一个重度剧情向游戏爱好者的年度游戏总结及安利(共29部)
Jo
重度剧情向游戏爱好者的意思是基本没怎么玩过或者玩不下去没有剧情 or 剧情太单薄的游戏哈哈哈,如果有取向一样的姐妹欢迎给我安利一些我还没有玩过的优质剧情游戏!
游玩平台:PC (Steam、XGP) / Nintendo Switch
本篇很长,一边写也一边梳理了这两年玩游戏的回忆,算是给自己的一些交代和总结,写的过程中尽量没有剧透到重要的内容(但难免会提及一些游戏内容),请选择性食用~
Steam平台
因为有一些游戏是从去年打到了今年,所以干脆就把今年一月打过的游戏也都放进来了,一些不严谨的年度定义哈哈哈
1. 弹丸论破V3
我是弹丸论破(云)老粉了,很早就跟着追了弹丸论破动漫第一季、云了第二部游戏、追了第三季,但是真正补票玩游戏是第一次。
这部的评价比较两极分化,主要是最后真相揭秘之后很多人觉得是小高摆烂没有把故事圆好,不过我倒是觉得这个结局的设计还蛮巧妙的,最后从虚假和绝望中找到存活下去的意义并且与世界为敌的感觉也莫名很热血,整体而言我是很喜欢这部游戏的
这部一如既往地延续了弹丸论破之前的风格,人设鲜明的超高校级主角们自相残杀的故事,谜题设计和推理过程也蛮精妙的,尤其是第一章,真的指出凶手的时候浑身鸡皮疙瘩,第三章的案子个人觉得有些简单了,除了第三章之外其他的案子都有意想不到的展开,就推理游戏来讲很值得一玩
有些遗憾的是这次用这种方式结尾,感觉已经很难再出续作了,可能小高和刚也不想再炒冷饭了哈哈哈,之后可能会去再亲自玩一下前两部游戏
(以下涉及剧透)除了V3之外的前三部构成的完整世界观真的是我见过的最震撼的世界观之一,谁又能想到造成第一部的元凶是第二部的学长姐们呢,最后第三季动漫回到现实讲的自相残杀故事也是精彩绝伦,真的很爱这个系列。
2. 人狼村之谜
这部绝对是2021年的年度最佳,一开始以为只是一个现实版狼人杀,结果玩到最后发现是一个硬核宗教谜团,真的是完全意想不到的展开
整个游戏的逻辑非常严密,如果是注重推理和逻辑的姐妹,在这方面会得到很大的满足(有一些剧情向或者推理向游戏玩到最后会发现剧本有解释不清楚的东西或者有bug,真的巨难受无比),每一个伏笔和谜团在多周目之后都会得到相应的解释,而且因为有全局结局分支树+有些结局只有用死亡试错过几次得到相应的线索之后才能打开,所以这部在玩的时候完全不用考虑怎么回收结局或者考虑游玩顺序这种会分神的事情,因为游戏里面已经一目了然了,只需要专心享受不断寻找真相的过程就可以了
另外,本作主角也是一个亮点,是一个不把真相挖出来不罢休,完全遵从于自己的好奇心的男人,可以接受自己会死但是无法接受自己有不理解的谜团,但不会没脑子地作死,而是聪明地利用自己的死亡(?),总之是一个很适合这个游戏设定的聪明人,不会让人在玩的时候跳戏,而且吐槽属性也点得很满,很多时候都让人笑出声(这作虽然没有官方中文版但是民间汉化组真的非常优秀,翻译得超好)
除了主角之外其他的角色也都非常有特点,每个人都有自己的故事,整个游戏推下来感觉就像真的和一个村子的人相识了一样
这个游戏真的很洗脑,我到现在都能哼出这首歌:
申奈明神之守护兽 一蛇二猿三蛛四鸦 夕雾若起,狂宴将至 貉衔兽肉,东走西顾 不洁之人,自黄泉归 此世不容,黄泉之人 一日一人,绞首之刑 直至天晴
3. The Sims 4
这部应该不用我再过多介绍了哈哈哈,已经是二十年老字号了(误),虽然不完全算是剧情向游戏,但是自己做上帝去观察人间百态也是一种趣事!
