足,基本从两头掐断了恐怖感的来源。建议是多点客观描写,少点主观感受,翻译腔和外国名本身就比较难代(对我本人),然后大段大段写女主流汗、感觉很痛、精神恍惚,用口水话一笔带过客观场景,更难入戏了。
能感受出i女,但写法实在生硬,可能是因为网文表现i女的作品本就不多,都是摸石头过河,这么强行倒也。。勉强能理解。不过还是尽量多写做了什么,而不是很突然的喊口号,不然我很容易一秒幻视豆瓣i女吵架的车轱辘话。
又出现了两个本交替写的情况,怪谈玩家里我已经说了这种写法我完全不能理解……我更不能理解的是,就算是失败也最好写写场景吧,总不能一句“没能回来”就把半截副本收尾了。
副本写得不太好,反而世界观和火车这个安全屋新奇媒介的设定比较吸引我,期待后续的展开。再提一嘴,这个火车设定可能也是“童谣感”的来源之一,我经常脑补就飘到托马斯小火车去了。经历五个小镇就能脱离了,不知道是不是真相,但说是这么说,目前女主已经经历三个小镇了,世界观还一无所知,才刚刚意识地自己的异常。参考传统无限流,安全屋往往是类似于主神空间这种本身就不科学的东西,所以后续发展就很自由,你说他是怎么来的他就是怎么来的,但是火车这个东西他太科学了,还要到站停车、游客上下、凭票上车,反而连接的都是很不科学的东西,最突出的就是所有小镇时空流速不同,那两个小镇之间的区域呢?火车是一直在轨道上往返行驶吗,从已知小镇上挑一个去冒险?小镇的人也可以上车并被列车所接受?火车上也有一套规则,所以其实是内外两个怪谈世界,火车也不是安全屋(有一种打工人在怪谈世界007的悲惨感),靠一些前人口口相传和女主在规则边缘反复试探但因为金手指没死来探明。有时候太科学了,有时候又不太科学,这种混乱感不知道后面会怎么解释。
这两天我也稍微刷了点规则类怪谈。怪谈类小说明显不如规则类怪谈本身有趣,不过通过两本怪谈小说和这两天看的规则类怪谈,我也基本能断定我对这种形式完全不感冒。 我个人认为规则类怪谈的恐怖氛围核心应该在于多视角的补充带来的一种混乱感与矛盾感,从而引发了对权威规则的质疑与对未知世界的恐惧。前者作为调性的基石,是很难在小说里复刻出来的。比较好着手的编写规则的欺骗性,或者说伪装性,好像在本书中也只是作为一个小点来讲,稍微有点浪费,看看后续发展吧
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【抖Sdom】无罪 2023-01-11 18:34:51 江苏
怪谈小镇游玩指南 1. 翻译腔非常重,很明显的新手作者通病。 2. 金手指非常离谱。成长型女主, 怪谈小镇游玩指南 1. 翻译腔非常重,很明显的新手作者通病。 2. 金手指非常离谱。成长型女主,单就预设性格来说我还挺喜欢的,但她所展示出的行事作风基本是规则逆行者,行为逻辑也让人摸不着头脑(比如带头跑,试探同伴的内心小剧场)。文案写的是普通人的绝境逃生,实际是包括女主本人在内,npc、她的同伴和其他玩家、甚至书外的所有读者,没一个人觉得她是普通人,另外场景上也感觉不出是绝境。 3. 完全不恐怖……场景简单配合一些外国名字,气质上非常像诡异童谣。童谣一般都比较短,句子也很简单那,本书作者却比表里世界还喜欢用长句,但讲的都是非常简单的故事。不过某些时候,她的描写或者表述方式在网文中很少见,又有些意想不到的精准有趣。 4. 副本都很短,高潮场景也非常单薄,要素非常单一。像是仅仅用长段文字来描述电影的某一帧、或是被相片定格的图画,而不告诉你任何背景或是前因后果,完全不容你做任何外延。整体来说是描写也不够细,想象空间留得也不足,基本从两头掐断了恐怖感的来源。建议是多点客观描写,少点主观感受,翻译腔和外国名本身就比较难代(对我本人),然后大段大段写女主流汗、感觉很痛、精神恍惚,用口水话一笔带过客观场景,更难入戏了。 5. 能感受出i女,但写法实在生硬,可能是因为网文表现i女的作品本就不多,都是摸石头过河,这么强行倒也。。勉强能理解。