玩过亿数追忆的人
我先矛盾
这个中文名也太差了。猎奇 scp 设定下的 厦门两三事,回忆了一下之前住在厦门时候的经历。叙事以及文笔差,配音有些让人母语羞耻,初期惊奇世界观猎奇角色们还稍微有些吸引力,涉及到具体情节上就完全不行了,像是对着美术人画出来的一些图疯狂找补填充做出来的东西。美术不错不过读的时候很多自己觉得需要一张图来表现视觉冲击的时候都没图。有个小优点配音读音都很准
2025-11-03
这个中文名也太差了。猎奇 scp 设定下的 厦门两三事,回忆了一下之前住在厦门时候的经历。叙事以及文笔差,配音有些让人母语羞耻,初期惊奇世界观猎奇角色们还稍微有些吸引力,涉及到具体情节上就完全不行了,像是对着美术人画出来的一些图疯狂找补填充做出来的东西。美术不错不过读的时候很多自己觉得需要一张图来表现视觉冲击的时候都没图。有个小优点配音读音都很准
2025-11-03
hotdog
克苏鲁题材的百合蛮少见的,这作剧情跟上作一样喜欢挖坑不填狂塞设定,结局已经看不太懂了。两条感情线有点生硬嗑不起来,以及个人觉得虽然同为可攻略角色,黄的角色塑造完全不如苏丰富。一开始对多线叙事是比较感兴趣的,但感觉作者对此不太熟练,有太多重复的剧情,还经常出现因选择线路顺序而不同导致的混乱,一些小支线像没写完。 不过此游戏最明显的问题是配音,质量实在太差,底噪很明显,经常文本语音对不上或者音量不一致,以及上一句还正常下一句像老年机外放。甚至我还能在里面听见鼠标点击声。如果说这作价格的提升是因为加入了配音,那我不太能接受得到的是这种质量
2025-09-28
克苏鲁题材的百合蛮少见的,这作剧情跟上作一样喜欢挖坑不填狂塞设定,结局已经看不太懂了。两条感情线有点生硬嗑不起来,以及个人觉得虽然同为可攻略角色,黄的角色塑造完全不如苏丰富。一开始对多线叙事是比较感兴趣的,但感觉作者对此不太熟练,有太多重复的剧情,还经常出现因选择线路顺序而不同导致的混乱,一些小支线像没写完。 不过此游戏最明显的问题是配音,质量实在太差,底噪很明显,经常文本语音对不上或者音量不一致,以及上一句还正常下一句像老年机外放。甚至我还能在里面听见鼠标点击声。如果说这作价格的提升是因为加入了配音,那我不太能接受得到的是这种质量
2025-09-28
NILI
标签是百合但是实际没有太多的女同情节,画风和克苏鲁题材是我感兴趣的,但是讲的设定太多太杂制作组只想着一股脑把故事设定全塞给玩家却忘记了保留游戏不应该失去的“游戏性”,玩下来就只是感觉读了一本微克鲁苏文章而不是打了一部游戏
2025-09-11
标签是百合但是实际没有太多的女同情节,画风和克苏鲁题材是我感兴趣的,但是讲的设定太多太杂制作组只想着一股脑把故事设定全塞给玩家却忘记了保留游戏不应该失去的“游戏性”,玩下来就只是感觉读了一本微克鲁苏文章而不是打了一部游戏
2025-09-11
奇异恩典 (苏州)
很喜欢《回溯依存》,本作也是期待了很久,所以发售当天就迫不及待地玩了。cg质量有很大进步,克系悬疑的氛围也渲染得到位。同样是女主失忆,实际玩下来本作的体验感比回溯差一大截,谜语人太多了,信息量给得很足但过于冗杂,中间多线叙事也没有衔接好。角色塑造得很讨喜,女主身上冷淡沉稳的气质很迷人,但情感线写得很一般,每条线都乏善可陈,完全不及回溯里的美味。还有一点是含男量含爹量飙升,同类型的深情鳏夫在这个游戏里居然塑造了两个且占的篇幅都不少
2025-09-10
很喜欢《回溯依存》,本作也是期待了很久,所以发售当天就迫不及待地玩了。cg质量有很大进步,克系悬疑的氛围也渲染得到位。同样是女主失忆,实际玩下来本作的体验感比回溯差一大截,谜语人太多了,信息量给得很足但过于冗杂,中间多线叙事也没有衔接好。角色塑造得很讨喜,女主身上冷淡沉稳的气质很迷人,但情感线写得很一般,每条线都乏善可陈,完全不及回溯里的美味。还有一点是含男量含爹量飙升,同类型的深情鳏夫在这个游戏里居然塑造了两个且占的篇幅都不少
2025-09-10
🥀
喜欢回溯依存所以毫不犹豫地入了首发 可以看出作者在克系的兴趣上尽情地发挥了 但是剧情带来的感染力却并不如更简单的前作那样动人 可能因为是比较陌生的世界观 所以在故事里会有种被角色们接连不断地抛出的设定信息推着走的感觉 而行走的方向又并不是常人常识所会判断的方式 让人始终对故事保有疏离感而难以沉浸 角色之间的感情也因此显得没那么让人能共情 本以为“亿数”的作用可以是让人百般权衡精打细算地使用 实际却并没有发挥什么价值 只是众多本没必要做得这么大的设定之一 越复杂越难以把控 目前这种体量的主线并没能承载起这样过于繁复的设定 使故事显得有些头重脚轻 只能说像体验了一把异世界两日游吧 btw我全作最喜欢的角色怎么就这样凄惨地被丢到异世界去了啊?!
2025-08-29
喜欢回溯依存所以毫不犹豫地入了首发 可以看出作者在克系的兴趣上尽情地发挥了 但是剧情带来的感染力却并不如更简单的前作那样动人 可能因为是比较陌生的世界观 所以在故事里会有种被角色们接连不断地抛出的设定信息推着走的感觉 而行走的方向又并不是常人常识所会判断的方式 让人始终对故事保有疏离感而难以沉浸 角色之间的感情也因此显得没那么让人能共情 本以为“亿数”的作用可以是让人百般权衡精打细算地使用 实际却并没有发挥什么价值 只是众多本没必要做得这么大的设定之一 越复杂越难以把控 目前这种体量的主线并没能承载起这样过于繁复的设定 使故事显得有些头重脚轻 只能说像体验了一把异世界两日游吧 btw我全作最喜欢的角色怎么就这样凄惨地被丢到异世界去了啊?!
2025-08-29
极地单子星 (上海)
有些失望啊,相比前作巨大情感驱动的叙事,这作更像是怪谈大杂烩了,设定太复杂了非常影响故事观感,感情线也多少粗糙了些。不过奇观的演出看得很爽,坏女人〇〇好味。红游宇宙是否要正式揭幕了呢?
2025-08-28
有些失望啊,相比前作巨大情感驱动的叙事,这作更像是怪谈大杂烩了,设定太复杂了非常影响故事观感,感情线也多少粗糙了些。不过奇观的演出看得很爽,坏女人〇〇好味。红游宇宙是否要正式揭幕了呢?
2025-08-28
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