祇:女神之路 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
祇:女神之路的游戏视频 · · · · · · ( 全部 3 个 · 添加视频 )
-
女神之路漫漫其修远兮 宗将上下而求索_哔哩哔哩bilibili
预告, 评测, 攻略, 其他
-
祇 幕后制作见闻录 第1集
评测, 攻略, 其他
-
一起来看小姐姐打BOSS_单机游戏热门视频
评测, 试玩, 其他
简介 · · · · · ·
卡普空于2023年夏日游戏节公布的动作冒险游戏,以日本神话为背景,美术与形象设计兼具《大神》与《鬼武者》系列特色
喜欢祇:女神之路 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess的人也喜欢 · · · · · ·
祇:女神之路 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
希望这辈子也能看到我们自己的女神之路
美术风格惊艳抢眼,与神怪主题契合,既独特又服务于游戏性,神了! 不用怀疑卡普空的动作设计,人物动作衔接流畅,招式华丽,后期解锁升级之后更是惊艳。 玩法为保护移动的据点,本质是塔防,但又有所不同,需要自己决定移动后停留位置,搭配地形和陷阱来方便安排防守角度。 每...
(展开)
形式大於内容的神樂戰略話劇
不做任何收集直接破關一周目大概不需要15小時。但是强制二周目才有真结局。 我雖然沒做全收集,不過打完二周目大概用了35小時出頭。 屬於小品遊戲長度,內容不多。 卡普空對這款遊戲定義是神樂戰略話劇。 玩家扮演女巫的守護人宗。 白天解救被污穢囚禁的村民,給巫女的淨化舞蹈...
(展开)
《祇:女神之路》:华过其实
在被众多玩家誉为“动作天尊”的卡普空旗下,《祇:女神之路》绝对是该厂商近几年最独具特色的作品之一。虽然《女神之路》本身算不上高规格高成本的所谓大作,但其在诸多方面则综合了卡普空旗下众多游戏的特点,并给我留下了深刻的印象。 首先《女神之路》最值得说的就是其独特...
(展开)
卡普空一次不完美的尝试
《祇:女神之路》是一款个性十足的作品,其美术风格令人影响深刻。虽然一开始大众普遍认为这可能是怪物猎人里面的百龙夜行玩法的延申,但实际游玩下来并不如此,反而自成一派,做出了创新,游戏可以说是塔防与ACT的结合,玩家可以既可以操纵具有强大作战能力的主角[宗],也可以...
(展开)
> 更多文字 4篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 四星游戏 (时间)
- Xbox Game Pass for PC (ꪔ՞⌯◕ᴥ◕⌯՞ꪑ)
- 未来时·家用机游戏 (芬尼克斯·天火)
- 玩过的游戏作品 (ClemMel)
- 3A游戏大作 (Bloke)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 11 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目

美术风格很有意思,但它真的不好玩。
2024年的最佳游戏前三名已经没有悬念了,浪人崛起、祇、刺客信条影。
深世海团队的新作。核心玩法高度原创,塔防被暴改到几乎看不出机制原型,和水口团队的Humanity一样让人眼前一亮。叙事不依赖台词,效果很好,只是一周长度本就不短,二周目藏货的设计给玩家的负担还是大了些。 和风底蕴极浓,与十多年前的《大神》不相伯仲,妥妥的东瀛文化输出。卡竟然不给这游戏出个两三万日元的实体限定,真没天理啊。
好美的游戏,人美景美曲乐动人沁人心脾,卡普空总能给你带来一丝伤感一丝触动
玩法以塔防的机制为核心:固定的关卡时间、空间,一套繁复的战前收集准备环节。在塔防策略没有深度的情况下,动作要素只是一种代偿。以及磨磨唧唧的局外养成都滚。