不过还是尽量多写做了什么,而不是很突然的喊口号,不然我很容易一秒幻视豆瓣i女吵架的车轱辘话。 6. 又出现了两个本交替写的情况,怪谈玩家里我已经说了这种写法我完全不能理解……我更不能理解的是,就算是失败也最好写写场景吧,总不能一句“没能回来”就把半截副本收尾了。 7. 副本写得不太好,反而世界观和火车这个安全屋新奇媒介的设定比较吸引我,期待后续的展开。再提一嘴,这个火车设定可能也是“童谣感”的来源之一,我经常脑补就飘到托马斯小火车去了。经历五个小镇就能脱离了,不知道是不是真相,但说是这么说,目前女主已经经历三个小镇了,世界观还一无所知,才刚刚意识地自己的异常。参考传统无限流,安全屋往往是类似于主神空间这种本身就不科学的东西,所以后续发展就很自由,你说他是怎么来的他就是怎么来的,但是火车这个东西他太科学了,还要到站停车、游客上下、凭票上车,反而连接的都是很不科学的东西,最突出的就是所有小镇时空流速不同,那两个小镇之间的区域呢?火车是一直在轨道上往返行驶吗,从已知小镇上挑一个去冒险?小镇的人也可以上车并被列车所接受?火车上也有一套规则,所以其实是内外两个怪谈世界,火车也不是安全屋(有一种打工人在怪谈世界007的悲惨感),靠一些前人口口相传和女主在规则边缘反复试探但因为金手指没死来探明。有时候太科学了,有时候又不太科学,这种混乱感不知道后面会怎么解释。 8. 这两天我也稍微刷了点规则类怪谈。怪谈类小说明显不如规则类怪谈本身有趣,不过通过两本怪谈小说和这两天看的规则类怪谈,我也基本能断定我对这种形式完全不感冒。 我个人认为规则类怪谈的恐怖氛围核心应该在于多视角的补充带来的一种混乱感与矛盾感,从而引发了对权威规则的质疑与对未知世界的恐惧。前者作为调性的基石,是很难在小说里复刻出来的。比较好着手的编写规则的欺骗性,或者说伪装性,好像在本书中也只是作为一个小点来讲,稍微有点浪费,看看后续发展吧 ... pp就所有打分来看,和楼楼的口味很像。 PS:个人感觉凋零夜话和怪谈》〉恐怖》〉》〉》〉》盛宴。 (就恐怖度,情节展开和爱女度盛宴都没有前面几部好) PPS:我也想吐槽这个怪谈小镇。 当时推荐说很恐怖,看了第一章的世界设定和火车规则立马爱上,还兴致勃勃的把火车上的纸条,每个世界的探索者和恐怖度记了下来,期待接下来的游戏展开……. 结果看了第一个游戏就感觉到了诈骗! 1)每个游戏没有任何线索和任务布置,仅仅就是要求存活七天,最后第七天要在越来越恐怖的游戏中冒着被追杀的风险回到车站上车。 问题是,没有任务布置,唯一明确的要求就是活七天然后最后一天回车站。 那玩家还去探索什么?反正赢了没奖励,输了没惩罚,呆在车站不走不就行了? 即使第一天被住家接回去,晚点偷溜到车站等着不就行了? (PS:女主后面也终于想到了这点,在最后几天偷溜到了车站)
求生游戏最大的看点,不就是通过任务和规则来思考窥探在恐怖游戏里寻获得线索吗?随时可能丧命的危险和为了活下去拼命思考求生才是求生游戏的灵魂不是吗?作者连思考的念头都没想给我们,平淡而莫名其妙。
2)第一个游戏设定女主是单头,怪谈世界里的本土人都是双头。所以女主自己琢磨游戏的任务是不是要隐藏自己单头的身份….excuse me?你是单头谁都看得出来啊,这个家的人不都还安慰女主不要因为单头自卑吗? 所以这个任务就不成立。 于是女主又琢磨任务是不是要坚定的认为自己就是个单头。为此开始出门搜集情报。
3)搜集情报这点女主终于难得的做了符合逃生游戏的一点了。于是女主在紧接着遇到了一个奇特的人物,同样是单头但是却是本土人的角色…..这么显眼的不同,不就是任务探索的关键吗?结果,女主在了解到这个人物小时候因为单头受排挤,但靠自己的歌声赢得了小镇人民的喜爱就没了…..就没了!之后见到这个人物,女主就当朋友开始聊家常说自己家庭的事情了。 就在我还期待发生什么时….这个独特的单头本土人就死了。 所以设计这个人物就是为了增加一些悲情戏吗?游戏线索呢???????
