使命召唤21:黑色行动6 Call of Duty: Black Ops 6
简介 · · · · · ·
《使命召唤:黑色行动6》是一款由Treyarch和Raven Software联合开发,并由动视(Activision)发行的第一人称射击游戏。这是《使命召唤》系列的第二十一部作品,也是《黑色行动》子系列的第七部作品。
游戏设定在1991年,单人剧情模式讲述了特工特洛伊·马歇尔(Troy Marshall)和弗兰克·伍兹(Frank Woods)组建团队,追捕渗透中央情报局的秘密组织“万神殿”(Pantheon)的故事²。除了单人模式,游戏还包括多人模式和合作的回合制僵尸模式。
多人模式将在发布时提供16张全新地图,并恢复了“声望”(Prestige)等级系统等多个前作中的特色功能。僵尸模式将包含两个全新地图,延续《黑色行动冷战》(Black Ops Cold War)的故事线。
《使命召唤:黑色行动6》引入了全新的全向移动机制,允许玩家在任何方向上冲刺、俯冲和滑行²。游戏的开发周期长达四年,是《使命召唤》系列历史上最长的。
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使命召唤21:黑色行动6 Call of Duty: Black Ops 6的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
使命召唤21:黑色行动6 Call of Duty: Black Ops 6的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )
《使命召唤17》与《使命召唤21》之间关于中情局VS珀修斯的缺失部分剧情(包括新BOCW至MW过渡角色伊姆兰•扎卡耶夫在冷战时期的经历)
美苏冷战期间,珀尔修斯是苏联内部一名激进的军事情报官员。他坚信苏联现在的领导人过于软弱,国家本身很快就会面临被西方腐败的帝国主义和颠覆势力所压倒和“吞噬”的危险,他领导了一个由极端分子组成的国际间谍网络,所有成员都以“珀尔修斯”为代号活动,其目的是削弱西方...
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使命召唤21:黑色行动6 剧情
1991年,沙漠风暴行动期间。 特洛伊·马歇尔、威廉“凯斯”卡尔德隆、简·哈罗在科威特拦截车队,活捉伊拉克国防部长萨伊德·阿拉维,却遭万神殿(准军事组织)插手。CIA叛逃特工罗素·阿德勒在撤离点被杀死目标,然后投降,但要求转告弗兰克·伍兹“主教吃掉城堡”。事后,副...
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单人FPS还得是使命召唤!!
动视仿佛指着所有竞争对手的鼻子道:“这他妈才叫3A级FPS该有的单人战役”,感谢战地6让我免费玩到最新的使命召唤,这战役给我打的太爽了!十几年前玩现代战争时给我极大震撼的是COD,没想到十年后让我震撼的依然是COD!业内顶尖的关卡设计和演出,代入和沉浸感这一块吊打所有...
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《使命召唤:黑色行动 6》是标志性的《黑色行动》系列,史诗电影般的单人战役、一流的多人游戏体验以及波次制丧尸模式的强势回归。 【使命召唤21:黑色行动6】PC端游戏下载地址:https://docs.qq.com/sheet/DQm9zR2x1SU1rT1Br 备用地址:https://flowus.cn/djyx/98c608d2-a6a6-...
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值得一玩的单人剧情模式
XGP免费畅玩,这一代黑色行动的剧情模式做的还不错,内容量也还行(大概玩了13小时),但开发PC平台XBOX应用的印度程序员真的该全部祭天。。。下载个BO6的剧情模式非得带着所有内容一起下载,100+GB的内容全都得下载,然后启动游戏的时候那个启动器要启动半天,然后选完剧情模...
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系列触底后完美的反弹
经过一番折腾,终于进入了游戏。在酒会上抓奸要挟拍照片的情节太有意思了。最高通缉复刻了切尔诺贝利的双人狙击关卡。真相浮现这一关卡让我感觉仿佛回到了control,迷幻的视角加上风花儿的丧尸,又让我一度以为跑到了生化危机的关卡。接下来的赌场也极其有意思,四个主角的视角...
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我就想突突突,给我整那么老多迷幻药
这次我们终于把这些人物和黑色行动系列世界观串起来了,此时的伍兹对于两年前在黑色行动2过去线(1989)里错杀梅森耿耿于怀(官方选择这条线是合理的,任何正常未被剧透玩家都会在那款2012年的游戏中一枪爆头而不是打腿),而阿德勒被陷害又和黑色行动2未来线boss扯上了关系。然而如此胡来的演出和对所有黑色系列前作元素的再演绎可以说使得它成为了类似黑色行动游乐场一样的作品,你可以在中间摇篮地下设施关卡中遇到黑色行动3的丧尸b... 这次我们终于把这些人物和黑色行动系列世界观串起来了,此时的伍兹对于两年前在黑色行动2过去线(1989)里错杀梅森耿耿于怀(官方选择这条线是合理的,任何正常未被剧透玩家都会在那款2012年的游戏中一枪爆头而不是打腿),而阿德勒被陷害又和黑色行动2未来线boss扯上了关系。然而如此胡来的演出和对所有黑色系列前作元素的再演绎可以说使得它成为了类似黑色行动游乐场一样的作品,你可以在中间摇篮地下设施关卡中遇到黑色行动3的丧尸bgm甚至是黑色行动1丧尸歌剧院的主题曲115,安全屋地下室中甚至提及黑色行动1卡拉什尼克(那可是2010年的游戏),显然这一切让我这种t组老粉有所触动,不过这显然有些太过于考验玩家的记忆力了……非t组爱好者看见你这幻觉、洗脑、离谱精英npc设计、丧尸可能只会觉得后冷战魔幻题材。 (展开)
主线剧情光一个丧尸回忆关,足以年度最佳
高质量战役享受者,正统战役里玩脏比,蛇尾,但光是大别野里的探索解密和家园升级就能让人眼前一亮,每年都有那么两三关高光就挺好的。 僵尸好玩
使命召唤一直以来都存在战役模式和多人模式,战役虽然精彩但通关后就没有多少游玩价值,游戏大部分内容都在于多人模式。然而早期中国正版游戏并不普及,盗版游戏是主流,但是盗版的使命召唤只能玩单机剧情部分,导致了很多中国玩家对这个游戏的刻板印象就是单机剧情。后来正版游戏普及了,很多玩家时代变了思想却变不了,依然固执己见认为使命召唤是以剧情为主,每年花大几百只为了几小时的剧情,战役情怀党我们不反对,但请不要在网上刷“cod精髓在... 使命召唤一直以来都存在战役模式和多人模式,战役虽然精彩但通关后就没有多少游玩价值,游戏大部分内容都在于多人模式。然而早期中国正版游戏并不普及,盗版游戏是主流,但是盗版的使命召唤只能玩单机剧情部分,导致了很多中国玩家对这个游戏的刻板印象就是单机剧情。后来正版游戏普及了,很多玩家时代变了思想却变不了,依然固执己见认为使命召唤是以剧情为主,每年花大几百只为了几小时的剧情,战役情怀党我们不反对,但请不要在网上刷“cod精髓在战役”“我买cod就是为了剧情”你以为你在向他人炫耀你是战役情怀党,对剧情有多热爱,但真正的玩家看你只是一个人傻钱多的遗老而已 (展开)