这部算是我不知道玩什么的时候就会打开的游戏了,玩法真的太多了,可以让自己作为主角去打工赚钱、买大房子、养猫养狗、结婚(让男人)生子或者不停地date;也可以当恋综玩,把一群小人放在房子里看他们如何互相勾搭以及互相插足(划掉)
没有开发的玩法永远都有,完全是没有尽头和天花板的游戏,有尽头的只有玩家的想象力
3. 百花百狼
先说,这部尽量不要在steam平台上买,因为steam平台只有英文,并且英翻真的很烂,这部游戏是我玩的第一部英翻乙女,我一度以为是自己的英文水平不行,但是最近玩了bustafellow,比较之下发现确实是百花百狼的英翻太粗糙了,很多地方并没有传递出准确的情感和意境,总之在steam上硬啃了十多个小时之后我还是去欢乐百世买了中文版
这部的主题还是很有意思的,探讨了忍者(作为工具人)的使命感以及人自己的情感之间的取舍问题,女主是很要强的性格,整体而言质量很高(但除了半藏线之外其他线还是一直在被保护,有些令人着急),恋爱感也很强,人物之间循序渐进的情感发展和细微的内心活动也给得很到位,人物立绘也很精致,表情超级丰富,但是CG有的时候会有点谜之崩掉…顺便,这部的歌,非常好听,he片尾曲是我会加入歌单反复听的那种好听,歌名叫《絶えざる花》(疯狂安利)
个人喜好排名:半藏 > 五郎 > 蝶治郎 > 黑雪/月下丸,喜欢一些靠谱又能打的大叔55555,半藏线的he结局我从头到尾打了三遍5555,真的好爱他
4. 与君盟
这部我有写过repo,在这里:
https://www.douban.com/group/topic/258436706/#sep?_i=3343651pex19R6
这部是我打过的唯一一部国产乙女,真的有惊艳到我,虽然是架空历史但历史感很厚重,对于国与国之间的制衡和战争的谋划都处理得很好,最主要的是,女主真的很强,不管是武力值还是智力值都很高,本身性格就比较刚强的姐妹(比如我自己)代入之后简直不要太爽
顺便,虽然有春秋战国时期国家纷争的要素,但这部主要是神鬼玄幻主题,而且是架空历史,所以一些冲着历史主题来的姐妹可能会觉得不符合预期,但作为乙女游戏来讲,这部的恋爱感、故事情节、故事完整度、世界观构建都很不错,唯一不足的就是CG数量很少,不过毕竟不是大成本制作,也可以理解啦
个人喜好排名:子胥>夷光/勾践>晨风,再一次喜欢一些靠谱又能打的大叔55555,具体的男嘉宾点评可以戳上面那个repo链接,避免剧透这里就不说太多了~
5. 蝶之毒华之锁
这部也有写过repo,链接在这:
https://www.douban.com/group/topic/258319999/#sep?_i=3345117pex19R6
作为组内讨论度最高的游戏之一,这部其实并没有让我达到非常喜欢的程度,质量确实很高,不管是对历史背景的刻画还是对人物的塑造以及对情节的设置还有各种千奇百怪(?)的车都非常不错,唯独有一点就是真男主的性格实在太别扭了(在上面那篇repo里有展开),然后女主又时常被搞得很惨,所以就没有很享受其中的感觉
6. 极乐迪斯科
犹豫了好久要不要把这部放上来,因为我还没有打完……这部文本量真的太爆炸了,不是适合脑子不转的时候随便打打的游戏,搁置了一段时间没有打,我现在很纠结到底是要重新捡起来把第一周目推完还是重开一个存档,因为我已经快把之前的情节忘记了,支线真的太多了,感觉一段时间不玩就会有些混乱……这部能成为神作是有道理的,整个世界观的架构非常完整,每个看似不起眼的NPC都有自己的故事,能探索和触发的东西超级多,不过也导致了回收起来稍微有一些顾此失彼的感觉,总是害怕错过一些东西,和上面提到的人狼村之谜那种完全不用管回收顺序的模式是两种极端
顺便,我真的好喜欢老金,作为一个被歧视的人种+LGBT,老金的性格真的太好了,人又聪明,工作又认真,时不时还会有一些可爱的吐槽,真的太爱了,只恨自己为什么是一个老酒鬼+瘾君子,根本不会被老金喜欢55555
7. Flowers 春夏秋
这三篇里面,我最喜欢的是夏,夏组是光,真的太甜了!!!秋篇也不错,春篇的主角我实在是代入不进去所以体验有一些弱,但是后面两篇看到之前弱弱的主角成长起来也是别有一番成就感。不过夏篇和秋篇的副cp我都不太感冒所以没有推,结果游玩时长最长的反而是春篇。
Flowers系列对心理的描写真的非常细致入微,如果能和主角对上步调的话非常有沉浸感,人物之间的恋爱发展超级细腻,甚至有时候会有一种和主角们对比起来自己就是一个没有感情的杀手(误)的感觉
虽然游戏里面也有一些推理的成分,但是春篇的推理实在是过于冷门了,基本是不看攻略就过不去的那种,后面两篇稍微好一点,但是整体上推理环节并没有起到很好的锦上添花的作用,只是强行增加一些互动性的感觉
总体而言Flowers系列作为经典日百还是很值得一玩的,希望冬篇能尽快上steam!!!好在意之前埋的伏笔!!!