4)为了看到结局继续忍。 到了后面,女主发现一起的老玩家杀了两个新人…于是自己又开始琢磨,知道了游戏规则是只要杀了一起的player就能加快游戏的进程。 于是把老玩家反杀了,自己平安的逃回了车站。 ……..
所以任务就是坚定自己是个单头,然后杀了同队的玩家快速结束游戏然后就到车站是吗? ……. 那一开始为什么默认每个玩家都要求去游戏里探索线索?任务都没有,探索什么线索?国土风情?旅游观光?? …… 最无语的是,前面作者花了笔墨渲染前几个游戏有多么的恐怖,在探索的路上无人生还。 结果才发现,探索啥?有什么好探索的?乖乖的躲起来不探索,在杀几个队友就可以早早结束游戏了…..作者真的很不愿意思考,感觉的出来了。 (这点也验证在第一个游戏里。生存下来的。不是像女主这样杀人缩短时间的,就是不参与探索全程躲起来的人群)
5)明白了,所以作者的分类不对。这应该不是恐怖求生类,而是大逃杀吧? 不,紧接着第二个游戏又是玩家们去新的游戏去探索…..
作为逻辑狂魔所以我思考求生游戏中对人性的考验的探索以及人物分析线索的过程了,这本第一个游戏就让我看的痛苦万分。 于是决定不折磨自己了,就没看了。
只是有点惋惜,像楼主说的。刚开头的游戏观和火车的构思真的很惊艳,可惜后面的故事情节跟不上。
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pp 楼主 2023-01-11 23:30:45 陕西
就所有打分来看,和楼楼的口味很像。 PS:个人感觉凋零夜话和怪谈》〉恐怖》〉》〉》〉》盛宴。 就所有打分来看,和楼楼的口味很像。 PS:个人感觉凋零夜话和怪谈》〉恐怖》〉》〉》〉》盛宴。 (就恐怖度,情节展开和爱女度盛宴都没有前面几部好) PPS:我也想吐槽这个怪谈小镇。 当时推荐说很恐怖,看了第一章的世界设定和火车规则立马爱上,还兴致勃勃的把火车上的纸条,每个世界的探索者和恐怖度记了下来,期待接下来的游戏展开……. 结果看了第一个游戏就感觉到了诈骗! 1)每个游戏没有任何线索和任务布置,仅仅就是要求存活七天,最后第七天要在越来越恐怖的游戏中冒着被追杀的风险回到车站上车。 问题是,没有任务布置,唯一明确的要求就是活七天然后最后一天回车站。 那玩家还去探索什么?反正赢了没奖励,输了没惩罚,呆在车站不走不就行了? 即使第一天被住家接回去,晚点偷溜到车站等着不就行了? (PS:女主后面也终于想到了这点,在最后几天偷溜到了车站) 求生游戏最大的看点,不就是通过任务和规则来思考窥探在恐怖游戏里寻获得线索吗?随时可能丧命的危险和为了活下去拼命思考求生才是求生游戏的灵魂不是吗?作者连思考的念头都没想给我们,平淡而莫名其妙。 2)第一个游戏设定女主是单头,怪谈世界里的本土人都是双头。所以女主自己琢磨游戏的任务是不是要隐藏自己单头的身份….excuse me?你是单头谁都看得出来啊,这个家的人不都还安慰女主不要因为单头自卑吗? 所以这个任务就不成立。 于是女主又琢磨任务是不是要坚定的认为自己就是个单头。为此开始出门搜集情报。 3)搜集情报这点女主终于难得的做了符合逃生游戏的一点了。于是女主在紧接着遇到了一个奇特的人物,同样是单头但是却是本土人的角色…..这么显眼的不同,不就是任务探索的关键吗?结果,女主在了解到这个人物小时候因为单头受排挤,但靠自己的歌声赢得了小镇人民的喜爱就没了…..就没了!之后见到这个人物,女主就当朋友开始聊家常说自己家庭的事情了。 就在我还期待发生什么时….这个独特的单头本土人就死了。 所以设计这个人物就是为了增加一些悲情戏吗?游戏线索呢??????? 4)为了看到结局继续忍。 到了后面,女主发现一起的老玩家杀了两个新人…于是自己又开始琢磨,知道了游戏规则是只要杀了一起的player就能加快游戏的进程。 于是把老玩家反杀了,自己平安的逃回了车站。 …….. 所以任务就是坚定自己是个单头,然后杀了同队的玩家快速结束游戏然后就到车站是吗? ……. 