艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING Shadow of the Erdtree

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / XSX / PS4 / Xbox One
别名:
艾爾登法環 黃金樹幽影
预计上市时间:
2024-06-21
发行日期:
2024-06-21
5星
43.7%
4星
38.8%
3星
12.5%
2星
3.1%
1星
2.0%
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艾尔登法环 黄金树幽影的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 27 张 · 添加图片 )

艾尔登法环 黄金树幽影的短评  · · · · · ·  ( 全部 1721 条 )

热门 /  最新 / 
  • 232

    某些小丑玩了几个小时啊就开始一口一个魂小将了

  • 72

    两口咬死我的狗和一脚跺死我的杂兵还行 谷底森林和指头遗迹的地图堪称魂系史上最烂设计感觉是没有争议的 仕女单翼帅帅打完并养殖了一只米塔恩花活测试器

  • 61

    宫崎英高说他不懂为何本体销量高,我原以为他在谦虚~玩到幽影城我就百分之百确信他根本没深度参与到这个开发中来,绝对是底下人操刀,特别是幽影城一股子亚诺尔隆德味儿,只能说爆款的第二部一般吃相都很难看。你以为会是史东威尔的精妙箱庭和雷亚卢卡利亚的神秘高贵,其实只有地下墓地的迷路恶心和化圣雪原的空洞叠怪~ 最可惜的是米凯拉和碎星将军在本体中侠之大者,为国为民,在这里变成了阴湿恋爱脑,还特么失败了哈哈哈哈哈哈撒比dlc ,让... 宫崎英高说他不懂为何本体销量高,我原以为他在谦虚~玩到幽影城我就百分之百确信他根本没深度参与到这个开发中来,绝对是底下人操刀,特别是幽影城一股子亚诺尔隆德味儿,只能说爆款的第二部一般吃相都很难看。你以为会是史东威尔的精妙箱庭和雷亚卢卡利亚的神秘高贵,其实只有地下墓地的迷路恶心和化圣雪原的空洞叠怪~ 最可惜的是米凯拉和碎星将军在本体中侠之大者,为国为民,在这里变成了阴湿恋爱脑,还特么失败了哈哈哈哈哈哈撒比dlc ,让玩家也变成了你们play的一环,像极了那个炎热的午后,亲戚在客厅叙旧,你和你哥哥在房里激情禁果……呕…… (展开)

  • 49

    想玩,身上像是有十万只米凯拉在爬。 玩上了,笑死,这个逼boss身上真的有米凯拉在爬。

  • 42

    只打顺风局的老中玩家无能狂怒

> 全部1721条
我要写攻略

艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING Shadow of the Erdtree的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

HelloIndra 2024-09-03 12:20:34

这个dlc的技巧其实就是dlc的缺点。

黄金树幽影其实打败献血王朝就进,但因为里面怪费血🩸超多!而自身血量又很厚,所以一般来说没有玩家游戏中期就去黄金树dlc。 大部分都是打穿了游戏再去玩dlc,新的地图,新的boss,新的剧情,新的武器装备,蛮好的!! 但dlc有个最大缺点,就是物品真的是没啥捡的,大部分都...  (展开)
我要写文字

艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING Shadow of the Erdtree的文字 · · · · · · ( 全部 32 条 )

QuiteThrilling 2024-07-07 11:42:21

玛莉卡,一款更好的艾伦耶格尔

玛莉卡女王是一位强大的神祇,同时是暴君、战犯、镇压者、种族清洗者,交界地头号仇恨犯罪者。她北伐剿灭火焰巨人,奴役唯一一个幸存者看守弑神火种。她讨伐卡利亚王室久攻不下,便让自己的分身拉达冈与卡利亚女王蕾娜菈缔结婚约,借机联合卡利亚和魔法学院的势力,自此交界地...  (展开)
细川播磨守 2024-06-25 16:01:35

DLC时代再谈老头环得失

DLC发售后招致了很多差评,差评集中在地图空洞和数值膨胀上。地图空洞稍后再谈,关于数值膨胀,不少小高支持者已经或深或浅地反驳到了点子上:浅层原因在于为了简化设计成本、维持探索乐趣而粗暴地设计了“幽影树碎片”机制,鼓励探索惩罚速推,更深层原因在于老头环是一个——...  (展开)
李吴歈 2024-06-22 20:54:20