8. 徒花异谭
这部真的太好哭了呜呜呜呜呜,短短八个小时我感觉我流了人生中最多的眼泪, 只打了梦和现的结局,没打其他BE(实在不忍心打),不停不停地在哭,一边哭一边觉得好温暖,尤其是打到最后看到真相的时候,我的眼泪真的不值钱,不知不觉竟然打到了凌晨四点打完了,久久不能释怀5555
这部的画风很独特,故事都是以绘本故事为基础,一开始以为只是单纯的奇幻故事,但是一边打一边接近真相之后,才发现原来是一个隐藏的爱情主题故事,两个主角之间的情感和羁绊真的太感人了,如果需要一场心灵的洗礼和情感的释放的话,务必尝试一下这款游戏
9. 丸子与银河龙
几乎没有任何操作空间的游戏,就当是看番了,非常电波系,采用的是片段化的叙事方法,虽然从头到尾讲的是一个完整的故事,但每个小片段的主题和情节侧重点都各有不同
整体而言我和这个游戏的电波没有很能对上,主要是结局有很多没有处理好的地方,导致情节上有很多没法自圆其说的bug,比如丸子的母亲到底有没有去世,既然找到了两个姐姐为什么不和她们回家(难道是不同的母亲?两个姐姐对妈妈完全没有过任何的说法,即使知道了妹妹在找妈妈的事),再比如银河龙为什么活下来了,又为什么对丸子发火把丸子赶走,总之作为一个严谨的剧情党(bushi),对于无法自圆其说的地方真的非常在意,导致无法好好地享受游戏情节
10. The Red String Club
虽然流程很短,但这部绝对是最让我无法忘怀的游戏之一,通向结局的道路可能会有很多分支,但是结局却是一开始就注定了的
这部不管是从剧情的设定、世界观的架构、人物形象的刻画还是从音乐、玩法、流程设置上,都无可挑剔,是一个氛围感很浓、叙事性很强、结局非常出人意料的余味无穷的悲剧故事,非常适合在一个能够沉下心来的下午从头玩到尾,玩完天也就黑了,正好符合打出结局时候的心情
是一个我一直想二刷但是一直不敢二刷的游戏,如果再来一次我的最后一个选择一定是我爱你,但是因为实在太伤了,可能还要再积攒一些心情才有勇气重开
11. 灭魂误佳期
这部也是一个非常精美的小品游戏,偏推理向,虽然流程很短但是情节设置和人物形象都很饱满,女主也是属于那种有脑子也有胆识的类型,玩起来还蛮畅快的,那种追求真相的感觉我非常喜欢(P.S.,免费续杯结局真的要把我笑死哈哈哈哈哈),是非常值得找时间推一遍的游戏,制作精良,入股不亏
XGP平台
啊啊啊第一遍写的时候忘了我还有XPG,大意了。在XGP上打的游戏不算太多,除了下面写到的三款游戏之外其实还打了一点DQXI和DQB2,但是因为没有打多少就跑去玩别的游戏了所以就不算在我玩过的游戏里了哈哈哈
1. 八方旅人
八方旅人,真的很好玩,除了定价高之外真的没什么缺点,2.5D像素画风也很可爱,每条线的手绘CG图也很美,战斗系统也非常不错,需要思考如何均衡各个角色的练级和队伍搭配以及副业选择,尤其是最终boss,真的太难打了,需要非常精进的战斗体系才可以,迫使人好好研究战术+练级,回合制战斗模式上手非常容易,不用担心手残之类的问题。
着重说一下剧情,这一作主要的特点就是有八个不同的人物,每个人物都有四个章节,也就是说主线剧情推完就有三十二章,但这还不是结束,主线剧情推完之后,完成特定的一些支线任务(还有非常多的其他支线任务,做完可以得到一些道具之类的,但是不影响剧情)可以解锁真结局路线,然后就可以进入真结局去打最终boss了,在进入真结局之前八个角色的故事都是独立的,但是进入了真结局之后就会发现其实八个人之间有着千丝万缕的联系,总体而言剧情和游戏性都相当不错,而且真的非常杀时间,玩上手之后完全停不下来,值得一推