那一开始为什么默认每个玩家都要求去游戏里探索线索?任务都没有,探索什么线索?国土风情?旅游观光?? …… 最无语的是,前面作者花了笔墨渲染前几个游戏有多么的恐怖,在探索的路上无人生还。 结果才发现,探索啥?有什么好探索的?乖乖的躲起来不探索,在杀几个队友就可以早早结束游戏了…..作者真的很不愿意思考,感觉的出来了。 (这点也验证在第一个游戏里。生存下来的。不是像女主这样杀人缩短时间的,就是不参与探索全程躲起来的人群) 5)明白了,所以作者的分类不对。这应该不是恐怖求生类,而是大逃杀吧? 不,紧接着第二个游戏又是玩家们去新的游戏去探索….. 作为逻辑狂魔所以我思考求生游戏中对人性的考验的探索以及人物分析线索的过程了,这本第一个游戏就让我看的痛苦万分。 于是决定不折磨自己了,就没看了。 只是有点惋惜,像楼主说的。刚开头的游戏观和火车的构思真的很惊艳,可惜后面的故事情节跟不上。 ... 【抖Sdom】无罪⬆️反复被审核👀看完三个本我还翻了评论区,居然有人怀疑是披马甲,我的天啊这怎么可能是老作者!
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pp 楼主 2023-01-11 23:35:34 陕西
- 而且女主身上主动行为和积极情绪太少了,完全被剧情裹挟。一直是后悔、后怕、慌乱、想吐、沾沾自喜si的幸好不是我、被说虚伪后姗姗来迟的自我厌弃。。。而且她延迟滞后的内心戏太多了,给人一种很呆、慢半拍的感觉。认知转变也是突然到魔幻,期间没有发生任何事情,她就突然发现不是哥哥而是奥帕鲨人。相比之下奥帕更像主角,所有过去的信息和这个小镇的线索都出自他口,率先下手打破局面提前车票时间,对女主下手掌握主动权(虽然这个副本难度我看不出有自相残鲨的必要),虽然有违道德但能感受出求生欲望,女主大部分时间在情感内耗,嘴上努力。
到底在审核什么我真的要疯
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pp 楼主 2023-01-11 23:36:58 陕西
- 当然最离谱的还是格蕾蒂丝,直的让我怀疑作者的构思能力,应该是完全不写大纲吧。这个角色从头到位都莫名其妙,格蕾是小镇居民,但其他双头人对她却没有明显敌意,女主概括理由为美女有特权……而且女主只看一眼就有无限好感,什么都惦记着、调侃两句还脸红,仅仅因为格蕾蒂丝脸蛋漂亮?副本结束上车的时候非得带着格雷的头,理由居然是愧疚不想让她留在小镇上?人家生在这里长在这里,女主爸妈为了女主把她刀了,女主的愧疚方式居然是让她永远身首异处。。那琼也是因为她死,还是不属于小镇玩家,怎么她不带走琼啊。。。包括后面格蕾上车找头摸脸,直接给她换了个头留在车上了什么的,女主居然在后悔没把头带上来,有没有一种可能如果不是你非得带着头跑她也不会上来找头啊。。。像是预设了后面情节的一个点,比如第一个小镇候车的时候需要一个头来盯着黑影,后面的剧情需要一个缝合人,然后前面就随便找个理由塞一个角色进去让他又断头又被缝
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pp 楼主 2023-01-16 23:05:00 陕西
主要是希望我浪费了大把时间的网络小说看完后能留下些痕迹,不像微信或者kindle我可以做笔记划线,晋江起点我一般不看评论也不评论,导致我看完就忘看完就忘,过后给人推荐都说不出123 二是我一般看单本的推荐或排雷感觉都讲的挺笼统的,如果能因为足够细致而帮到其他书荒人,那再好不过了。不过搜单本好像是搜不到合集楼的,而且也没什么人看,所以也无所谓了🫤
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pp 楼主 2023-01-31 15:01:40 陕西
《十维公约》目前进度是名字争夺战看了一半多点
