应届毕业生游戏公司的offer 要去吗

momo

momo
2021-07-20 21:31:55 已编辑

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  • momo

    momo 楼主 2021-07-20 21:32:24

    ddd

  • momo

    momo 楼主 2021-07-20 21:33:59

    有米有人

  • momo

    momo 楼主 2021-07-20 22:14:44

    有没有人给点建议啊

  • momo

    momo 楼主 2021-07-20 22:15:43

    0.0

  • 此去经年

    此去经年 2021-07-20 23:06:06

    不知道你困惑的点在哪里?

  • momo

    momo 楼主 2021-07-20 23:08:40

    不知道你困惑的点在哪里? 不知道你困惑的点在哪里? 此去经年

    主要工作就是线上宣传海报,公司提供好素材,会给一个大概的设计方向,展示自己的一个想法的机会,感觉对于我一个应届毕业生来说发展不太好😭

  • momo

    momo 楼主 2021-07-20 23:10:52

    不知道你困惑的点在哪里? 不知道你困惑的点在哪里? 此去经年

    少打字了😭缺少展示自己想法、创意的机会

  • 此去经年

    此去经年 2021-07-20 23:13:30

    少打字了😭缺少展示自己想法、创意的机会 少打字了😭缺少展示自己想法、创意的机会 momo

    这个你去项目组里做UI也是一样的,需求是策划提的,方向是主美定的,新人不会有太多的创意发挥空间。

  • momo

    momo 楼主 2021-07-20 23:14:31

    这个你去项目组里做UI也是一样的,需求是策划提的,方向是主美定的,新人不会有太多的创意发挥空 这个你去项目组里做UI也是一样的,需求是策划提的,方向是主美定的,新人不会有太多的创意发挥空间。 ... 此去经年

    好!!谢谢你!我大概了解了!解除疑惑了!!

  • 此去经年

    此去经年 2021-07-20 23:14:34

    少打字了😭缺少展示自己想法、创意的机会 少打字了😭缺少展示自己想法、创意的机会 momo

    你要考虑的是想在研发部门跟着项目做UI还是在发行部门做推广设计,只是选择方向的不同,并没有绝对的好坏

  • momo

    momo 楼主 2021-07-20 23:15:52

    你要考虑的是想在研发部门跟着项目做UI还是在发行部门做推广设计,只是选择方向的不同,并没有绝 你要考虑的是想在研发部门跟着项目做UI还是在发行部门做推广设计,只是选择方向的不同,并没有绝对的好坏 ... 此去经年

    okk!!明白啦!!不过我未来的话可能会转型ui设计,😭毕竟机会待遇会比平面好一点

  • 高等游民

    高等游民 2021-07-20 23:17:30

    如果你不喜欢游戏行业,做久了会痛苦,如果你喜欢游戏,可以慢慢接触研发团队,提升专业技能

  • momo

    momo 楼主 2021-07-20 23:20:24

    如果你不喜欢游戏行业,做久了会痛苦,如果你喜欢游戏,可以慢慢接触研发团队,提升专业技能 如果你不喜欢游戏行业,做久了会痛苦,如果你喜欢游戏,可以慢慢接触研发团队,提升专业技能 高等游民

    好!!谢谢你!!

  • Alice不说话

    Alice不说话 2021-07-21 01:20:12

    线上海报是做广告banner图吧,是乐元素吗

  • 香芹

    香芹 2021-07-21 07:57:56

    平面转ui还是蛮有难度的噢,有机会投校招进ui岗的话会比之后转岗容易得多

  • 香芹

    香芹 2021-07-21 08:00:24

    平面转ui还是蛮有难度的噢,有机会投校招进ui岗的话会比之后转岗容易得多 平面转ui还是蛮有难度的噢,有机会投校招进ui岗的话会比之后转岗容易得多 香芹

    而且北京这个价格工具人无疑,设计跳槽就是拿作品说话的…估计很难攒出什么作品,大概率就是入门级的活儿丢给你干

  • 碎冰

    碎冰 2022-03-19 01:40:31

    求问什么公司 想投unity程序岗位

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