2. 如龙0
前排提醒:去年年底如龙0已经不在XGP里了,想玩的姐妹们注意
黑道打斗类游戏,本来还怕自己手残打不过去(还为了这个游戏专门买了Xbox手柄),但是掌握了方法之后打起架来还蛮爽的?哈哈哈哈哈
这部采用的是双主角视角,讲述了一个组织战争下英雄救美的故事(误),画面超级精良,而且玩法非常多,除了主线剧情的打斗外还有巨多小游戏,包括钓鱼、唱K、钓鱼、抓娃娃、收集小卡片(x)、房地产大亨等等等等,不过我没花时间玩那么多(不然可能要200小时起步了)
(以下涉及剧透)就主线剧情而言,真的非常感人,各种黑道纠葛、权益纷争都比不过真岛和小实之间的绝美爱情55555,然后最终真岛还是没敢与小实相认,他把小实身边的男人拉到一边威胁他说必须要对小实好的时候我心都碎了55555,真岛最后还是决定让小实去过普通人的生活不把她拉进自己的黑道世界里面来,真的什么绝美爱情55555
3. 艾迪芬奇的回忆
其实这部也很纠结要不要放上来,因为也是没打完,但理由是,我真的很害怕……第一人称+诡异的空荡荡的房子+诡异的剧情展开,我真的没有勇气去推开那么多未知的房门,所以不得已打到一半打不下去了跑到B站去云通关了qwq(顺便一提,因为胆子太小所以我至今还没玩到夜迴 +深夜迴的主要剧情,完全没有勇气推进,我买的还是NS电子版,甚至没办法回血,我恨)
这部真的从操作和可玩性上来讲非常新颖,每一段小故事用的游戏手法都很不一样,虽然是走路模拟器但是操作感意外地还蛮强的,重点是剧情非常地出人意料,讲述了一个家族每个人的悲惨命运,让人莫名想起百年孤独,虽然主题没有那么厚重,但确实非常能让人深陷其中,值得体验一下
Switch平台
因为有点记不清哪些是2020年打的、哪些是2021年打的了(因为疫情消失的时间观念qwq),就都放在一起写了,一些不严谨的年度定义again哈哈哈
1. 集合啦!动物森友会
虽然并不是剧情向游戏,但动森绝对是我全平台玩过所有游戏里面总游玩时长最长的游戏了,这个游戏陪我走过了最难的日子,每天感觉在游戏里面开启了第二个人生,现实时间在走,游戏时间也跟着在走,每天钓鱼种花炒大头菜,和小动物们聊天,给他们送礼物,感觉没有做什么很复杂的事情,但时间就这样一点点地过去了,真的感觉就像在过日子一样,很舒服的一款游戏,和小动物们的互动也很让人舒服,每个小动物都有自己的特点,但共同点是都很关心你、很友善,不愧是社交模拟器
不过现在因为有了其他游戏回岛上的频率也越来越低了,每次小动物们说有几个月没有见到我的时候都好有负罪感呜呜呜
2. 火焰纹章风花雪月
任何人没有玩过风花雪月我都会伤心的okie?哈哈哈哈开玩笑的,但是风花雪月,如果只让我选一款我最喜欢的游戏的话,绝对是没有犹豫的答案
这款游戏实在是太庞大了,首先,世界观非常大,从时间跨度上来说从盘古开天辟地到诸神之战到天下合久必分分久必合的故事都讲到了(为了不剧透,大概说个意思哈哈哈哈),每走一条线就多一块历史的拼图,最终拼起来的时候,真的觉得整个游戏的世界观宏伟得让人说不出话来;从空间跨度上来说,每个国家都有自己的设定,帝国、王国、联盟,三种不同的体制也都分别有自己的故事,整个世界观非常完整和细致
