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不肝但极氪,国服还落后国际服一年版本,玩法枯燥,bulid格式化,除了不断出重复的活动骗钱,就是找拖在聊天里骗人氪金
狗屎
傻子玩的
狗哥的广告:这像话吗,这很像素呀
一开始我是被像素小人的画风和1024抽所吸引,尽管1024只是个幌子,我还是继续玩下来了。相对而言我认为游戏还是不错的,在尽量给予零氪小氪玩家游玩体验的情况下拉高了冲榜的门槛,其实这样挺好的,真正有钱并且愿意花钱玩这个游戏的人在能接受的范围内根本不会在意充值门槛,所以游戏的真正目标只是那些时常位于排行榜上层的玩家。而我作为一个几乎零氪玩家,在前期的体验比较良好,不过越往后也越察觉到了游戏体验感在降低,这是很正常的事情。
零氪能玩,但能玩的不多。这游戏托很多…抽卡1024抽每天给10抽,玩了后你会发现给的这个抽卡是最便宜的烂货,好东西都不在这个池子里,这其实是狗粮池子券(只要有关抽卡的池子掉率都挺低的,就算是狗粮池也很低)。秘纹符文圣灵升星强化抽角色全是氪点。给的东西中规中矩(但感觉囤资源爆率会降低,种族召唤自从我囤了很多钻+方块,50抽没出过)。另外活动出的也频繁,对战力的要求很高,光暗英雄是绝对的碾压,要培养十分困难……零氪大后期是绝对玩不下去的。
毕业方式:123级,从100级左右开始卡等级,然后挂一天机,刷一段剧情。缺点:宣传铺天盖地,上线送1024抽,实际上10抽都得到20级才给,领了之后就得第二天再领。像素风还很高清,有点不伦不类。战斗是自动回合制,结合挂机领资源。新手引导不足,很多新出现的功能没有介绍。战斗全自动,不可手动操作。光暗统治一切,其他属性就是摆设,只能当狗粮。优点:战斗期间可以跳出去做别的事,战斗结束后,可以选择自动进行下一关(层),而剧情仍然可以看,而且看的时候已经再打下一关了。零氪每天钻石也不少,够两次十连。
像素风格,主打情怀,玩法单一,毫无新意。
不肝但极氪,国服还落后国际服一年版本,玩法枯燥,bulid格式化,除了不断出重复的活动骗钱,就是找拖在聊天里骗人氪金
狗屎
傻子玩的
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一开始我是被像素小人的画风和1024抽所吸引,尽管1024只是个幌子,我还是继续玩下来了。相对而言我认为游戏还是不错的,在尽量给予零氪小氪玩家游玩体验的情况下拉高了冲榜的门槛,其实这样挺好的,真正有钱并且愿意花钱玩这个游戏的人在能接受的范围内根本不会在意充值门槛,所以游戏的真正目标只是那些时常位于排行榜上层的玩家。而我作为一个几乎零氪玩家,在前期的体验比较良好,不过越往后也越察觉到了游戏体验感在降低,这是很正常的事情。
零氪能玩,但能玩的不多。这游戏托很多…抽卡1024抽每天给10抽,玩了后你会发现给的这个抽卡是最便宜的烂货,好东西都不在这个池子里,这其实是狗粮池子券(只要有关抽卡的池子掉率都挺低的,就算是狗粮池也很低)。秘纹符文圣灵升星强化抽角色全是氪点。给的东西中规中矩(但感觉囤资源爆率会降低,种族召唤自从我囤了很多钻+方块,50抽没出过)。另外活动出的也频繁,对战力的要求很高,光暗英雄是绝对的碾压,要培养十分困难……零氪大后期是绝对玩不下去的。
毕业方式:123级,从100级左右开始卡等级,然后挂一天机,刷一段剧情。缺点:宣传铺天盖地,上线送1024抽,实际上10抽都得到20级才给,领了之后就得第二天再领。像素风还很高清,有点不伦不类。战斗是自动回合制,结合挂机领资源。新手引导不足,很多新出现的功能没有介绍。战斗全自动,不可手动操作。光暗统治一切,其他属性就是摆设,只能当狗粮。优点:战斗期间可以跳出去做别的事,战斗结束后,可以选择自动进行下一关(层),而剧情仍然可以看,而且看的时候已经再打下一关了。零氪每天钻石也不少,够两次十连。
像素风格,主打情怀,玩法单一,毫无新意。