恶意不息 No Rest for the Wicked
简介 · · · · · ·
《奥日与黑暗森林》开发商Moon Studios新作《No Rest for the Wicked》公开首支预告,是一款动作RPG,预计2024年3月1日正式发售。
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恶意不息 No Rest for the Wicked的攻略 · · · · · · (全部 2 条)
小白攻略!五分钟成为魂系老油条。不再会被劝退觉得太难。
其实魂系游戏有个共同点,就是挨打费血多,敌人强血厚,主角脆血少容易死。 所以魂系也有一个共同的技巧!防守反击要练得无比熟练,了解敌人招式,不贪刀,会走位。。。呃,如果你这都会了,就是魂系老油条了,也不会看我攻略了,所以我的技巧绝对不是这个😂 最最最简单适合...
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抢先体验(12817版本)一些心得(无剧透)
20小时27级全建造,谈谈心得。不涉及操作和BD,毕竟我是大剑(轮椅)玩家。 1、主线和竞技场完全是两游戏,开荒没太大难度,因为有升级和附魔系统,装备选个顺手的可以用到毕业。我主线结束时,估计摔死的次数比被KO还多... 2、药和消耗品有就嗑,后面根本多到用不完。低级药前...
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恶意不息 No Rest for the Wicked的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
恶意不息:可以先歇着等游戏开发完
我一开始看到游戏的名字,我一去查,果然是圣经里的话。 大概意思就是说坏人是得不到安息的。 Isaiah 57:20: “But the wicked are like the tossing sea, which cannot rest, whose waves cast up mire and mud.” Isaiah 57:21 “'There is no peace,' says my God, 'for the...
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目前三星观望吧 一方面是优化太差 真的是众生平等 地图一些交互提示不明显 引导偏弱 地图做的还可以 特别是主城 又大又很有层次感 再就是探索奖励给的不是很吸引人 拾取道具后 屏幕左侧的拾取提示没有文字 盾反的判定太严格 就看后续更新的怎么样了
学我者死
实机演示给我看高潮了
这群人在想什么,奥日获得成功难道是靠所谓魂类的一板一眼?难道不是极致发挥恶魔城的灵动跳跃和类空洞的肉鸽特质?
回声击破 封盘等更新