其次,玩法上,这个游戏真的非常丰富,大概分为战斗篇和日常篇,
战斗篇就是战旗,首先在战旗游戏进行的过程中,玩家需要思考对敌策略、研究进攻路线,谁冲锋谁治疗排兵布阵都要考虑到,而在战棋游戏的准备阶段,还要规划每个角色的职业发展路线以及技能点的分配、武器的选择,而这个游戏可培养的角色有36个之多(不算女神),每一个角色的基础属性和擅长不擅长的领域又各有不同,真的非常有可玩性;
日常篇的玩法就更加丰富了,上面所提到的36个角色之前几乎每两个之间都有羁绊等级,每两个人物之间的羁绊等级数量2-4个不等,每解锁一个羁绊等级就会有两个人之间的对话片段,随着羁绊等级的上升两个人的对话也会更加亲近,也就是说这个游戏不仅主角和其他角色之间有好感度系统,其他角色之间也有数量非常庞大的故事(不仅仅是好感度,有一些是单纯的故事或者互动,每个片段都能让人物形象和人物关系更加生动,非常有趣),我的200多个小时很大程度上都是在刷羁绊等级,现在除了主角的几个S羁绊之外其他的都解锁了,全部看完之后真的很叹为观止,制作组究竟是怎么把三十多个角色每个角色互相之间的故事都写得这么丰富的;
除了羁绊系统之外,日常篇还要推进剧情、钓鱼、买菜、做饭、给要挖角的学生送礼物(每个人喜欢的和讨厌的东西都完全不一样)、邀请学生一起吃饭(每次邀请两个,有些角色被一起叫过来吃饭的时候还会有特别对话)、买卖商品武器等等等等,真的超级丰富
写到这里我觉得这个游戏我还可以再玩两百个小时哈哈哈哈,反正金色主页还没开(要用最难的模式通关一次),S羁绊还没刷全(每次刷S羁绊都要打一遍最终boss,真的很难),再次燃起了对这个游戏热烈的爱
3. 塞尔达旷野之息
塞尔达作为Switch第一方游戏的顶梁柱,应该不需要我再做什么安利了,不过说实话这个游戏我玩了七十多个小时还是没有上手,盖侬已经打过一次了,神庙和呀哈哈也找了很多,但是遇到野怪还是不知所措经常被打死,更别提打人马了,而且明明有很多可以做的事情,每次打开游戏之后都有种不知道要干什么的感觉,总是想起来玩了打开一下最终又因为不知道要玩什么又关上玩别的游戏去了,感觉遇到了游戏瓶颈,如果有姐妹有什么建议的话也请评论区给我说说,感觉我还没有完全掌握享受这个游戏的办法
4. 宝可梦剑
先说,我是宝可梦老粉了,所以有宝可梦新作我是一定会玩的
剑盾这一代作为NS平台上第一个新世代游戏(去皮去伊更像是黄的复刻),其实有很多地方做得不好,最突出的缺点就是主线剧情太短而且没什么挑战性,导致注重剧情的玩家(比如我)基本没有什么游戏体验,但是这一代的pvp做得很好,所以老玩家玩起来还是很爽的,包括宝可梦练级、配招、刷努力值个体值、改变性格这些都有道具可以用,所以基本可以轻松地组出自己的理想队伍(当然,会很花时间),对战场上的打法也是千变万化,真的可以体验到宝可梦对战的乐趣,总体而言新玩家我是不太推荐剑盾的,但老玩家的话剑盾是目前NS上唯一一个可以打pvp的作品了所以也没得选(笑),但客观来说pvp系统还是非常完善的
5. 逆转裁判一二三
逆转裁判作为一个二十年的经典系列,真的完全无愧于他的口碑,即使在今天也是一款非常优秀的游戏,虽然作为一个法律背景的游戏有诸多不严谨的地方(如果是法学生的话会找到很多槽点哈哈哈),但单纯作为一个侦探游戏来玩是非常优秀的
