美国阿卡迪亚 American Arcadia的文字 (5)

MaΙkοΙm 2024-01-05 00:04:44

后楚门时代的我们,怎么续写“娱乐至死”

两千多年前,据传一名古希腊的奴隶被解放后,靠自己的嘴巴,以动物为主角讲了很多故事,口耳相传,是为《伊索寓言》。寓言是小成本的单口相声,它不讲究宏大叙事,只是讲一个故事,其余的意义由读者补完。《美国阿卡迪亚》(AA)是一部独立游戏,在这个新闻传媒业被旁人打上“...  (展开)
CountUyama0ut 2024-03-30 17:34:56

越过山丘,还是TMD山丘

AA 的情节铺垫非常到位,几幕戏一层一层在拆解这个世界观,一点点打破男女主之间的次元壁,这种循序渐进的感觉非常难得。所以为结局的戏剧张力搭台搭得特别充分,尽管最后一幕是一场以对话形式呈现的对手戏,T 和 V 两个角色的撕扯就非常非常强烈,让情绪和心里恐怖的包袱同时...  (展开)
徐無鬼 2025-08-09 13:19:28

楚门离开之后会后悔吗?——游戏《美国阿卡迪亚》的回答

进入American Arcadia(暂译为《美国阿卡迪亚》,以下简称“《阿卡迪亚》”)的玩家应该都注意到,这部2023年发行的游戏的内核与1998年的电影《楚门的世界》(The Truman Show)极其相似。游戏台词还提到去“斐济(Fiji)”度假,这也是楚门(Truman Burbank)在电影中的梦想,...  (展开)
北桥 2024-10-04 18:36:15

相信自己,“好学生”游戏

一部按照教科书做的叙事类游戏,《艾迪芬奇记忆》的拙劣挑战者,老故事新讲法(新…新吗?)完美符合“游戏性服务于故事性”的老掉牙的指导思想。 对啊,“虽然”—— 所有的谜题设计都是shit,视角切换和手柄适配尚可优化,经典美式让人反感厌倦,老套到难以置信,并且回避了...  (展开)
ななみかん 2023-11-20 16:50:39

关于游戏结局:一个人权利的保障要靠不止一代人的努力

超级酷的想法和近乎天才的游戏表达。剧本结合1984, brave new world和楚门的世界等种种经典元素,用出色的互动系统和震撼心灵的美术打造出了一场视听盛宴。 结局没有把男女主塑造成拯救世界的英雄,而是让他们在能力范围内持续为自己看到和经历过的一切发声和努力。我欣赏这种...  (展开)

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