我是看到讨论这本的评论区说“明显能看出作者深受博尔赫斯的影响”才感兴趣看的,是说环或者时间观念吗?想听一个详解
文白参半。这种问题比较经常出现在古风或者架空文里,目前我看过的无限流基本一直走大白话风格,所以之前很少意识无限流居然也能有这种问题……作者最好是区分一下行文措辞,口语化和书面语的习惯其实差挺多的。
人物塑造 这个我上一p也说了,受的风格不是简单的邪恶混乱或者精致利己,一个角色不管是行善还是作恶应该都有一以贯之奉行的准则。但是受的行为过于自由了,他的行为想法和道德底线弹性很大,很多时候显得很突然——突然兴起报复一下、突然大发慈悲圣母一下、突然对攻有奇怪情愫,以致于文章过半都很难用简练的话概括出受的特性,还不如酱油攻形象明确(明确≠立体) 攻形象是足够明确,但是也足够单一,感觉像一个嘴硬的暴躁狂、头顶冒傻气的人设写得太贴了!武力值top的攻被受骗了之后情愫暗生但是不承认,虽然一直保护受,但更经常被言语一激就随手一个锁喉(不会真的杀了受)。攻像是点了引子又熄火的炮仗、又像瞬间撒气在空中乱飞的气球。虽然目前不知道他俩是怎么看对眼的,但有一说一他俩谈情说爱的小片段写得比副本好,起码有对话、有双方反应、有时候还能带两笔场景和周围人。
副本构思 太长、太复杂了,多线并行但是没能呈现出庞大布局的精妙,有点吃力不讨好,阅读体验上更像是欧美推理小说的译本。另外作者不喜欢写人物行为和场景,非常着重写人物对话。一个副本扔进去十几个二十几个人,再加上npc,还都是很难记的名字,个个心怀鬼胎。笔墨侧重在玩家之间的碰撞,和副本场景和npc的互动严重不足,主角就像谈谈人,硬实力很弱靠一些谈判技巧辗转在各方之间,攻出现就像有了个保镖一样,受像收了个天降小弟,然后继续和八方来客谈。 很佩服一直在评论区讨论剧情的读者,我感觉我比武力值拉满的攻还低智,受说什么就是什么,四五十章的副本n线并行,作为不做笔记的读者我已经无从判断副本逻辑是否严密了。
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pp 楼主 2023-03-03 21:57:27 陕西
凋零夜话 看完有段时间了,都有点记不清了,简单记一下。开头连着几个本写得都不太行,后面不管是主线还是副本都渐入佳境,但是没了。
先说下前期哪里不行:
- 男主人设叠的buff太多了 ,以往无论是白研良、秦文玉还是秦满江,人物的大特点还是尽可能向单一靠拢的,慢慢在副本展开中挖掘角色的深度塑造角色的厚度,而段续性格+家庭牵绊+李文玉+超忆症,其实只要一条就足够装逼了,而且闪回记忆埋线李文玉的设定在一开头就抛了,约等于明牌金手指,有点中二。。。
- 前期配角脸谱化炮灰的占比太高了,只有个别写得好点的(对比《怪谈玩家》)
- 地点设置上一如既往得比较日常,但有的场景和剧情过于简单了,比如公寓和山村。事实上他也不是不会写, 我记得他别的书里就写过比较好的山村本,简单场景+简单要素对恐怖感就是双重打击。
夸下哪里写得比较好
- 当然不是说凋零的副本全面拉跨,医院那个本就比怪谈玩家的医院本写得好,虽然构思上没有玩家的复杂,但复杂不一定好。
- 火车设定,相比前面看过的火车的那本怪谈,这本男主自己视角就对火车这个载体提出过疑问,明显这就是个考虑过的重要设定,可惜还没写到。
- 后期人物塑造感觉上来了,包括秦念冰的加入、有人被抹去存在有人没有,重要设定都铺得不错。说白了就是这本的主线比副本构思有意思多了,而且主线摆在明面上,主角一开始就奔着主线走,没有其他小说发现探索试错的渐进过程,是非常冒险的写法,但由于写得挺有意思的反而更出彩了。
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pp 楼主 2023-10-24 08:01:35 广东
十日终焉