首先,从推理要素来看,这三部游戏几乎每个案子设计得都很巧妙,不管是从犯罪动机来说还是犯罪手法来说还是推理过程来说,都不断会有惊喜出现,美中不足的地方是搜查过程中有一些地方的推进条件有些奇怪,导致要花大量的时间试错或者上网找攻略,不过也是瑕不掩瑜
其次,从剧情的角度来看,三部的情节是连贯的,每个主角的形象刻画都非常深刻,给我触动最深的是第三部,我一定要声嘶力竭地在此大喊(以下略微涉及剧透):我永远喜欢神乃木庄龙!!!!!!!!!!!姐夫哥真的太帅了55555555555,他的爱也太感人了55555555,在指认他的那一刻我浑身的鸡皮疙瘩都竖起来了,谁又能想象得到答案是他呢!!!!又有正义感又有担当而且还很深情,啊这个男人真的太有魅力了,我真的永远爱他。
6. 宝可梦珍珠
珍钻复刻我真的等了很久,这一作最受诟病的就是画面问题,确实玩过去皮去伊和剑盾那种画风之后已经很难接受珍珠钻石这种拉跨的画面和二头身了,跟随系统也做得很差,但除此之外的地方还是可圈可点的,尤其是pve系统,这作的四大天王和冠军真的有点东西,比剑盾冠军难打多了,虽然没有pvp系统但是为了最终打四大天王和冠军(以及二周目再次打败他们),也还是逼着我好好地组了队伍练了级配了招刷了努力值,还精心地搭配了带什么道具上场,总体来说是一部能体会到宝可梦乐趣的作品,也蛮适合作为入坑作的。
7. 幻奏咖啡厅
这作玩过的时间稍微有点久了所以可能没法写得很详细,总体来说,画面、故事情节、bgm都相当出色,但恋爱感有些弱,更像是救赎的故事,作为剧情向游戏来讲是非常优秀的,但有一点比较出戏,一般而言这种多支线的故事都像是平行宇宙,你进了哪条支线是取决于你自己的选择,但这作是,你进了谁的个人线,谁的世界就会出事,出大事,出那种要人命的大事,而没有被进线的人就安然无恙,完全没有出事,只有在和女主扯上关系的时候才会出事,仿佛我就是个瘟神,谁靠近我谁就会变得不幸(……),除了这一点bug之外其他的都很不错
另外私信一提,我真的好可惜凛堂香的线55555555,我只想安心地和大叔谈一场普普通通的恋爱而已,为什么要遭遇变故啊5555555,前面的日常互动多甜啊55555,简直是我看过的最好的与大叔之间暧昧互动的范例了,又有一种暧昧的感觉,大叔又顾虑年龄和身份的差距想保持距离,“我”又不甘心被保持距离总想A上去,简直每一句文本都踩在我的xp上55555,最后怎么就换了一种展开,我真的太恨了qwq
8. 虔诚之花的晚钟
这作玩过的时间就更久了,只剩下一些模糊的印象了。这部比起幻奏来说恋爱感要强很多,但是剧本的深度要弱一些,是黑手党+宗教题材,由于玩的时间太久,其他男嘉宾的记忆已经淡出了我的大脑,只有疯批男人杨还异常鲜活,这男人动不动就把我搞死了,而且走Orlok线的时候他也好几次狂刷存在感把我弄死,然后NE虽然不是他把我搞死了但是是他自己死了,可以说是一个不是你死就是我活的男人,但是HE真的,太甜了,救救我,而且是晚钟车王,凭一己之力拉高了整个游戏的限制级,真的巨上头
现在就希望1926汉化版能快点出,可能出之前会再回去回顾一下?总之作为我NS上打的第一个乙女游戏,还是很满意的
9. P5S
其实我并没有玩过P5,直接就上手了P5S,作为一个粉丝向游戏,其实对于新玩家来说还是很友好的,操作不是很难,世界观设定也和P5不太一样,所以不太需要背景知识,但是由于没有玩过P5所以可能对人物之间羁绊的理解会稍微弱一些,因为没有经历人物之间的初始阶段而是直接以朋友的关系开始了,但整体来说玩下来还是蛮有趣的,感觉像看了一部热血少年动漫一样
