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为啥不叫回血啊,这个叫法是从哪传出来的啊
都可以吧,但比起回血的慢慢增加,孙膑的二技能返回生命值比较显著,所以用抬更形象
因为他二技能会马上会损失的60%,就把血条抬上去了,我也不知道出处,但是抬血更加准确且形象
哈哈哈哈哈应该叫灌血
因为抬血不受制裁效果?
我玩的游戏一般范围奶叫抬血
感觉很形象 返还范围内的百分比血量 就像血条底下有个弹簧,被压缩了,然后技能结束又弹回去一点把血条抬起来了~ 回血我感觉有点像治疗技能和蔡文姬技能的效果
是改了吗 二技能不是加速吗 好久没玩这个英雄了
我也这样想的
有加速的同时 返还在2技能时间范围内受到伤害的百分比血量
时之波动冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8消耗:60
孙膑引导时空之力,使得范围内友军增加30%/36%/42%/48%/54%/60%移动速度和20%冷却缩短,持续2秒,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到40%的伤害
回血一般是单体依靠攻击一点点吸血,孙膑是百分比返还损失血量,而且是团队增益,整个队伍的血线瞬间被抬上来,用抬比较形象
孙膑的二技能可以理解为时光倒流… 在受攻击前放 结束了可以返还一部分血量 后期团战神技
在这里发现跟你一样特别的人,并与之交流...