宝可梦 Pokopia ぽこ あ ポケモン
- 类型:
- 游戏 / 模拟 / 冒险
- 平台:
- Nintendo Switch 2
- 别名:
- Pokémon Pokopia
- 开发商:
- Game Freak, Inc. / Koei Tecmo
- 发行商:
- Nintendo
- 预计上市时间:
- 2026-03-05
- 发行日期:
- 2026-03-05
简介 · · · · · ·
主角是变身成人类的百变怪
本作的主角是变身宝可梦百变怪。
变身成人类的百变怪,将与居住在这里的宝可梦们从零开始打造新生活。
变身成人类的百变怪能学会遇见的宝可梦们的招式,让自己能做的事情变得越来越多。
例如……在草丛里的是宝可梦「妙蛙种子」。
从喜欢绿意的妙蛙种子那里得到提示……现在可以使出能增添绿意的「树叶」了。
透过使出「树叶」,可以增加草丛的数量。
从杰尼龟身上可以得到「水枪」的提示,能滋润枯萎的小草,使小草复活。
与现实世界同步的悠哉生活
游戏中的时间会与现实世界同步。该如何度过都取决于您。
收集石头与木头、制作家具、在翻松的田地种植蔬菜、帮宝可梦们建造舒适的家……
使用学到的招式替宝可梦打造适合居住的环境,将能吸引各式各样的宝可梦前来。
随着游戏进行,或许还能邀请其他玩家……?
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宝可梦 Pokopia ぽこ あ ポケモン的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
即使城市早已破碎,也请您当上宝可梦之王
38h一周目,岛建稍微搞了一点。 其实停了有一个多礼拜了,一直拖着不知道写什么。游戏当然是好玩的,尤其是中段的时候,真的相当上头。但这游戏我很难从玩法方面分析出什么,印象里我玩过的流程相对比较清晰的模拟经营类的游戏都挺上头的。即使是动森这种只玩了四十个小时的,...
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前期住园区,后期大豪斯,宝可梦Pokopia评测
《宝可梦Pokopia》20小时即可通关主线,但对这款生活沙盒而言,通关从来不是终点,恰恰是真正乐趣的起点。 通关之时,玩家大多刚解锁全部核心技能,四张地图的环境满意度仅过半,可探索的内容千头万绪:既可以回头清完支线,解锁交易、无线电源等便捷功能;也能深耕岛屿建设,...
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不要再给我推了。我很忙。重点是我没有switch2。。。
不行太好玩了,玩得废寝忘食头晕脑胀。。记得特别深的是遇到只宝可梦问怎么不收服它,然后百变怪说我不是人类我们都是平等的不需要收服。真好啊没有人类的世界,真正的宝可梦游戏就应该这样。每只宝都能贡献自己的力量,没有数值比较没有功利心,交互设计的真好,经常被可爱的不行了赶紧停下拍照截图,地图也好大总之非常满意。game freak你可终于开窍了!!
太好玩太好玩了 小火龙点篝火 飞天螳螂砍树 搬运小匠盖房子 是我小时候就梦想的宝可梦世界😭😭😭
两个星期主线通关了,结局好感动。这个世界不再适合居住,人类都离开了,导致他们离开的灾难肯定有很多是人类自身的原因,但是宝可梦们不懂,在宝可梦的视角里人类就是很厉害,能创造各种各样的好东西,宝宝们只是想念人类伙伴,也不明白他们为什么走了,只天真地相信着只要好好地生活下去,把世界变舒服了人类就会回来……😭 这个故事有种二十一世纪初的感觉,过完结局后有种很深的nostalgia,很美。pokopia让我第一次真正地觉得宝可... 两个星期主线通关了,结局好感动。这个世界不再适合居住,人类都离开了,导致他们离开的灾难肯定有很多是人类自身的原因,但是宝可梦们不懂,在宝可梦的视角里人类就是很厉害,能创造各种各样的好东西,宝宝们只是想念人类伙伴,也不明白他们为什么走了,只天真地相信着只要好好地生活下去,把世界变舒服了人类就会回来……😭 这个故事有种二十一世纪初的感觉,过完结局后有种很深的nostalgia,很美。pokopia让我第一次真正地觉得宝可梦真的很好 (展开)
一个悲剧外壳里裹着温暖内核的世界