随风飘荡 Windswept
- 类型:
- 游戏 / 横版过关 / 动作
- 平台:
- PC / PS5 / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / Steam Deck / PS4
- 发行日期:
- 2025-11-12
简介 · · · · · ·
“弹珠”和“跳棋”被一场暴风雨卷走了,现在需要你帮助它们找到回家的路。在这款致敬 90 年代的双角色平台跳跃游戏中,不仅有超多任务可做,还有海量内容等你收集!
虽然这款游戏画风可爱,但是回家之路却并不轻松!
曾几何时,收集类平台游戏盛极一时,重玩关卡是常态,玩家们只能依靠游戏手册进行摸索。而《随风飘荡》(Windswept) 正是一封写给那个年代的情书。
游戏中有超过 40 个关卡等待探索,每个关卡都藏有独特的可收集物品,以及额外挑战和古怪障碍,你要么克服它们…要么沦为它们的“牺牲品”!
随风飘荡 Windswept的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )
复古的画面,硬核的设计,恐怖的难度,挑战的乐趣。
横板动作闯关。算是一款致敬咚奇刚的作品。 通过两个动物的前后站位,能做出不同的组合动作。 鸭子在前,可以把乌龟丢出去攻击,也能用来捡道;乌龟在前,可以把鸭子背起来进行二段跳,看上去简单,操作起来却经常让人手心冒汗。 游戏中还存在进阶操作,在二段跳之后,乌龟还可...
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神作,技巧玩法多样,关卡设计丰富,各种有趣的动物坐骑能力,体验绝佳,难度曲线偏陡,前期不如蔚蓝A,然后到A难度,再到B难度,部分隐藏关甚至还有C难度,后期弹墙跳严苛的要死,摸索了很久才get到扔龟壳的时机,是在快到最高处前的时候扔而不是到了最高处时扔;视角方面问题很大,一个是不能上下移动观察,对隐藏和视野外的落点难以判断,保存点各个相距甚远,较难的图应该给个预览路线功能,好几个关卡结尾给你放个收集品,最后一跳没反应过... 神作,技巧玩法多样,关卡设计丰富,各种有趣的动物坐骑能力,体验绝佳,难度曲线偏陡,前期不如蔚蓝A,然后到A难度,再到B难度,部分隐藏关甚至还有C难度,后期弹墙跳严苛的要死,摸索了很久才get到扔龟壳的时机,是在快到最高处前的时候扔而不是到了最高处时扔;视角方面问题很大,一个是不能上下移动观察,对隐藏和视野外的落点难以判断,保存点各个相距甚远,较难的图应该给个预览路线功能,好几个关卡结尾给你放个收集品,最后一跳没反应过来就错过了,当然这个毛病可以用游戏内置的修改器,改无敌把路走一遍熟悉一下,难度也可以自己调,保存点也可以随地设置;其次就是镜头跟进太慢了,到屏幕上边缘了,镜头慢吞吞移上来,上面有怪都不能及时发现,如果移到下边缘,视角死活就不移了,身下的怪和陷阱根本看不到,蝙蝠飞行时最是明显 (展开)
长评。
感觉最终boss有点水了。相比之前关卡经常有陷阱恶心你一下。
不懂为什么火不起来,这么优秀的游戏。
一些关卡存在视角镜头问题甚至是美术设计问题,不过也只有一小部分。全程的关卡内隐藏引导做的比较扎实的,伴随着难度的升高,可能有些时候打起来还会比较恼火,但总体主线的节奏把控、平台布置等硬功底绝对在线,值得一玩///没有精确平台跳跃基础的玩家不推荐作为上手作,前三章主线还能算做是稍微难一点的2D马里奥,第四章开始如果没有底力会打的非常坐牢