千年 Millennia
简介 · · · · · ·
在该游戏中打造独属于你自己的国家吧。这是一款历史题材的回合制4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来。历史的进程由你来决定,每次游玩你都能体验不同的时间线,你的一举一动都将谱写波澜壮阔的史诗故事。你将带领人民挺过危机时代,度过探索世纪,面对严酷挑战,抓住巨大机遇,打造盛世横贯古今的繁荣文明。
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第一人?
这个框架太强大了,很复杂,很难玩。
大体上文明很像(野蛮人拆坦克)。创新的地方在于一次游玩中可以在不同阶段尝试不同的发展模式组合,而不像文明那样一种文化玩到头。但缺点是代入感很差,中国城市名—希腊将领—南美科技,难绷。从早上十点几乎没歇玩到凌晨两点半。前期真不怎么会玩,后来发现本质上的玩法是理解资源转换然后建造产业链。大部分时间ai科技都领先我一圈,但他们打仗打得太蠢了,而且玩家有无条件和平的机制。最后我科技超上来,体验了最爽的核弹炸首都时刻,三回合丢... 大体上文明很像(野蛮人拆坦克)。创新的地方在于一次游玩中可以在不同阶段尝试不同的发展模式组合,而不像文明那样一种文化玩到头。但缺点是代入感很差,中国城市名—希腊将领—南美科技,难绷。从早上十点几乎没歇玩到凌晨两点半。前期真不怎么会玩,后来发现本质上的玩法是理解资源转换然后建造产业链。大部分时间ai科技都领先我一圈,但他们打仗打得太蠢了,而且玩家有无条件和平的机制。最后我科技超上来,体验了最爽的核弹炸首都时刻,三回合丢一发,全世界去城市化。 (展开)
UI做得很糟糕,操作过于反复,优化也很差。 感觉现阶段不是一般人能玩的。
典型的p社游戏,渣优化,渣图像ui,丰富的游戏机制