10. AI:梦境档案
这部作品是除了风花雪月之外我最喜欢的游戏,没有之一,作为一个推理悬疑类游戏真的无懈可击,从一系列的杀人案件开始,主角通过进入别人梦境的方式寻找真相,和人狼村之谜一样也是一定要打多周目才能找到真相的,每一条线都会拿到不同的线索,并且也是有全局分支图,不需要去操心游玩顺序,这作最惊人的一点是他的逻辑完整度,真的每一个伏笔和每一个疑点到最后真相揭秘的时候都完美地被解释了,让玩家得到了极大的满足。
有些人对这作的雷点是荤段子太多了,不过我倒是觉得还蛮有趣的, aibo和主角的互动和互相吐槽也很可爱,这作打完之后(因为流程真的很短)进入了一段很空虚的时间,觉得再也打不到这么精彩绝伦的推理游戏了,其实到现在还稍微有点这种感觉,打算之后去玩玩打越钢太郎的其他作品
11. 秋之回忆8
这部是Gal Game,借来玩主要是看中了这部的悬疑要素,打完之后确实很震撼,没想到一个恋爱游戏竟然玩出了推理游戏的感觉,表线下面藏着的里线一直存在,只是取决于你去不去挖掘而已,真的设计得蛮精妙的
12. 美妙世界Final Remix
剧情而言还是很惊喜的,十个小时的流程虽然很短但是讲了一个有反转有阴谋的故事,但是一方面流程真的很短,另一方面是我用的Switch Lite玩的这个游戏,导致本来需要体感操作的地方我都只能触屏操作,大大降低了游玩体验
13. 光之子
回合制游戏,流程短+剧情过于子供向,没有留下很深刻的印象
14. OF MICE AND SAND -REVISED-
这部也是犹豫了好久要不要放上来哈哈哈,其实也没有玩完,而且也没什么剧情,就是操作一群小老鼠在沙漠里开着装甲车(坦克?)不断做东西升级自己的设备和武器抵御怪物的攻击的小游戏,作为打发时间的游戏还是挺不错的,简单易上手,玩起来也没什么压力,主要是bgm很好听,非常减压
15. GOROGOA
流程非常短的一个小品游戏,剧情也是聊胜于无的程度,但是胜在玩法非常新颖,有一种做了一个小时脑力锻炼(?)的感觉哈哈哈哈,是一款很独特的游戏
一些杂七杂八的补充:除了上面29部之外,还吃了组内的GB向安利,玩了《eraQueenA+》和《我爱你!》,都是不错的游戏,感兴趣的姐妹可以在组里搜相关的安利贴,其实还玩了手机平台的一部游戏《Mysterious Messenger》,超喜欢韩主旻,但是社畜由于时间太不灵活了所以没有打707和V的线就中途放弃了qwq
写到这里算是写完啦,回过头去看才发现玩着游戏不知不觉已经过去了很长时间了,很珍惜这些游戏给我带来的独特体验,我也非常享受在剧情类游戏中经历不同的故事的感觉,如果有相同兴趣的姐妹欢迎在评论区交流!!
希望大家新的一年都能继续在游戏中得到更多的乐趣,提前祝大家新年快乐~
你的回复
回复请先 登录 , 或 注册相关内容推荐
最新讨论 ( 更多 )
- 讨论|很想知道有什么办法可以逼自己通关魂类游戏 (玄歌)
- 搜索后求助|小组里怎么组队? (情天恨海)
- 讨论|2077本体现在玩也依旧像个半成品(含剧透) (糕糕)
- 安利与攻略|在游戏行业找到工作的第一步是加入我组…🥹 (momo)
- 讨论|《丝之歌》怎么这么牛的啊 (黑羊)

