1.过犹不及,靠重复来让读者铭记设定,是一种有效但非常无趣的写法。 比如重复“要出去”“余念安”“是个骗子”,齐夏自我催眠一样的执念看得我很痛苦,虽然后面有解释但也还没有完全解释,并且是很后面了,所以在早期很容易滋生厌烦情绪;另外齐夏装的程度有点过头了,虽然他的靠谱程度像挂,但很多时候他说话的气势点像“我赌你的枪里没有子弹”。 比如一些重点塑造的人物,齐夏、乔家劲、陈俊男、楚天秋,每个角色都有我非常喜欢他的阶段,但是作者实在太喜欢靠重复来强调、强化某些角色特质,又让我对他们产生厌烦情绪,很像是给小朋友的书,话完全挑明重复多次才能够被记住。
2.前期的文字游戏浓度略高,像十多年前贴吧的脑筋急转弯,只会说真话/假话之类的;还有不少名词解释,类似于提到“青梅煮酒”主角就开始解释是曹操想要试探刘备是否有野心,还有些不知道从哪里搜罗来的名词比如“奥格尔维法则”以游戏问答的形式由主角来解释。
3.太喜欢写人物小传了,又长又写得不怎么样。评论区的读者好像很轻易就被小传调动了情绪,但我每次看都崩溃万分。人物在正文里还好好的,在小传里的行为开始想当然,开始由单一要素驱动行事,非常脸谱化像是一些刻板印象大汇总,尤其配合重复的写法,更是让人烦躁。。。提名三个:肖冉、人鼠、章晨泽。
4.有的章节拖沓得出奇,太多了。。苏闪章晨泽四季的本,俊男赌命的本,楚天秋的谜语人行径(楚的疯批属性像是个时髦挂件一样, 喜欢隔三岔五意义不明地秀一下。。。
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啊这 2023-11-01 20:02:55 安徽
十日终焉 1.过犹不及,靠重复来让读者铭记设定,是一种有效但非常无趣的写法。 比如重复“要出 十日终焉 1.过犹不及,靠重复来让读者铭记设定,是一种有效但非常无趣的写法。 比如重复“要出去”“余念安”“是个骗子”,齐夏自我催眠一样的执念看得我很痛苦,虽然后面有解释但也还没有完全解释,并且是很后面了,所以在早期很容易滋生厌烦情绪;另外齐夏装的程度有点过头了,虽然他的靠谱程度像挂,但很多时候他说话的气势点像“我赌你的枪里没有子弹”。 比如一些重点塑造的人物,齐夏、乔家劲、陈俊男、楚天秋,每个角色都有我非常喜欢他的阶段,但是作者实在太喜欢靠重复来强调、强化某些角色特质,又让我对他们产生厌烦情绪,很像是给小朋友的书,话完全挑明重复多次才能够被记住。 2.前期的文字游戏浓度略高,像十多年前贴吧的脑筋急转弯,只会说真话/假话之类的;还有不少名词解释,类似于提到“青梅煮酒”主角就开始解释是曹操想要试探刘备是否有野心,还有些不知道从哪里搜罗来的名词比如“奥格尔维法则”以游戏问答的形式由主角来解释。 3.太喜欢写人物小传了,又长又写得不怎么样。评论区的读者好像很轻易就被小传调动了情绪,但我每次看都崩溃万分。人物在正文里还好好的,在小传里的行为开始想当然,开始由单一要素驱动行事,非常脸谱化像是一些刻板印象大汇总,尤其配合重复的写法,更是让人烦躁。。。提名三个:肖冉、人鼠、章晨泽。 4.有的章节拖沓得出奇,太多了。。苏闪章晨泽四季的本,俊男赌命的本,楚天秋的谜语人行径(楚的疯批属性像是个时髦挂件一样, 喜欢隔三岔五意义不明地秀一下。。。 ... pp楼主你真的,我嘴替,说的好到位,好爱看你的书评
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豆友184488033 2024-03-01 23:42:09 辽宁
初中看的地狱公寓,那时候就觉得文笔差人物塑造狗屎了,更别提后期完全写崩……很赞同lz的书评, 初中看的地狱公寓,那时候就觉得文笔差人物塑造狗屎了,更别提后期完全写崩……很赞同lz的书评,口味也很像,给你推一部《这个qq群绝逼有毒》,菠萝包轻小说app可以读,虽然女凝成分让我比较不适……但看了很多章下来感觉作者笔力在思维流畅构思也不错,可以看看 ... ConquEcstasy[内容不可见]
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