豆瓣
扫码直接下载
在一个有意思的创意上不断堆料,玩到第五张地图的时候就厌倦了。想要玩好这个游戏,你需要同时进行四五种处于屏幕不同位置的操作,和大部分弹幕射击游戏的休闲属性反着来。能把roguelike游戏作为促进玩家成就感的局外养成元素,扩充成一个肝度极高的种田玩法,你是真牛逼。除了核心的弹珠玩法以外也没什么新奇的,和《向僵尸开炮》差不多。
后期有一个角色是把游戏变成回合制,单单这一个角色就可以让游戏+1⭐
也不是我苛刻,只是电波确实有点没对上。只有开始几个小时有明显爽感,后面因为组合负反馈有点多,玩一会儿就累了。挂机的部分不好评价,有点容易让我挂一会儿就忘记在玩了,虽说挂在桌面收菜也还是有点看头……
像手机广告上的那些游戏
{demo}弹球打怪
(demo已通关)打砖块肉鸽,爽感很足,流派目前来看还算丰富。职业区分度有点低了。
独立游戏不等于粗制滥造
好玩弹珠爽游,探索组合进化非常有意思,关卡内压力挺大对bd选择颇有考验,局外种植系统做的很好不会让人反感也不会觉得肝
打了一把,用手柄腱鞘炎给打出来了。
类幸存者已经进化到这个地步了 不由感叹
刷的很爽!
前期各个弹珠的差距很难直接量化比较,缺乏特色。整体成长也很慢,成长系统看似新奇实则冗长繁琐 有优有缺
上头游戏👍打得没完没了还能种地
游戏是类似幸存者和打方块结合的模式,多种道具有点意思,但是局外养成太过繁琐,基本就是靠刷数值。现版本还有很多值得优化的地方,比如通关增加自定义模式禁用不想用的武器,比如自定义角色能力能,另外如果能开放创意工坊就更是神作了
舒爽的小品肉鸽。游戏把「融合」这个概念贯彻得很彻底,不光技能和道具可以融合进化,连不同角色都可以通过婚介所(…)捆绑出战。
试玩5分钟立即中毒,小丑牌后又一肉鸽爆款
在我看来沉思者和极端分子是天才的设计啊,在我玩得差不多有点累的时候来一个自动帮我选的沉思者,又玩到差不多了,再来一个全自动的极端分子,对我来说体验真挺好的。 对全成就玩家也很友好,不仅有极端分子,图鉴的解锁也不难,30小时左右就搞掂全成就了
弹珠类幸存者,没有《哥布林弹球》那种过于强的弹珠随机性,对正反馈的构筑很类似今年我最喜欢的小品rogue《Nubby's Number Factory》,美术也很棒;美中不足是局外成长太繁杂了,没那么多时间全肝完。
设计思路非常成熟的类型混搭肉鸽,很容易沉迷。但除了混搭手法新鲜之外并没有太多原创性的设计。
8张地图打完,合成表深度略浅,希望后续更新加入更多种类
在一个有意思的创意上不断堆料,玩到第五张地图的时候就厌倦了。想要玩好这个游戏,你需要同时进行四五种处于屏幕不同位置的操作,和大部分弹幕射击游戏的休闲属性反着来。能把roguelike游戏作为促进玩家成就感的局外养成元素,扩充成一个肝度极高的种田玩法,你是真牛逼。除了核心的弹珠玩法以外也没什么新奇的,和《向僵尸开炮》差不多。
后期有一个角色是把游戏变成回合制,单单这一个角色就可以让游戏+1⭐
也不是我苛刻,只是电波确实有点没对上。只有开始几个小时有明显爽感,后面因为组合负反馈有点多,玩一会儿就累了。挂机的部分不好评价,有点容易让我挂一会儿就忘记在玩了,虽说挂在桌面收菜也还是有点看头……
像手机广告上的那些游戏
{demo}弹球打怪
(demo已通关)打砖块肉鸽,爽感很足,流派目前来看还算丰富。职业区分度有点低了。
独立游戏不等于粗制滥造
好玩弹珠爽游,探索组合进化非常有意思,关卡内压力挺大对bd选择颇有考验,局外种植系统做的很好不会让人反感也不会觉得肝
打了一把,用手柄腱鞘炎给打出来了。
类幸存者已经进化到这个地步了 不由感叹
刷的很爽!
前期各个弹珠的差距很难直接量化比较,缺乏特色。整体成长也很慢,成长系统看似新奇实则冗长繁琐 有优有缺
上头游戏👍打得没完没了还能种地
游戏是类似幸存者和打方块结合的模式,多种道具有点意思,但是局外养成太过繁琐,基本就是靠刷数值。现版本还有很多值得优化的地方,比如通关增加自定义模式禁用不想用的武器,比如自定义角色能力能,另外如果能开放创意工坊就更是神作了
舒爽的小品肉鸽。游戏把「融合」这个概念贯彻得很彻底,不光技能和道具可以融合进化,连不同角色都可以通过婚介所(…)捆绑出战。
试玩5分钟立即中毒,小丑牌后又一肉鸽爆款
在我看来沉思者和极端分子是天才的设计啊,在我玩得差不多有点累的时候来一个自动帮我选的沉思者,又玩到差不多了,再来一个全自动的极端分子,对我来说体验真挺好的。 对全成就玩家也很友好,不仅有极端分子,图鉴的解锁也不难,30小时左右就搞掂全成就了
弹珠类幸存者,没有《哥布林弹球》那种过于强的弹珠随机性,对正反馈的构筑很类似今年我最喜欢的小品rogue《Nubby's Number Factory》,美术也很棒;美中不足是局外成长太繁杂了,没那么多时间全肝完。
设计思路非常成熟的类型混搭肉鸽,很容易沉迷。但除了混搭手法新鲜之外并没有太多原创性的设计。
8张地图打完,合成表深度略浅,希望后续更新加入更多种类