魂系列非常善于激发玩家的探索欲

地图设计出神入化,地形也非常立体, 是那种非常悬殊的高低落差。 庭箱城堡有些是哥特式有些是巴洛克式, 无一例外都非常巨大, 但一圈走下来居然会走回原地。 日本人在历史上接受过中国 留白艺术理念 熏陶, 懂得什么叫大美至简。没有某些游戏多如牛毛的游戏指引,某些情况...  (展开)
风之浪人 2024-06-30 14:43:24

盘点个人的魂系游戏历程以及关于法环dlc难度的碎碎念

6.21的时候,FS社发售了艾尔登法环第一个dlc——黄金树幽影,我个人也是最近几天打过了所有的追忆boss,并且收集也做的差不多了,最近正好找个时间来好好谈谈所谓的难度问题,顺便梳理一下我个人的魂系游戏历程。 我是在2021年7月份通过夏促入手了只狼影逝二度这款魂系游戏,虽...  (展开)
清水沈虑 2024-07-30 00:48:34

艾尔登法环黄金树幽影简评

艾尔登法环黄金树幽影,平台PC,已通关,3/5. 地图除了几处城堡,均大而空洞,还有得打两次处决或者投篮才能投死的血牛柳条人。 探索奖励过分吝啬,已经默认150级是入dlc的底线了,还总给那500魂,一、二级锻造石简直是见了鬼了,谁150级还不能买一到九级的锻造石或者不知道银...  (展开)
蒲生辰也 2024-06-25 06:25:25

人类自由意志的体现-艾尔登法环究竟想传达什么(涉及剧透)

我想先用一些关键词来理清楚游戏中的一些设定,并掺杂自己主观的部分来解释说明(本体部分一些东西省略,着重针对DLC) 世界观: 黄金律法:被神中神(无上意志)操纵的世界的规则 法环:世界规则的具象 癫火:混沌,从绝望和憎恨中诞生,能把一切事物归于混沌(包括人的意识,...  (展开)
CountUyama0ut 2024-07-17 12:25:58

敬请见证!

本文首发于 公众号【所有的鱼】 你以为是你没资格吧? 玩家们对游戏难度的评价总是浮动的。两年前,《艾尔登法环》以体量空前的开放世界游戏之姿横空出世时,绝大多数玩家对它的态度是包容。 这种包容掺杂了多个面向,因而变得复杂。它有对宫崎英高的包容,作为一名年近五十,...  (展开)
写日记给你看 2024-06-29 02:39:40

十分,瑕不掩瑜的大师之作

10 花费40小时收集了大部分物品(除一些下周目才能拿到的)。我对该作的评价与大部分媒体评价并无二致,这是一部某些方面超过原作的大师之作。全程体验后,我又一次感受到强烈的悲伤。 四周目,675级,进入dlc,我便直冲大路,过关斩将,双月,河马,蝎子,梅瑟莫通通拿下,虽...  (展开)
西柚好吃 2024-06-28 01:52:33

冷静下来梳理dlc剧情,它的问题大到让我觉得可笑。

米凯拉相关就不说了,我相信1个月内没人能想出来怎么去圆这坨大的。 甚至米凯拉外表也在吃书,本体设定好的文本(大意):“美丽的圣树只是幻想,那圣树生长的丑陋”“玛莲妮娅和米凯拉兄妹一人腐败寄生,一人永远年幼” 结果米骑恩一出,您长的比您妹妹还高啊,一点残缺也没有...  (展开)
肮脏的烟火 2024-06-27 13:57:57

dlc完结小结

四周目220级进的dlc,昨天算是通关了,作为探索型玩家,玩的得挺开心的,但是整个dlc难度设计,太过无脑暴力,实在不能给太正面的评价。 从前我就说过,想要提升boss战难度,最有效的方法就是把门口的存档点取消,其次就是多给boss加慢速招式,这次的dlc深得精髓。这次dlc我死...  (展开)

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