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《无人》是一款类八番步行模拟游戏。你梦回儿时的街道,却陷入循环怎么也走不出去。在这里你会遭遇各种超现实的异常,仔细观察并找到他们吧!
打三星太低打四星太高,几乎把现在互联网上流行的恐怖元素都融合进去了,不知道这个游戏多少个人做出来的,如果异常设计丰富一点就好了,影子方面的异常竟然重复用了两次,模拟恐怖动画越到后面越感觉在装神弄鬼了,有个动画叫小风车可是BGM里面歌词还在念大风车。
因为我对“核”这类东西有一个永远get不到的debuff,加上我也一直没有很懂为啥几乎是国外的游戏内容(包括PT、SCP、规则怪谈、模拟怪谈等)包上一些AI制作的短视频和十八线小县城的街景就可以说是“中式恐惧”这件事,所以这个游戏注定在我这儿分高不了。几乎没有什么自己的想法,它更像是一种投机倒把的取巧。但不得不说仅仅视作“商品”而非“游戏”的话,它倒是挺不错,因为它很了解自己要面向的客户群。不是没有优点,公害局那段我... 因为我对“核”这类东西有一个永远get不到的debuff,加上我也一直没有很懂为啥几乎是国外的游戏内容(包括PT、SCP、规则怪谈、模拟怪谈等)包上一些AI制作的短视频和十八线小县城的街景就可以说是“中式恐惧”这件事,所以这个游戏注定在我这儿分高不了。几乎没有什么自己的想法,它更像是一种投机倒把的取巧。但不得不说仅仅视作“商品”而非“游戏”的话,它倒是挺不错,因为它很了解自己要面向的客户群。不是没有优点,公害局那段我认为很不错,有点消失了的官场讽刺的感觉。 (展开)
红薯上看到作者一步一步做成了这个游戏,真的很厉害。虽然里头剧情的完整性还是不太行,玩法也很单一...但是建模真的很强,或许作者需要找一个编剧团队
中式梦核,全游戏就一个场景,然后再找不同,糅合了很多千禧年那帮人童年的元素;总体挺无聊的,这个游戏做的中规中矩吧,玩的我体验感特别糟糕 ,有点后悔买哩
3D眩晕最狠的一集
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打三星太低打四星太高,几乎把现在互联网上流行的恐怖元素都融合进去了,不知道这个游戏多少个人做出来的,如果异常设计丰富一点就好了,影子方面的异常竟然重复用了两次,模拟恐怖动画越到后面越感觉在装神弄鬼了,有个动画叫小风车可是BGM里面歌词还在念大风车。
因为我对“核”这类东西有一个永远get不到的debuff,加上我也一直没有很懂为啥几乎是国外的游戏内容(包括PT、SCP、规则怪谈、模拟怪谈等)包上一些AI制作的短视频和十八线小县城的街景就可以说是“中式恐惧”这件事,所以这个游戏注定在我这儿分高不了。几乎没有什么自己的想法,它更像是一种投机倒把的取巧。但不得不说仅仅视作“商品”而非“游戏”的话,它倒是挺不错,因为它很了解自己要面向的客户群。不是没有优点,公害局那段我... 因为我对“核”这类东西有一个永远get不到的debuff,加上我也一直没有很懂为啥几乎是国外的游戏内容(包括PT、SCP、规则怪谈、模拟怪谈等)包上一些AI制作的短视频和十八线小县城的街景就可以说是“中式恐惧”这件事,所以这个游戏注定在我这儿分高不了。几乎没有什么自己的想法,它更像是一种投机倒把的取巧。但不得不说仅仅视作“商品”而非“游戏”的话,它倒是挺不错,因为它很了解自己要面向的客户群。不是没有优点,公害局那段我认为很不错,有点消失了的官场讽刺的感觉。 (展开)
红薯上看到作者一步一步做成了这个游戏,真的很厉害。虽然里头剧情的完整性还是不太行,玩法也很单一...但是建模真的很强,或许作者需要找一个编剧团队
中式梦核,全游戏就一个场景,然后再找不同,糅合了很多千禧年那帮人童年的元素;总体挺无聊的,这个游戏做的中规中矩吧,玩的我体验感特别糟糕 ,有点后悔买哩
3D眩晕最狠的一集