风来之国 - 复活吧!海鸥镇 Eastward - Octopia
简介 · · · · · ·
“约翰和珊买下了废弃的农场,全新的生活在这里开始。”
这是风来之国的平行时空。约翰和珊买下了废弃的农场。全新的生活在这里开始。
《风来之国》的大型DLC,全新的故事,全新的游戏模式。
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拿原作的人物素材做一个完全独立的玩法没有任何关系的极度简化版的星露谷也是脑洞很大,废弃小镇逐渐吸引 NPC 入住欣欣向荣的故事线也不错,感觉就是制作组想做个种田就去做了也不是为了赚钱。种田游戏有的机制能简不能简的都简掉了,甚至觉得有点太简了导致很快就陷入买种子种菜做饭卖出循环 grinding,少了扩大再生产的正反馈和快乐,很多时候一天过不完就无视可做直接去睡觉了。原作就是被画风吸引入坑但玩法差强人意就没玩下去,本作... 拿原作的人物素材做一个完全独立的玩法没有任何关系的极度简化版的星露谷也是脑洞很大,废弃小镇逐渐吸引 NPC 入住欣欣向荣的故事线也不错,感觉就是制作组想做个种田就去做了也不是为了赚钱。种田游戏有的机制能简不能简的都简掉了,甚至觉得有点太简了导致很快就陷入买种子种菜做饭卖出循环 grinding,少了扩大再生产的正反馈和快乐,很多时候一天过不完就无视可做直接去睡觉了。原作就是被画风吸引入坑但玩法差强人意就没玩下去,本作种田的底子稍微好点,但也太单薄,不过就几刀要啥自行车,当为画风捐款了。 (展开)
粉丝向作品,游戏设计是一坨,美术音乐不可否认是优秀的,但是却过多的去强调美术忽略了玩法。建议改名复活吧海鸥镇chef,整那么多料理不知道为啥,基本就是堆量操作,有时候be like 一个机器在不停重复,仿佛回到当初了被大雄物语支配的恐惧。
24年2月3日发布在玩:每天处于没钱——挖野菜/种地——做料理——卖料理——买种子——没钱的循环中,我什么时候能发财啊,只是不想饿肚子。24年2月12日发布玩过:虽然很多人吐槽,但我真的很喜欢这款种田DLC,看着破败的小镇重新焕发生机,每次到镇上买种子都能发现新变化让我很惊喜很开心。画风也是我超级喜欢的,料理、作物、鱼类等全收集,我的人生没有遗憾了。
玩法偏向简单的种田游戏,中期大量的游戏时间都在挖矿,说实话有点累,但为了修好海鸥镇的游戏场,需要坚持! 结束得突然,体量太小了,挺遗憾的。 游戏的菜谱很精致,画得超好,看起来很有胃口。
感觉没太抓住种田游戏的核心,料理为了交任务而已,个人体验一般