惊心留宿 The Inn-Sanity
简介 · · · · · ·
你入住了某家豪华酒店,只为留宿一晚。然而在那一夜,城市落入了变异怪物的手中,酒店则成了住客们的牢笼。
在隔离令宣布后,酒店的住客们渐渐转变成了癫狂的怪物。你也同样面临外界的困境。到底谁值得信任?你必须找出这一问题的答案,才能保持清醒的头脑,在末世中存活。你能否逃出生天?最重要的是,历经这场疯狂的浩劫,你能否保持人性?
《The Inn-Sanity》(惊心留宿)游戏特色:
• 故事扣人心弦,结局不止一个。
• 与其他幸存者来往。在他们之中,既有敌人,也有朋友,更有甚者会转变成别的东西。
• 与渐渐失常的住客们互动,沉浸于剑拔弩张的氛围。你的聊天对象既可以是人类,也可以是怪物。言语决定了你的生死。
• 每个住客都藏有黑暗的秘密。有谁是值得信任的?而你的心底又有怎样的秘密?
• 住客们转变为怪物后,各有各的行动方式。你可以躲藏、逃跑或试图唤醒他们的人性,以多种方式应对不同的怪物。
• 酒店阴暗的走廊里遍布尸体,恶梦照进了现实。赶在被酒店转变之前,分清现实和幻觉,找出是什么在折磨你的头脑。

感觉意思是:不能因为受到过伤害经历过黑暗就不相信光明的存在,如果不相信光明将永远走不出黑暗…
往后看。 那也是一种前方。
巧妙运用了画质来构造恐怖氛围,并且对手残党很友好(几乎不吃任何手动操作)。本来预期自由度会更高一点,但对于小成本探索类恐怖游戏而言已经很不错了。到最终都0外界探索还挺遗憾的。
完美的精致小品恐游,steam有个评论很棒,用一种很暴力的方式去讲了一个很温情的故事。
非常不错的酒店版的心灵杀手和寂静岭,表面上看这时一一个普通的求生类的末日游戏, 实际内核还是对抗自己内心的恶魔以及病毒对自己人生抉择的影响,男主配萝莉这种搭配,我个人觉得非常的有化学反应,再加上一些末日题材的邪教徒复仇逃亡,感觉像看了一场末日求生美剧,目前有三个结局,第一个结局是男主和女主逃亡被当成了小白鼠,第二个结局是男主留下来了, 第三个结局是男主被自己内心的黑暗屈服,杀了所有人。