遗忘之海 Sea of Remnants
简介 · · · · · ·
大海赋予世界一切,却被施加诅咒:掉进海浪中的人,将失去引以为傲的才能。
尽管如此,依旧有无数水手怀揣着野心、梦想、信念出航了。财富与名声在浪花中诞生,尸骨与船只于泥沙下埋葬。
海面上的每一秒都有惊奇神秘的怪谈出现。烂掉的羊皮纸上记载着传说:月亮的背面有着另一片大海。所有问题都将在那里得到解答。
但迄今为止,无人能够证明它的真伪。
一个忘记自己是谁的水手,与一名身份成谜的少女,为了找回记忆,决心抵达那片传说中的海。
好消息是,目的地不算毫无线索。坏消息是,线索只有“遗忘之海”这个名字。
形形色色的伙伴、死里逃生的冒险、千钧一发的抉择...在经历一切后,水手将给出结论,回答“我”究竟是谁的问题。
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语文考场的满分英语作文。 极致风格化的美术,虚实嵌套的世界观,层层铺展的探索体验,呈现给人一趟足够新奇喧哗的海盗木偶剧。 但核心玩法无论是回合战斗还是即时海战都趋于乏味,相比玩法,团队似乎更着力于塑造氛围。 上面的优缺点,放在一段20小时流程的单机游戏里,都是瑕不掩瑜。但作为一款免费游玩的服务型游戏,却显得格外错配。 周目制的流程让人通关一回后就能心安理得放下。而开新周目的核心追求,居然只是换得一次高概率抽卡机会。对... 语文考场的满分英语作文。 极致风格化的美术,虚实嵌套的世界观,层层铺展的探索体验,呈现给人一趟足够新奇喧哗的海盗木偶剧。 但核心玩法无论是回合战斗还是即时海战都趋于乏味,相比玩法,团队似乎更着力于塑造氛围。 上面的优缺点,放在一段20小时流程的单机游戏里,都是瑕不掩瑜。但作为一款免费游玩的服务型游戏,却显得格外错配。 周目制的流程让人通关一回后就能心安理得放下。而开新周目的核心追求,居然只是换得一次高概率抽卡机会。对于零氪玩家太肝,对于满命氪佬没用。如此设计匪夷所思。局内局外两套养成系统,徒增大量理解成本,稀释了本就不明显的成长反馈。 在玩家视角,《遗忘之海》确实呈现了一段足够精彩的流程;但站出来看,它又是如此自相矛盾。就像一篇精彩的英语作文,可惜写在了语文考试的答卷。 (展开)
7/14 美术不错,但是我开了两个号,三十抽毛都没出,垃圾 8/1 出茉莉了,我就不骂了,游戏目前来看还算是不错的,画风是我喜欢的类型,养成系统比较复杂,需要研究,就是这游戏的热度不知道还能活多久
游戏性极差 动画太长 抄洛克王国
一流的演出、音乐、美术,平庸的玩法,混乱的养成,矛盾的系统,糟糕的引导,无意义的堆料。本来觉得玩一下过去就好,但是乐队剧情真成了网易游戏的自我辩解了:世人都说我抄,但我就不能真唱得好么?但剧情里终究只是原唱失忆——看来网易终究还没有底气说自己已经超越——或者说自我认知良好。
美术很不错,养成系统打开一秒钟就想吐,玩了3个小时再见了